英特爾將為其 GPU 提供硬體加速光線追蹤功能

關於英特爾可能在其未來的英特爾 Xe 系列 GPU 中實現光線追蹤硬體加速支援的猜測由來已久。 隨後該公司確認了這些消息,但僅限於資料中心 GPU。 現在,在驅動程式中已經找到了英特爾消費級 GPU 支援光線追蹤的明確證據。

英特爾將為其 GPU 提供硬體加速光線追蹤功能

別名網路來源 _求我 我在一些 Intel GPU 驅動程式的程式碼中發現了對 Ray Trace HW Accelerator、DXR_RAYTRACING_INSTANCE_DESC 和 D3D12_RAYTRACING_GEOMETRY_FLAGS 等結構的引用。 這三種結構表明未來的英特爾 GPU 可能確實具有硬體加速光線追蹤功能。 這可能不僅適用於資料中心的 GPU 加速器。

英特爾將為其 GPU 提供硬體加速光線追蹤功能

消息來源沒有具體說明這些光線追蹤的「參考」到底是在哪裡發現的。 但它們似乎是在 Xe 軟體開發工具 (SDV) 的程式碼中發現的,英特爾已經開始將該工具分發給世界各地的各個獨立軟體供應商。 隨著越來越多的開發人員在未來幾個月看到 SDV,它可能會揭示有關光線追蹤和未來英特爾 GPU 的其他功能的新細節。

英特爾將為其 GPU 提供硬體加速光線追蹤功能
英特爾將為其 GPU 提供硬體加速光線追蹤功能

另外值得注意的是,英特爾在光線追蹤領域已經擁有一些經驗。 早在 2009 年,英特爾就在自己的開發者論壇上展示了使用作為該不幸項目的一部分創建的顯示卡進行跟踪 拉拉比。 一些舊的開發成果很可能會轉移到 Xe GPU 上。


提醒一下,在消費領域,Xe GPU將分為兩類:中階效能的Xe-LP和高效能的Xe-HP。 Xe-HP 類別的晶片很可能將獲得光線追蹤硬體加速的支援。



來源: 3dnews.ru

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