視覺特效實習

在本文中,我們將告訴您 Plarium 工作室的視覺特效專家 Vadim Golovkov 和 Anton Gritsai 如何為其領域創建實習機會。尋找候選人、準備課程、組織課程——這些人與人力資源部門一起實施了這一切。

視覺特效實習

創作理由

Plarium 克拉斯諾達爾辦事處的視覺特效部門有多個空缺,兩年內都無法填補。而且,公司不僅找不到中高層,連初級員工也找不到。該部門的負擔越來越大,必須解決一些問題。

事情是這樣的:所有克拉斯諾達爾視覺特效專家都已經是 Plarium 的員工。其他城市的情況也好不到哪裡去。合適的人員主要從事電影工作,而視覺特效的這個方向與遊戲有些不同。此外,打電話給其他城市的候選人也是有風險的。一個人可能只是不喜歡他們的新居住地並搬回來。

人力資源部門主動提出自行訓練專家。美術係還沒有這樣的經驗,但優點很明顯。該公司可以讓年輕員工住在克拉斯諾達爾,並根據其標準對他們進行培訓。該課程原計劃在線下進行,目的是尋找當地的學員並與學員進行親自互動。

這個想法對每個人來說似乎都是成功的。視覺特效部門的 Vadim Golovkov 和 Anton Gritsai 在人力資源部門的支持下負責執行。

尋找候選人

他們決定看看當地的大學。視覺特效處於技術和藝術專業的交叉點,因此該公司主要對在技術領域學習並具有藝術技能的候選人感興趣。

這項工作是與三所大學合作進行的:庫班國立大學、庫班國立技術大學和庫班國立農業大學。人力資源專家同意管理層舉行演講,與安東或瓦迪姆一起向所有人介紹這個職業,並邀請他們發送實習申請。申請表需包含任何可能適合作為作品集的作品,以及簡短的履歷和求職信。教師和院長幫助傳播訊息:他們向有前途的學生談論視覺特效課程。經過幾次介紹後,申請逐漸開始到達。

選擇

該公司總共收到 61 份申請。我們特別關注求職信:重要的是要了解為什麼這個人對該領域感興趣以及他的學習動機如何。大多數人都沒有聽說過視覺特效,但許多人在演示後開始積極收集資訊。在信中,他們談論了自己在該領域的目標,有時甚至使用專業術語。

根據初步篩選結果,安排了 37 次面試。每一次會議都有 Vadim 或 Anton 以及人力資源專家參加。不幸的是,並非所有考生都知道什麼是視覺特效。有人說這與音樂或創建 3D 模型有關。儘管有些人回應時引用了未來導師的文章,這無疑給他們留下了深刻的印象。根據面試結果,組成了8名學員。

教學大綱

瓦迪姆已經為線上課程準備好了現成的課程,設計為每週一堂課,為期三個月。他們以此為基礎,但訓練時間卻縮短到了兩個月。相反,課程數量增加了,計劃每週兩節。另外,我想在導師的指導下做更多的實作課。在老師在場的情況下練習可以讓孩子在工作過程中得到回饋。這可以節省時間並讓他們立即走向正確的方向。

每次會議預計需要 3 至 4 小時。大家都明白:這門課對老師和學員來說都是一個沉重的負擔。安東和瓦迪姆必須花個人時間備課,每週還要加班 6 到 8 小時。除了在大學學習之外,學員們還必須吸收大量訊息,每週兩次來到Plarium。但我想要達到的結果非常重要,因此希望參與者全力以赴。

我們決定將課程重點放在學習 Unity 的基本工具和創造視覺效果的基本原理。這樣,畢業後,每個學員都有機會進一步發展自己的技能,即使 Plarium 決定不給他工作機會。當空缺再次出現時,這個人可以帶著新知識再次嘗試。

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組織培訓

工作室裡分配了一個大廳供上課。為實習生購買了電腦和必要的軟體,並為他們配備了工作場所。與每位實習生簽訂了為期兩個月的臨時僱傭合同,此外,他們還簽署了保密協議。他們必須由導師或人力資源人員陪同進入辦公室。

瓦迪姆和安東立即讓大家注意企業文化,因為商業道德在 Plarium 佔有特殊的地位。向實習生解釋說,公司不可能僱用所有人,但評估他們技能的一個重要指標是幫助同學和在培訓小組內保持友好關係的能力。這些傢伙從來沒有對彼此表現出敵意。相反,顯然他們已經團結起來,並且正在積極地溝通。整個課程始終保持著友好的氣氛。

為培訓學員投入了大量的資金和精力。重要的是,這些人中沒有人會在課程中途離開。導師們的努力沒有白費,沒有人缺課、遲交作業。但訓練是在冬末,很容易感冒,很多人都剛在訓練。

視覺特效實習

結果

最後兩堂課專門進行測試工作。任務是創建斜線效果。這些人必須運用他們所獲得的所有理論和實務知識,並展現出符合技術規範條件的結果。創建網格、設定動畫、開發自己的著色器......接下來的工作非常廣泛。

然而,這並不是及格的考試:通過了——通過了,沒有——再見。導師不僅評估學員的技術潛力,也評估他們的軟技能。在培訓過程中,就清楚了誰更適合公司,誰可以加入團隊,所以在最後的課程中,他們檢查了對材料的掌握程度。一個好的結果可能會為實習生帶來額外的好處,或成為考慮他的候選資格的理由。

根據培訓結果,公司向八名學員中的三名發出了錄取通知。當然,當他們進入視覺特效團隊並面臨真正的挑戰後,他們意識到他們還有很多東西需要學習。但現在他們已經成功融入團隊,並準備好成為真正的專家。

導師經歷

瓦季姆·戈洛夫科夫:除了指導技巧之外,課程還讓我有機會與那些剛踏入該行業的人進行交流。我記得當我來到工作室並從裡面看到遊戲開發人員時。令我印象深刻!然後,隨著時間的推移,我們都習慣了,開始把工作當作例行公事。但是,見到這些人後,我立刻想起了自己和我灼熱的眼睛。

安東·格里賽:有些事情每天在工作中都會重複,而且看起來很明顯。懷疑已經悄然而至:這些知識真的很重要嗎?但當您準備課程時,您會發現主題很複雜。在這樣的時刻,你會意識到:對你來說簡單的事情對這些人來說卻是真正的障礙。然後你會看到他們是多麼感激,你就會意識到你所做的工作是多麼有用。它給你能量並激勵你。

學員回饋

維塔利·祖埃夫:有一天,Plarium 的人來到我的大學,告訴我什麼是視覺特效以及誰在做它。這對我來說是全新的。在那之前,我根本沒有想過要使用 3D,更不用說特效了。

在演示中,我們被告知任何人都可以申請培訓,工作範例將是一個優點,而不是必需品。當天晚上,我開始研究影片和文章,試圖找到更多有關視覺特效的資訊。

我喜歡訓練的一切;課程本身可能沒有任何缺點。節奏舒適,任務可行。所有必要的資訊都在課堂上呈現。此外,我們被明確告知如何做作業,所以我們所要做的就是出現並仔細聆聽。唯一的問題是沒有足夠的機會複習家裡的材料。

亞歷珊卓·阿利庫莫娃:當我聽到大學裡要開 Plarium 員工的會議時,一開始我甚至不相信。那時我就已經知道這家公司了。我知道Plarium對候選人的要求相當高,而且Plarium以前從未提供過實習機會。然後這些人過來表示他們已經準備好招募學生、教授視覺特效,甚至聘請最好的人。一切都發生在過年前,完全不真實!

我收集並發送了我的作品。然後鈴聲響了,現在我幾乎要結束遊戲開發了,坐下來和安東聊天。面試前我很擔心,但五分鐘後我就忘記了。我對這些傢伙的精力感到驚訝。很明顯,他們正在做自己喜歡的事。

在訓練過程中,給予的主題是為了讓我們記住創造視覺效果的基本原理。如果有人遇到問題,老師或同學會來幫忙,我們一起解決問題,這樣就不會落下任何人。我們晚上學習,很晚才完成。課程結束時,每個人通常都感到疲倦,但儘管如此,他們並沒有失去積極的態度。

兩個月的時間過得很快。在這段時間裡,我學到了很多關於VFX的知識,學習了基本的特效創作技巧,遇到了很酷的傢伙,並產生了許多愉快的情緒。所以是的,這是值得的。

妮娜·佐祖利亞:這一切都始於 Plarium 的人來到我們大學並為學生提供免費教育。在此之前,我並沒有刻意接觸過視覺特效。我按照指南做了一些事情,但僅限於我的迷你專案。完成課程後,我被錄用了。

總的來說,我喜歡一切。當然,課程結束得很晚,乘坐電車離開並不總是很方便,但這是一件小事。他們教得很好而且很清楚。

來源: www.habr.com

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