人工智能 OpenAI 在 Dota 2 中擊敗了幾乎所有現場玩家

上週,從 18 月 21 日晚到 XNUMX 月 XNUMX 日,非營利組織 OpenAI 臨時 開了 訪問他們的 AI 機器人,讓每個人都可以和他們一起玩 Dota 2。這些是之前在這場比賽中擊敗世界冠軍隊的機器人。

人工智能 OpenAI 在 Dota 2 中擊敗了幾乎所有現場玩家

據報導,人工智能以壓倒性優勢擊敗了人類。 在競爭模式下進行了 7215 場比賽(與人類玩家對戰),其中 AI 贏得了 99,4% 的時間。 42. 在 4075 個案例中,AI 的勝利是無條件的,在 3140 個案例中,人們投降了。 而只有42場比賽以現場選手的勝利加冕。

同時,只有一隊球員能夠在10場比賽中獲勝。 另外三支球隊能夠取得3連勝。 在過去的幾天裡,總共進行了超過 35 場比賽,近 31 名玩家參加了比賽。 他們的總持續時間為10,7年。 我們正在談論競爭和合作模式下的比賽。 請注意,在第二種情況下,現場玩家和控制論玩家在同一個團隊中。 這使得可以利用兩者的優勢。

同時表示本次OpenAI Five的演示是最後一次。 未來,OpenAI 計劃進一步開發與人工智能相關的項目,但它們會有所不同。 然而,OpenAI Five 的開發和獲得的經驗將構成這些項目的基礎。

也有人指出,複雜的策略遊戲終於被人工智能征服,這是未來人工智能技術發展的一個重要里程碑。 畢竟,長期以來人們認為此類游戲對於機器智能而言過於復雜。 然而,關於國際象棋和圍棋也是如此。



來源: 3dnews.ru

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