來自巴黎工作室 Amplitude 的開發人員繼續談論雄心勃勃的歷史性 4X 策略 Humankind,
根據該專案的執行製作人 Jean-Maxime Moris 介紹,《Humankind》的主要內容是「玩家的歷史之旅」。 勝利的條件只有一個-名譽。 隨著文明的發展,玩家將獲得時代之星,時代之星可以兌換成名。 明星分為不同的類別,以適應不同的遊戲風格。 每個指標都與不同的指標相關:人口成長、城市和文化影響力的擴張、技術的發展、戰鬥的勝利。 此外,環遊世界、創造世界奇蹟也會獲得榮譽積分。
星星也讓你進入一個新時代。 遊戲中有六個時代——從青銅時代到現代。 在過渡時,玩家將被允許選擇新的文化(共有 60 種 - 每個時代 XNUMX 種),或繼續當前的文化。 每一個都有一個獨特的、重要的單位、城市街區、特殊技能和文明將永遠保留的遺產特徵。 開發者不想推動遊戲玩家改變文化——如果他們願意,他們可以在整個遊戲中發展一種文化。 在這種情況下,他們將失去新文化的好處,但會獲得額外的名譽點。
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Amplitude工作室成立於2011年,至今已發行五款遊戲:4X策略遊戲Endless Space、
《Humankind》預定 2020 年在 PC 上發表(
來源: 3dnews.ru