如何成為產品經理並進一步成長

如何成為產品經理並進一步成長

很難以通用的方式定義產品經理的角色和職責;每個公司都是不同的,因此進入這個職位可能是一項具有挑戰性的任務,要求不明確。

在過去的一年裡,我面試了五十多名初級產品經理職位的候選人,發現他們中的大多數人都不知道 他們不知道什麼。 求職者對產品經理的角色和職責的理解有很大差距。 儘管他們對這個職位很感興趣,但他們通常不確定從哪裡開始以及要關注哪些領域。

以下是我認為對產品經理來說最重要的六個知識領域,以及對應的資源。 希望這些資料能夠驅散迷霧,指引正確的方向。

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1.了解新創公司如何運作

《創業方法》一書的作者 Eric Ries 將新創公司定義為在極度不確定的條件下創造新產品的機構。

新創公司創辦人和早期產品經理的基本任務和活動有很大重疊。 兩者都致力於創造人們想要的產品,這需要 1) 推出產品(功能),2) 與客戶溝通以了解產品是否滿足他們的需求,3) 獲得他們的反饋,4) 重複這個循環。

產品經理必須了解成功的新創公司如何建立產品、在市場中找到自己的定位、與客戶溝通、優先考慮潛在功能以及故意製造無法擴展的產品。

可幫助您了解新創公司如何運作的資源:

如何成為產品經理並進一步成長
Фото— 馬里奧·高, 區域 Unsplash

2. 理解為什麼靈活性很重要

產品經理通常會在沒有現成解決方案的情況下面臨挑戰,而且是在不確定且不斷變化的環境中。 在這種情況下,制定嚴格的 長期計劃 - 一項注定失敗的事業。

規劃和管理軟體開發過程必須針對這種環境進行客製化 - 您需要快速、輕鬆地適應變化,並持續、小部分地發布功能。 這種方法的優點:

  • 錯誤的決定可以更早被注意到,並轉化為有用的經驗。
  • 成就可以儘早激勵人們並為他們指明正確的方向。

對於產品經理來說,理解為什麼規劃和營運的靈活性很重要非常重要。

幫助您學習敏捷軟體開發的資源:

  • 敏捷宣言 и 相應的十二原則.
  • 視頻 關於 Spotify 的科技文化,它激勵了世界各地的團隊(並幫助它擊敗了 Apple Music)。
  • 視頻 關於什麼是敏捷軟體開發。 請記住,「靈活性」沒有具體的規則 - 每個公司都以不同的方式應用此原則(甚至在同一家公司的不同團隊中)。

3. 提升你的科技素養

“我需要獲得電腦專業嗎?”
“我需要知道如何程式設計嗎?”

以上是那些想要進入產品管理領域的人向我提出的兩個主要問題。

這些問題的答案都是「否」: 產品經理不需要懂程式設計,也不需要有電腦背景 (至少對於市場上 95% 的工作而言)。

同時,產品經理必須培養自己的技術素養,以便:

  • 無需諮詢開發人員即可大致了解潛在功能的技術限制和複雜性。
  • 透過了解核心技術概念,簡化與開發人員的溝通:API、資料庫、客戶端、伺服器、HTTP、產品技術堆疊等。

幫助提升您的科技素養的資源:

  • 基本技術概念基礎課程: 數據素養、Team Treehouse(提供 7 天免費試用)。
  • 軟體建構模組課程: 算法,可汗學院(免費)。
  • Stripe 因其 優秀的API文檔 - 閱讀完後,您將了解 API 的工作原理。 如果有些術語不清楚,只需谷歌即可。

4. 學習做出數據驅動的決策

產品經理並沒有編寫實際的產品,但他們在對團隊績效產生重大影響的事情中發揮著重要作用 - 做決定.

決策可以是次要的(增加文字方塊的高度)或重大的(新產品的原型規格應該是什麼)。

根據我的經驗,最簡單、最方便的決策始終是基於數據分析的結果(定性和定量)。 資料可協助您確定任務範圍、在設計元素的不同版本之間進行選擇、決定是否保留或刪除新功能、監控效能等等。

為了讓您的生活更輕鬆並為您的產品帶來更多價值,考慮更少的意見(和偏見)和更多的事實非常重要。

可協助您學習做出數據驅動決策的資源:

  • 提供統計學基礎知識的課程: SJSU統計、優達學城(免費)。
  • 關於從資料庫中提取有用資訊並進行動態分析的基礎知識的課程: SQL基礎知識,Datacamp(提供免費試用)。
  • Booking.com 平台是 A/B 測試的先驅之一。 在本次演示中 描述了他們的測試方法。
  • 關於 Airbnb 實驗的文章: Airbnb 的實驗。
  • 機器學習簡介: 機器學習很有趣!,亞當蓋特吉。

5. 學會辨識好的設計

產品經理和設計師共同努力為產品提供最佳的使用者體驗。

產品經理不一定要設計,但他確實需要能夠區分好的設計和平庸的設計,從而提供有用的回饋。 重要的是,能夠超越「使徽標更大」之類的建議,並在事情開始變得複雜並且設計變得多餘時進行幹預。

如何成為產品經理並進一步成長

幫助您了解什麼是好的設計的資源:

  • 一本關於如何讓產品變得方便直覺的書: 別讓我思考,史蒂夫克魯格。
  • 查看指南 人機界面指南 (來自 Apple,適用於 iOS)和 材料設計 (來自 Google,適用於 Android)並嘗試在您的應用程式中找到其中描述的設計模式。
  • 新創公司設計,哈里·譚。

6.閱讀科技新聞

歌曲、繪畫、哲學概念……新事物總是現有想法的結合。 史蒂夫·賈伯斯並沒有發明個人電腦(第一批其實是施樂專家,他們根本沒有找到它的用途),而索尼並沒有發明第一台數位相機(柯達做到了──然後又扼殺了它的創造)。 著名公司改造現有的想法,借用、使用和改編已經提出的想法——這是創造新事物的自然過程。

創造意味著將許多部分相互連接。 如果你問一個有創意的人他是怎麼做某件事的,他會感到有點內疚,因為在他的理解中他什麼也沒做,只是看到了一張圖片。
——史蒂夫‧賈伯斯

產品經理需要不斷掌握新產品,了解快速成長的新創公司和失敗的案例,率先使用尖端技術,並傾聽新趨勢。 如果沒有這一點,就不可能保持創造力和創新方法。

定期閱讀、聆聽和觀看的資源:

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