冒著因果報應的風險(呵呵),我想參與討論並回覆作者
我認為減少「業力」的原因只有兩個。很多人看太多了,這激起了我的好奇心
這兩個原因是:
- 垃圾郵件發送者
- 洪水氾濫者
說實話,我也只看到兩個原因。確實,通常每個特定用戶只使用其中一個:
- 我不喜歡這個人
- 這個男人不屬於這裡
第一個原因對應於「零級玩家」——不考慮任何後設認知因素並簡單表達自己態度的使用者。如果你不喜歡這個人,就減號以減少看到他們的次數。如果我們喜歡一個人,我們就會給他加分,以保護他免受別人的缺點影響。
第二個原因對應於「一級玩家」——一個有意識的用戶,不僅受瞬間情感的引導,而且更具策略性地思考。如果這樣的使用者認為一個人為社區帶來的危害大於好處,那麼他就會投反對票,其他使用者可能也有同樣的想法。一級玩家對社群的目標和標準有一定的了解,他會評估被評估的人(請原諒同義反覆)滿足這些目標和標準的程度。
這裡,依照敘述的邏輯,應該讚揚第二種做法,譴責第一種做法。但這不會發生。實際上,我不確定第二種方法更好。是的,第一種方法會受到異常值的影響,但在我看來,隨著時間趨於無窮大,它會產生相當公平的平均估計值。另一方面,第二種方法可能會受到
然而,我散佈在樹下很遠的地方。這根本不是我想說的。我想擴展我的派對比喻。
聚會是一群人聚集在一起玩樂的時候。各方的親密程度各不相同。從只有少數人會被邀請參加的秘密聚會,到“德克爾家裡的聚會”,如你所知,“整個社區都在聚會”。然而,各方都有一些共同點。會有一些人不會被邀請去那裡。這是完全正常的。
造成這種情況的原因可能多種多樣,但最終都歸結為兩個相同的因素:要嘛你阻止別人享受樂趣,要嘛有人認為你會阻止別人享受樂趣。但原因並不有趣。後果很有趣。
在這個聚會中證明你很酷、很酷、很被需要是毫無意義的。你已經被衡量、衡量並決定──不,你不酷,不酷,也不需要。這是一個社會現實。當然,它比物理現實更脆弱,但它也具有客觀性。一般來說,錘擊隔離牆與敲擊混凝土牆一樣有用且有效。
對於如何擺脫這種悲傷的局面而又不丟面子,你有兩個選擇。首先,當然,你可以尋找另一方。這也很正常,主要是不經過人臉控制就不要公開宣布。這看起來又好笑又可悲。
如果你不想尋找另一方,那就找另一個你。不,我現在不是在談論一些存在主義的事情。不同的接口,不同的公共API。嘗試熨燙襯衫並刮腋毛。稱呼自己為“你”(但不是“你”,這是有禮貌的)。盡量將侮辱性言論控制在不超過百分之五的評論中。很有可能,一點點的東西就足以讓人被你吸引。但你全權負責尋找和實施這個小事。成年人沒有發表評論的習慣。成年人只是關上門,並假設留在外面的人會自己得出必要的結論。當然,如果他們認為有必要做出任何假設的話。
這樣的情況。
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