《守望者》藝術家的賽博朋克、幽默和風格:發布 1994 年遊戲的續作《超越鋼鐵天空》

昨天,蘋果在其會議上宣布了 Apple Arcade 訂閱服務,以及將在該服務上提供的許多遊戲。 其中包括《Beyond a Steel Sky》,這是 1994 年英國革命軟體公司推出的賽博龐克冒險遊戲《Beneath a Steel Sky》的延續,該遊戲也因《斷劍》系列而聞名。

《守望者》藝術家的賽博朋克、幽默和風格:發布 1994 年遊戲的續作《超越鋼鐵天空》

Beyond a Steel Sky 正在由同一場革命開發。 續集被描述為“一個關於忠誠和救贖的驚心動魄的故事,發生在一個由人工智能控制的怪異和可怕的世界中。” 事件將在「有限沙盒」中發生,該沙盒根據玩家的操作而變化。 用戶將能夠「顯著」影響世界及其居民。 每個角色都有不同的動機,他們的「聰明答案」將暗示「解決謎題和克服障礙的有趣方法」。 創作者稱續作是“三十年遊戲開發歷史的頂峰”,並指出它將幫助該類型向前邁出一步。 他們還承諾保持他們標誌性的幽默。

「即使這麼多年過去了,《鋼鐵蒼穹之下》的粉絲依然忠誠和熱情,並希望看到續集,」革命創始人、鋼鐵蒼穹之下首席設計師兼《斷劍》創作者查爾斯·塞西爾(Charles Cecil) 說。 — 冒險遊戲吸引了大量且多樣化的受眾,他們真正喜歡故事和謎題的結合。 我們的目標是創造一款聰明、詼諧但同時又直覺的遊戲,甚至適合那些對原作和這個宇宙一無所知的人。 我們希望以冒險遊戲的形式推出現代版的《1984》。”


《守望者》藝術家的賽博朋克、幽默和風格:發布 1994 年遊戲的續作《超越鋼鐵天空》
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69 歲的著名漫畫家戴夫吉本斯(Dave Gibbons)是《鋼鐵天空之下》的作者之一,他正在研究視覺部分。 1987 年,他與編劇艾倫摩爾共同創作的漫畫書《守護者》榮獲兩項傑克柯比獎。 該開發使用了“最現代”的圖形技術。 承諾支援 4K 解析度和 HDR。

「過去幾年裡,查爾斯和我就重返鋼鐵天空下進行了多次討論,」吉本斯說。 “假新聞、社會控制、兩極分化的觀點——她的世界令人困惑。” 我們認為現在是[遊戲主角]羅伯特·福斯特回歸的最佳時機。 我迫不及待地想再次與 Revolution 合作。”

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《鋼鐵蒼穹下》受到媒體的好評。 CU Amiga 雜誌將其評為歷史上最偉大的冒險遊戲之一,並於 2005 年榮獲該類型最佳項目金操縱桿獎。 到 2009 年,其銷量達到 300-400 萬份 - Eurogamer 記者 Simon Parkin 稱這個成績「非常好」。 同年,它獲得了 iOS 版本的重製版。 原始版本可在 GOG 上免費取得。

作為仍在製作遊戲的最古老的工作室之一(Revolution 成立於 1989 年),它在 5 年《斷劍 2014:蛇的詛咒》第二集發布後實際上陷入了沉寂。 此後,該任務在 Kickstarter 上籌集資金,發布了 PC、PlayStation 4 和 Xbox One 的完整版本,並於去年 XNUMX 月登陸 Nintendo Switch。

《超越鋼鐵蒼穹》將於 2019 年在 PC、PlayStation 4、Xbox One 和 Apple 裝置上發布。

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來源: 3dnews.ru

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