CD Projekt RED 工作室的開發人員繼續在 Twitter 上談論《賽博朋克 2077》,並接受各種出版物的採訪。 在與波蘭資源的對話中
Tomashkevich 說,與 Reeves 的談判大約在一年前開始。 一個特別小組來到美國,給演員看了他非常喜歡的小樣,然後就簽了合同。 約翰尼·西爾弗漢德 (Johnny Silverhand) 的角色的表演者很快就被選中:“一個搖滾音樂家和一個為自己的想法而戰並準備為他們獻出生命的叛逆者,”立即提醒波蘭人里夫斯的英雄,包括約翰威克(John Wick)。 很長一段時間,有關明星參與的信息對 CD Projekt RED 的許多員工來說都是秘密——只有負責動作捕捉和配音的人知道。 因此,防止了洩密(儘管今年春天,關於某個名人參與的模糊謠言仍在網絡上傳播)。 秘密被有效地揭示了:整個團隊都看到了里夫斯自己錄製的視頻。
銀手將作為“數字化人格”陪伴英雄度過遊戲的大部分時間。 但 Tomashkevich 強調,這不僅僅是一個同伴:這個角色在劇情中有著重要的作用。 用戶將不得不與他建立關係。 “有時他會出現,只是簡單說說正在發生的事情,有時你可以和他聊一些話題,甚至爭論,”開發者解釋道。 “你在這種對話中的表現,將影響事態的進一步發展。”
Silverhand 以及他的搖滾樂隊 Samurai 是從 Cyberpunk 2020 棋盤遊戲借來的。在 Cyberpunk 2077 事件發生時,沒有人(包括主角)知道他發生了什麼事,甚至不知道他是否還活著. “有人聲稱見過他,但沒有人相信這些謠言,”Tomashkevich 說。 V 將能夠親自見到樂隊的其他成員。
採訪者詢問了 Tomashkevich 的真實性
任務總監還指出,遊戲總體上不會以手引導用戶,但創作者有意簡化了一些時刻。 在工作室裡,這個問題在每個項目的工作中都會被討論。 開發人員總是試圖在“兩者之間”實現一些東西,努力讓遊戲“對那些只是為了故事而玩的人”。 在支線任務中,他們會給予更多的自由:例如,在一些支線任務中,你需要獨立地找到某種幾乎沒有任何線索的人,使用光學增強和增強現實而不是獵魔人的本能。 特別難找的承諾和秘密。
根據 Sasko 的說法,賽博朋克 2077 中的故事分支系統比《巫師 3:狂獵》中實現得更好。 作者特別注意故事之間的過渡——它們應該是自然的、無縫的。 此外,開發人員還創建了一個新的、更高級的場景系統。
“就像在《巫師 3:狂獵》中一樣,故事會發生分支,這些圍繞關鍵角色構建的故事情節(比如與血腥男爵相關的任務)將引導你完成不同的任務,”Sasko 解釋道。 - 當你完成任務時,你會遇到不同的 NPC。 有些人可以浪漫,但前提是他們對你感興趣,但情況並非總是如此。 取決於你是誰,你做什麼,等等。
“我們從頭開始構建場景系統,”Sasko 繼續說道。 — 玩家們承認,《巫師 3:狂獵》中的類似系統是電子遊戲史上最先進的系統之一,但我們製作了一個新系統,更加令人印象深刻。 你會想在城市裡走走,只是為了觀察你周圍發生的事情。 想像一下:你與普萊西德 (Placide) 交談,之後他走開與女人交談,然後轉向商人。 你會被一些人包圍[做他們的生意]。 多虧了我們的新系統,這一切才有可能實現,它無縫連接了這些場景。”
最近,開發人員允許波蘭媒體的代表播放一個新的演示。 一些
- 玩家
允許 為多輛車購買車庫,包括汽車和摩托車。 無需離開駕駛座,即可與NPC進行對話; - 每個交通工具都有一個收音機,可以讓你收聽不同方向的音樂廣播電台(包括作曲
樂隊拒絕 誰演奏武士歌曲)。 廣播電台是播放列表——沒有主持人的談話; - 夜城的幾乎所有街道都可以自由行駛。 Tomashkevich 強調,英雄並不像一些記者所想的那樣只是“乘坐出租車從一個點到另一個點”;
- 與俠盜獵車手的另一個相似之處是,可以通過驅逐司機來偷車。 但如果警察或土匪成為犯罪的證人,英雄可能會遇到問題;
- 次要任務由修理者(僱傭軍和客戶之間的中間人)通過短信和電話發出,包括 Dex。 其他任務將在探索世界的過程中隨機遇到。 沒有像《巫師》那樣的傳統公告板;
- 宗教在《賽博朋克 2077》的世界中扮演著重要角色——基督教、東方宗教等。 甚至宗教團體也有代表。 作者“不試圖迴避宗教話題”,關心“世界的真實性”。 Tomashkevich 指出,“技術上”玩家甚至可以屠殺神廟,但這將是他們的個人決定。 開發商不贊成這種行為,並試圖在“不冒犯任何人”的情況下揭露敏感話題。 記者們幾乎可以肯定,醜聞是不可避免的;
- 醜聞已經成熟,但在不同的場合:有人認為動物和巫毒男孩幫派完全由黑人組成。 Tomashkevich 指出,在第一種情況下情況並非如此(該組中也有其他種族的代表)。 第二個,情況確實如此,但這是由於情節決定:巫毒男孩的成員是來自海地的移民,他們來到這里為大公司建造酒店。 客戶取消了項目,移民最終流落街頭。 有些人成為土匪,試圖保護自己免受警察的襲擊。 該遊戲還具有亞洲和拉丁裔派系;
- 一些商家在有限的時間內提供獨特的商品和折扣;
- 這些商品包括各種服裝(夾克、T 恤等)以及鞋子;
- 隨著黑客技能的發展,玩家獲得更高級的能力,例如控制監控攝像頭和砲塔;
- 庫存受攜帶物品重量的限制;
- 所有特性和技能都可以提升到第十級。 遊戲中還有 60 個技能(每個技能五個),每個技能有五個級別;
- 在演示中,V 升級到 18 級,其中最發達的 NPC(45 級)是布麗吉塔;
- 遊戲包含暴力場景:例如,V可以將一個瓶子砸在對手的頭上,然後將碎片插入他的身體。 這一切都伴隨著“血腥特效”;
- 在遊戲世界中,賽博精神病是可能的,這是由於在過多植入物的影響下心理髮生變化而引起的。 關於它
眾所周知 去年秋天,但現在作者已經確認 V 沒有這種情況的危險。 要了解它是什麼,任務和腳本事件會有所幫助; - 沒有必要讓你的角色“完全是男性或女性”:還討論了混合選項(例如,男性身體和女性頭髮和聲音)。 語音類型影響與NPC的關係。
此前,主創表示,在遊戲中
賽博朋克 2077 將於 16 年 2020 月 4 日發布,適用於 PC、PlayStation 2019 和 Xbox One。 新的公開演示將在 PAX West XNUMX 上進行。珍藏版在俄羅斯、烏克蘭和白俄羅斯預購
來源: 3dnews.ru