Steam註冊帳戶數已達XNUMX億

在玩家群體不知情的情況下,第 XNUMX 億個帳號悄悄在 Steam 上註冊。 Steam ID 查找器 節目,該帳戶是在 28 月 XNUMX 日創建的,收到的 Steam ID 有許多零,但沒有任何大張旗鼓或煙火。 Valve 並未對這事件做出任何反應,或許是因為這個數字對公司來說不如每日或每月活躍用戶數那麼重要。 另一方面,玩家們已經 積極祝賀 「週年紀念」個人資料的所有者,並要求將他加入為朋友。

Steam註冊帳戶數已達XNUMX億

使用帳戶數量作為遊戲平台成功與否的衡量標準的問題在於,其中許多帳戶被封鎖,其他帳戶是所有者的第二甚至第三,還有一些只是機器人。 所以,最正確的評估方法就是看網路上目前的指標。

去年,Steam 的並發活躍用戶數超過了 18 萬,部分歸功於《絕地求生》的巨大成功,此後一直保持在 15 萬左右的數字。 2018年,Steam玩家總數日均47萬,月均90萬,較上年增加23萬。

也許觀眾成長的最大因素是 PC 和 Steam 在亞洲(尤其是中國)的日益普及。 2012年Steam銷量以西歐和北美為主,沒有其他地區可以與之媲美,但六年後,儘管很多遊戲不支持中文,但亞洲市場已成為銷量最大的市場. 幾乎和北美一樣大。

Steam 仍然是銷售 PC 遊戲的最大平台,儘管它現在有了一個競爭對手,包括透過獨佔方式,即 Epic Games Store,這一點必須考慮到。 這不會改變註冊用戶的數量,Steam 上仍然有成百上千的遊戲,但隨著越來越多的發行商選擇替代平台,如果這種情況持續下去,未來同時活躍玩家的數量可能會顯著下降。 我們只能關注官方統計數據以及Valve可能採取的措施來維持其市場地位。



來源: 3dnews.ru

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