Epic Games 向 Blender 捐贈 1.2 萬美元並開發 Linux 產品

Epic Games 開發了 Unreal Engine 遊戲引擎,
捐贈的 1.2 萬美元用於開發免費 3D 建模系統 混合器。 資金將在三年內分階段撥付。 這筆資金計畫用於擴大開發人員隊伍、吸引新參與者、改善專案工作協調以及提高程式碼品質。

捐款將在該計劃的贊助下分配 史詩般的超級贈款,該公司計劃斥資 100 億美元,向與虛幻引擎或對 3D 圖形社群有用的開源專案相關的遊戲開發商、內容創作者和工具開發商提供資助。 Epic Games 創辦人兼執行長 Tim Sweeney 表示,開放工具、函式庫和平台對於數位內容生態系統的未來至關重要。 Blender 是社群中最受歡迎和最值得信賴的工具之一,Epic Games 致力於確保其進步,以造福所有內容創作者。

提姆·斯威尼也 評論 位置 公司 與 Linux 相關,Linux 被視為一個很棒的平台。 虛幻引擎 4、Epic Online Services 和 Easy Anti-Cheat 產品正在以原生版本的形式針對 Linux 進行開發。 該公司還考慮擴大 Wine 的使用範圍,作為在 Linux 上運行 Epic Games 目錄中的遊戲的一種手段。 關於 Easy Anti-Cheat for Linux 停止開發的傳言並不屬實 - 該產品的原生 Linux 版本正處於 Beta 測試階段,甚至已經為使用 Wine 和 Proton 推出的遊戲提供了反作弊支援。

讓我們提醒您,19 月 2.80 日,如果候選版本測試沒有問題,Blender 3 預計將發布,這是該專案歷史上最重要的版本之一。 新版本徹底改變了使用者介面,其他圖形編輯器和 3D 軟體包的使用者已經熟悉了這個介面。 引入了用於快速、簡單渲染的新渲染引擎 Workbench 和用於即時渲染的 Eevee。 重新設計的 2D 視窗。 新增了一個新系統,可以像處理三維物件一樣處理 XNUMXD 草圖。 內建遊戲引擎已被刪除,現在建議使用第三方遊戲引擎。

來源: opennet.ru

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