Valve 已為 Gamescope 的 Wayland 合成器添加了 AMD FSR 支持

Valve 繼續開發Gamescope 複合伺服器(以前稱為steamcompmgr),它使用Wayland 協議,用於SteamOS 3 的作業系統中。XNUMX 月XNUMX 日,Gamescope 增加了對AMD FSR(FidelityFX 超解析度)超級採樣技術的支持,該技術減少在高解析度螢幕上縮放時影像品質的損失。

SteamOS 3基於Arch Linux,附帶唯讀根文件,支援Flatpak軟體包,並使用PipeWire媒體伺服器。 最初,SteamOS 3 是為 Steam Deck 遊戲控制台開發的,但 Valve 也承諾該作業系統可以在任何電腦上單獨下載。

Gamescope定位為專門的複合遊戲伺服器,可運行在其他桌面環境之上,並為使用X11協定的遊戲提供虛擬螢幕或單獨的Xwayland隔離實例(虛擬螢幕可以配置單獨的刷新率和解析度) )。 透過直接存取 DRM/KMS 來組織螢幕輸出(無需將資料複製到中間緩衝區),以及使用 Vulkan API 中提供的工具來非同步執行計算,可以提高效能。

來源: opennet.ru

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