Wonderful 101 的概念藝術和版本的技術細節。 該遊戲籌集了近 1,5 萬美元

到最後 《The Wonderful 101: Remastered》的 Kickstarter 活動 還有 28 天,Platinum Games 工作室已經籌集了計劃 1,5 美元中的近 49354 萬美元。 由於如此受歡迎,遊戲總監神谷秀樹發布了動作遊戲的概念藝術,並透露了即將重新發布的一些細節。

Wonderful 101 的概念藝術和版本的技術細節。 該遊戲籌集了近 1,5 萬美元

《奇妙101》6年多前在任天堂Wii U上發布,但由於銷量不佳,只有一小部分玩家熟悉了該動作。 現在,Platinum Games 希望自己發行自己的項目,並從在 PC、PlayStation 101 和 Nintendo Switch 上重新發行《奇妙 4》開始。 「為了準確地記住這款遊戲是如何誕生的,」《奇妙101》的導演神谷英樹(Hideki Kamiya) 寫道,「我翻閱了我的一個舊硬碟的內容,發現了一些勾起了很多回憶的文檔和圖像。” 下面您將看到《奇妙101》是如何開始的。

Wonderful 101 的概念藝術和版本的技術細節。 該遊戲籌集了近 1,5 萬美元

精彩 101 - 概念

Wonderful 101 的概念藝術和版本的技術細節。 該遊戲籌集了近 1,5 萬美元
Wonderful 101 的概念藝術和版本的技術細節。 該遊戲籌集了近 1,5 萬美元
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Wonderful 101 的概念藝術和版本的技術細節。 該遊戲籌集了近 1,5 萬美元
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Wonderful 101 的概念藝術和版本的技術細節。 該遊戲籌集了近 1,5 萬美元
Wonderful 101 的概念藝術和版本的技術細節。 該遊戲籌集了近 1,5 萬美元
Wonderful 101 的概念藝術和版本的技術細節。 該遊戲籌集了近 1,5 萬美元
Wonderful 101 的概念藝術和版本的技術細節。 該遊戲籌集了近 1,5 萬美元

該文件的頁面日期為 2010 年 XNUMX 月。 很多想法和機制已經在神谷英樹的腦海中形成,這對他來說是很少見的。 「順便說一句,你在這裡看到的所有草圖都是我畫的(笑),」他補充道。 “當時沒有團隊,所以我必須繪製所有必要的東西,並自己創建設計文件。”

Platinum Games 也加入了有關《奇妙 101:重製版》在不同平台上的技術部分的資訊。 據報道,在 Nintendo Switch 上,該遊戲在電視模式下將以 1080p 的分辨率運行,在手持模式下以 720p 的分辨率運行。 在普通 PlayStation 4 上,動作將以 1080p 解析度運行,而 PS4 Pro 將提供 2160p 解析度。 PC 版本將以 1080p 解析度運行,並且還計劃支援超寬顯示器。 Platinum Games 希望所有版本都能以 60 fps 運行。

Wonderful 101 的概念藝術和版本的技術細節。 該遊戲籌集了近 1,5 萬美元

Kickstarter 眾籌活動的近期目標是《盧克的第一次任務》,一旦籌集到 101 萬美元,該作品將被添加到《奇妙 1,5:重製版》中。 接下來是由「特別秘密嘉賓」進行的原聲混音版,售價 1,75 萬美元。 《奇妙 101:重製版》將於 4 年 2020 月在 PC、Nintendo Switch 和 PlayStation XNUMX 上發布。



來源: 3dnews.ru

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