這場盛宴將走向何方?

九月結束了,狂歡節的「冒險」日曆也隨之結束——一系列在現實世界和其他世界、虛擬世界和想像世界的邊界上展開的任務。
以下是我個人印象的第二部分,與這些「任務」的「經過」有關。

這場盛宴將走向何方?

描述了「冒險」的開始(1月8日至XNUMX日的事件)和簡介 這裡
在全球範圍內描述了該概念 這裡

盛宴。 故事還在繼續

9 月 XNUMX 日。 旁觀者日

探索分析您家庭的不同成員屬於哪些房屋,並確定您的家庭所屬的主房屋。
觀看主題與主屋所指的季節或意義相符的電影。 您可以推遲完整觀看,但現在只觀看部分電影,或至少閱讀摘要並觀看片段。

我家的生日大多集中在夏季;以前春季的比例較大。 所以,要有一座夏日之屋。

我看中的電影是最近上映的系列片《黑水晶:抗爭時代》。 古老童話木偶卡通片的延續前傳,後來啟發了許多人(包括最終幻想系列遊戲的開發者)。 從預告片來看,其意義符合「夏末」的概念——一個光明的世界逐漸開始受到威脅。

已經看過第一集了。 到目前為止看起來不錯。 至少關於我對預告片的期望。 圖形已經現代化,但部分仍然是玩偶,動作相當生動,所以看起來相當大氣和原創,不像完全三維的繪畫。

10 月 XNUMX 日。 個人興趣日

探索從您昨天觀看的圖片中選擇一個主要或次要角色。 根據對應男演員/女演員的出生日期確定所選人的房屋。 選擇任何一個已啟動的權力場所(之前由您或環境的其他代表創建,或建議的基本場所之一),該英雄將居住在那裡。 給他/她一個新的名字、種族和特定的遊戲類別或職業。

在《黑水晶》系列的幾個主角中,我最喜歡在第一集中住在地下並來到地表的女孩。 她的名字叫迪特。
這部電影是一部木偶片,所以看起來沒有人,而作為角色的出生日期,我以為重點是該系列本身的發行日期(30月XNUMX日),但事實證明,配音演員指出了日期。
該角色由出生於三月的娜塔莉·伊曼紐爾配音。 因此,我的女主角將來自春天之家。

她將生活在一所魔法學校,她的種族是一個分身(她可以呈現其他生物的外表,儘管她的眼睛始終保持相似 - 琥珀色)並且將從事魔法技術 - 建造各種可以工作的設備魔法石的能量。 她的名字將是 伊夫拉.

11 月 XNUMX 日。 富有表現力的歷史日

探索下午,找到並打開今天的星象,找到你昨天想到的英雄的星座。 根據你對這位英雄那天發生的事情的預測,想出一個關於他的故事。 如果你在第 8 天喚醒了一件神器,這個故事也可能涉及一件神器。

昨天發明的女主角的生日是2月XNUMX日,也就是雙魚座。 我們來看看今天的魚情預報:
星象預示著會有很多分歧,但仍然不會導致衝突,因為每個人都能設法和解。 出現的困難並不妨礙我們完成任務。 可能會有成功的購買和意想不到的愉快的訪問。

故事是這樣的:早上,女主角發現她之前找到的神奇飛行背包的圖紙不完整。 所以你必須尋找其他人。 在她學習的魔法科技實驗室裡,她的兩個朋友開始為一塊螺旋形石頭爭吵,他們都急需這塊石頭來進行一項重要的實驗。
伊芙拉決定把背包所需的石頭交給他們,從而解決了爭端。 她自己去拿圖紙,但圖書館今天因庫存而關閉。 她拜訪的魔法科技大師也心情不好,因為實現願望的神器不知去向了。 伊夫拉主動提出尋找遺失的物品,並決定放鬆一下,因為這一天仍然不順利。

在大廳和走廊閒逛,過了一會兒,她發現一群學生在爭論蜥蜴人的皮膚是什麼顏色。 伊夫拉化身為爬行動物,解決了他們的問題,並詢問他們是否看到了失蹤的神器。 一名學生向她透露了一個秘密──這件神器其實並沒有從原來的地方消失。 缺失的幻覺被誘導出來,這樣當他們接受損失時,它就可以被消除。 但學生也讓伊芙拉保證她不會把任何事告訴長輩。
伊芙拉同意了,但她想了想,知道是誰能施展這樣的幻術,於是她去找年輕的女巫幻術師交談。 她宣稱她要做的第一件事就是讓那些說話的人閉嘴,但她也同意,由於謠言傳播得如此之快,最好自己消除咒語。 在她的房間裡,伊芙拉看到角落裡放著一個破損的魔法書包,並將其換成手鐲。

晚上,實驗室裡熟悉的魔術師拜訪了女主角,感謝她並給了伊芙拉兩塊帶電的螺旋石。

12 月 XNUMX 日。 尋找另一種生活的日子

探索尋找其他國家一些有趣的建築結構的圖像。 選擇其中之一,並思考什麼樣的不尋常生物可以居住在狂歡節內的這座建築中。 他們的種族被稱為什麼,他們能做什麼,這個特定的結構在他們的生活中扮演什麼角色(很可能根本不是一座建築,而是其他東西)。
仔細看看:權力和房屋有4種隱藏組合,例如冬天的房屋沒有自己的溶劑,夏天的房子沒有蓄能器,等等。 想出一位來自 Extravaganza 的英雄,他屬於這些「虛幻」組合之一,並且屬於您發明的種族。 他的名字、外表、職業、地位、能力。

出於好奇,我決定不看最初想到的中國或澳洲的建築,而是看加拿大的建築。 我喜歡這棟建築(皇家安大略博物館,ROM):

這場盛宴將走向何方?
這場盛宴將走向何方?
這場盛宴將走向何方?

在 Extravaganza 內,這將是由比賽代表維護的計時站 陰影。 他們將穿越時代並嘗試各種時間技術。

春天之屋裡沒有變形金剛。 因此,影族英雄將是來自春天之家的變形金剛。 這將會是一位名叫的流浪吟遊詩人 麥酒,在黑暗中流動,戴著紅色的半圍巾和半帽子,拉著時間小提琴。

這場盛宴將走向何方?
後來我在3D包中勾勒出這個吟遊詩人的概念

13 月 XNUMX 日。 治癒轉變日

探索在這一天,盛會中發生了某些變化(您必須弄清楚其性質),這影響了您選​​擇的權力場所之一(由您或背景的其他參與者創建),消除了其含義並姓名。 給這個權力場所一個新名稱和 9 個相關概念。

權力所在地之一正在改變。 隨著秋天的到來,魔法學院開啟了一個特殊的傳送門,通往秋季版的學院,他們也開始慢慢的向那裡移動。 直到一段時間,暑期學校還保留著以前的模樣,但隨著主要高手的離開,在這些地方的魔力影響下,開始發生了變化。

這場盛宴將走向何方?
魔法學校

短暫的降雨之後,夏季版的魔法學校變成了 精靈神廟。 樹木在建築中生長,撕裂了建築的某些部分,連接了其他部分,並與其他部分錯綜複雜地交織在一起。 一些樹幹中出現了裂縫,覺醒的石精靈開始從那裡出現。

伴隨這個地方的新概念:

1. 石頭
2. 覺醒
3. 改變
4. 輕盈
5. 分支機構
6. 生物
7. 按鍵
8. 睡覺
9. 新聞

14 月 XNUMX 日。 參與日

探索從你的角度思考情境專家的服裝應該是什麼樣子。 您可以簡單地寫下您對此事的想法或查找各種衣櫃元素的圖像。

對Context代表著裝的思考。 正如我在主文中已經說過的,它應該是或多或少適合日常生活的東西,也就是說,不是特殊的角色扮演服裝,而是稍微複雜一點,但或多或​​少是日常服裝。
同樣,不需要任何明確的服裝要求,而是需要一套象徵參與團體的特定服裝元素,可以全部或單獨穿著。 也就是說,每個人都可以自己決定要穿什麼、要搭配什麼。
因此,在任何特殊活動中,您都可以用一些東西來補充這些配件,進入角色扮演。 好吧,原則上來說,為什麼各個品牌不發展自己的風格——活動領域之一。

更具體地說,標誌性單品之一可能是夾克。 帶拉鍊或緊固件。 適合任何袖長 - 從無袖到長袖。 最有可能從一些單色(黑色、灰色、白色)開始,但也可能是接近任何季節的顏色。
它可能有各種有趣的元素 - 額外的拉鍊、帶子、懸掛元素(如大/小流蘇、一些短“尾巴”)、幻想符文或技術圖案/紋理。 在更奇幻的版本中,夾克可能由不同寬度的交錯帶組成,也就是說,其結構中有間隙。 在技​​術更先進的版本中,它縫有反光條紋和金屬部件。
夾克也可以有品牌的標誌(而不是在背面,在中心),而權力的標誌可以在更封閉的服裝元素上顯示(但不一定)。 該材質更可能是牛仔布或皮革/人造皮革,也可能是燈芯絨/超細天鵝絨。

15 月 XNUMX 日。 開始了解背景的日子

探索這一天,去他們買衣服的地方散步。 你只需要從你的衣櫥裡試穿一些與你昨天想到或看到的衣服相近的衣服。
當你回到家時,找到你在第八天發現的神器並將其放在你的魔法日記上。 此後,您當天晚些時候聽到的前兩個數字將成為您的書的編號,從而喚醒它。

在這一天,我審視了同一個主世界,我之前就從那裡獲得了權力。 有兩件黑色皮夾克或多或少與預期圖像相似 - 一件沒有袖子,另一件有袖子。 非常簡單,沒有任何明顯的花俏。 沒有太多可供選擇的,因為大多數衣服都太大了。 我還注意到一種棕色的木葉顏色,基本上就像一件秋季夾克。 她剛好也有我的尺碼,所以我也帶她去了試衣間。 所以黑色的還是比較好看,材質也或多或少比較輕,比較軟,但顯然品質比較一般,缺乏彈性。

回到家後,我把球放在一本書上,然後去看一些直播,並在後台打開它。 在影片中,我聽到了「五分鐘」和「二十塊」這樣的短語。 這樣,我的魔法書就在第52號覺醒了。

16 月 XNUMX 日。 馴魂日

探索散步。 行走時,尋找一個像活物一樣移動的小生物或物體。 也要記住其他引起您注意的有趣事物和物體。
回到家,想出任何一種由你看到的生物(或移動物體)和其他東西混合而成的生物。 給生成的寵物取個名字。
如果你是電池,你可以取任何兩個詞,其中一個是某種生物,另一個是無生命的物體,然後將它們混合起來,得到一隻寵物。

今天在一個交通站我看到一隻白色的狗,不太小,也不太大,像哈士奇。 我沒有時間詳細看它。 遠處,馬路對面,一棟新建築的鏡面閃閃發光。
從這一切我得到了一隻寵物 鏡子狗,後面有一座小塔樓,裡面住著螢火蟲。 他的名字將是 回音.

17 月 XNUMX 日。 有目的的成就日

探索找到任何可用的卡片並隨機抽一張。 這些可以是普通卡牌、收藏卡牌、塔羅牌、類似於一副紙牌的東西、允許您「抽」隨機卡牌的應用程式或網站。
查看掉落的卡片後,拿出一件用於盛會的神器,該神器由這張卡片的圖像、含義和其他含義所象徵。 將此工件與兩位數的數字相符。

如果那天我在家,任務會更容易 - 有大量的 mtg 卡、印刷的塔羅牌和普通卡片。 所以我不得不在互聯網上尋找隨機地圖生成器。 我選了一副大阿那塔羅牌,拿出了戀人牌。
在盛會中,這張卡將指向交響樂之環神器,它將主人的內部狀態轉化為他周圍響起的音樂。

交響樂之環29

18 月 XNUMX 日。 神秘的歷史日

探索選擇一項你已經完成的任務,然後以新的方式重複它。
如果你是溶劑,那麼你可以選擇未來的任務之一,並提前在今天完成,而不是過去的任務,同時保留未來做或不做的機會。

作為重複任務,我決定選擇12月XNUMX日起的「尋找另一種生命的日子」任務——改造某種建築結構,創造一個種族和一個英雄。

這次我開始看布拉格的建築,但不知何故,那裡有太多有趣的東西,很難確定具體的東西。 於是我開始看得更遠,把它帶到了印度(Kandarya Mahadeva Temple):

這場盛宴將走向何方?
這場盛宴將走向何方?

在Extravaganza內部,它將是一個飛行船隻的城堡碼頭,居住著一個種族 風箏捕手 - 由骨頭和蛇球組成的生物。

這個種族的英雄將是一名死靈法師獵人(他們對這個種族的代表擁有一定的力量,因為他們可以部分被認為是不死生物)。 英雄將是來自夏日之家的電池,名為 卡久拉.

19 月 XNUMX 日。 智慧風格日

探索在這一天,你會喚醒 14 日發明的 Context Adept 的衣服。 給它一個兩位數的數字。 在 Extravaganza 中,這些服裝聰明而會說話。
還可以透過為你在10號發明的英雄分配任意三位數來喚醒他。
選擇您選擇的權力場所之一(由您或上下文的其他成員創建)。 在那裡,你控制的英雄會找到行家的衣服 - 拿一個計算器,將英雄的數量乘以衣服的數量。 查看結果的前三個數字,並查看與此事件發生的權力地點相關的那些概念。 這些數字是所發生事件的答案 - 提出您自己對事件的解釋。 英雄是否穿上了這個東西,撕破了它,與它交談 - 這些聯想告訴了你什麼?

74號語境專家的服裝覺醒,變得聰明並會說話。 第 10 天創造的女主角也甦醒了──魔技師分身伊芙拉,編號為 511。

因此,女主人公會去Arkadrome等地方尋找衣服。
73 X 511 = 37303
從與 Arkadrome 相關的含義來看,結果被解讀為「獎品-市集-獎品」。

在我看來,故事是這樣發生的:魔術師沿著娛樂中心的地板行走時,稍微遠離霓虹燈,進入一個較暗的角落,那裡正在出售各種正宗的小飾品和其他東西。 在那裡,她的手不小心被一件掛在衣架上的帶有圖案和符文的奇幻夾克所擁抱。 伊夫拉一開始很驚訝,但認為這只是幻覺。 儘管如此,她還是喜歡這套奇怪的衣服,就買了它。 就在那時,當那東西問女主角是否是女巫時,伊芙拉不得不感到真正的驚訝。

20 月 XNUMX 日。 重估日

探索想想之前完成的任務中哪些是最困難的(或不是最成功的),哪些是最有趣的。

我不能說任何任務都非常困難,儘管同樣的步行到真實的地方,當然需要比其他人更多的努力,包括將它們融入你的日程安排中。 但總的來說,我甚至計劃不要太難,也沒有疲勞的感覺。 心情是另一回事-假設7號去公會的那天被記得不是最成功的,因為一切都出了點問題。 儘管其中充滿了令人難忘的事件。

在有趣的任務中,我會注意到尋找不尋常的建築,但由於我在18日選擇重複任務時基本上已經注意到了這一點,所以我將指出第6天的任務(尋找新音樂)。 只是音樂曲目在某種程度上比視覺圖像更深刻地印在記憶中,所以為自己尋找一些新的旋律是一項相當有趣和難忘的活動。

21 月 XNUMX 日。 必要現象之日

探索提出並籠統地描述現代世界中應該存在但由於某種原因不存在的書籍、電影或遊戲。
如果您是發射者,那麼請列出您認為在現代書籍、電影或遊戲中不必要且不應該出現的內容,或與此一起列出。

本來可以的電影/書籍/遊戲,但沒有。
至於電腦遊戲,有許多有趣的遊戲都有自己的機制、功能、技術,但由於某些原因,他們甚至沒有為它們進行足夠的重製。 例如,《Kagero Deception》,這是一款關於女孩在房子裡設置陷阱,引誘闖入房子的各種強盜進入陷阱的遊戲。 或者是一款關於神的遊戲,就像舊版《Populous》中的遊戲一樣。 或關於一個角色如何像《彌賽亞》中那樣擁有敵人。 就像《武士道之刃》一樣,劍的戰鬥只需要一次精確打擊。

MMORPG 中幾乎沒有什麼新東西;這一切都歸結為克隆該類型的幾個主要範例。 此外,這些遊戲似乎力求非常受歡迎,而遊戲本身卻不斷地將你與你的朋友分開,因為分別是角色等級不匹配、不同的任務、不同的名勝古蹟等等。 兩三個人的小團體課程也不是經過深思熟慮的;相反,我們會不斷鼓勵你加入一群陌生人中,因為這樣更容易玩。 我希望這一切都有創新。

我懷念棋盤遊戲中的一些奇幻大富翁。 繞圈行走的機制在許多地方都有使用,但它並沒有以如此複雜的方式出現。
《萬智牌》集換式卡牌世界中有很多東西,但還沒有任何音樂世界——這真的很有趣。

關於書籍和電影。 如果你還能找到一些關於魔法學校的書,那麼在螢幕上這些只是波特,我不太喜歡。 但是這個概念中的其他電影為零,但主題本身很豐富,我希望看到一些替代方案。
我也懷念其他一些青少年連續劇的電影改編,它們相當不錯,但可能沒有那麼廣為人知。 像是《天迷宮》《誰要鋼鐵為巫師》之類的書。 是的,即使是我們的作者,也是關於愛麗絲的循環的同一個布利切夫。 由於某種原因,他們現在不製作它們,但在此之前,至少發行了三部電影(如果系列算作一部電影)和一部動畫片(甚至似乎是兩部)。
而且鮑姆關於奧茲國系列的正常完整電影改編仍然沒有。

22 月 XNUMX 日。 通往莫名之路的日子

探索前往任何觸手可及的力量地點,並隨身攜帶一件在第 8 天喚醒的個人神器。
一旦就位,就以某種方式「使用」該工件。
然後您可以計算此操作的結果 - 為此,請將工件的數量乘以您的生日。 結果的前三位數字表示權力位置的概念,這些概念解釋了發生的事情以及後果。

我去了附近的一個權力場所,Arkadrome(即古姆百貨公司)。 大樓後面原本是一片寬闊的地方,長滿了矮草,但現在已經被高樓大廈佔據了。 以前通行還算方便,現在通道上擠滿了各種長凳和攤位。
他走到後場,丟出了一個神器球。 接下來,讓我們看看發生了什麼:願望球(77)乘以我的生日(11)= 847。在Arkadrome概念中,答案是Sea-Competition-Bazaar。 顯然,接下來的事件會發生——例如各種比賽的冠軍賽或其他什麼,在這個地方舉行。
順便說一句,如果整棟建築(或至少一層)專門用於某種具有特殊興趣的遊戲俱樂部,那就太好了。 對於會議、活動、桌上角色扮演和大型遊戲會議、開放的免費遊戲區,它也可以與圖書館/書店等設施結合。 總之,這是一個休閒中心,一切都嚴肅、美麗、全面,並且盡可能方便遊客。

這場盛宴將走向何方?
同時,另一個權力場所的概念出現了──門戶站。 原型是新西伯利亞地鐵站之一。

23 月 XNUMX 日。 突破虛幻之日

探索在這一天,你的家本身就變成了一個充滿力量的地方。 為它取一個新的名字,它在狂歡節中的樣子,並為其選擇 9 個相應的概念。
如果你來自秋天之家,那麼在秋天,你自己就會投射出這個權力之地的光環,即使你不在地理上。 也就是說,在秋天期間,這個權力之地始終與你同在。

今天窗外下著雨,這通常有助於想像油漆是如何從現實中抹去的,並且在它後面出現了一些不尋常的東西。
這樣我的房子就會變成 反重力塔 - 由石頭、柱子、房間、有頂棚的陽台組成的樓梯 - 過渡、拱門、欄桿、一點植被、燈籠會在周圍生長,並在小路上上下延伸。
房間和通道的牆壁都被粉刷過,有些地方還覆蓋著淺浮雕。 有的地方還會有繪畫和各種雕塑懸掛在空中。 一般來說,會有很多不需要支撐的元素懸浮在太空中。 包括當您需要通過時像花朵一樣打開的複合門。 設計本身將結合幻想和未來主義主題。

這個地方的概念是:

1. 溫暖
2. 繪圖
3. 魔法
4. 出生
5. 旋律
6.黑暗
7. 光
8. 溝通8
9. 零重力

24 月 XNUMX 日。 活衛星日

探索在家時,您會透過為其分配一個兩位數的編號來喚醒您在 16 月 XNUMX 日創建的寵物。
親自與寵物交談 - 將您的生日乘以寵物的號碼即可了解發生了什麼。 結果的前三位數字表示您所居住的權力地點的概念,在此基礎上您得出對話的結果。
介紹一下你英雄的寵物,10 號發明,19 號覺醒。 為此,還要將它們相乘。

先前發明的鏡子狗 Echo 以數字 18 甦醒。
我會嘗試和他溝通。 11 X 18 = 198。在權力家鄉的概念中,這就是熱-失重-通訊。 寵物似乎很喜歡這裡,我們互相理解。 狗可能透過心靈感應進行溝通。 鏡面皮膚摸起來並不冰涼。

讓我們向狗狗介紹一下魔法少女吧。 511 X 18 = 9198。失重-熱-失重。 狗狗做出友善的反應並搖尾巴,導致鏡子灰塵顆粒在房間裡飛揚。

25 月 XNUMX 日。 關鍵攻擊日

探索今天,三個身份分別為 15、9 和 73 的怪物正在虛幻中攻擊您的家。
它們可以被你、你的英雄、寵物、魔法書、魔法衣服和其他被你喚醒的實體抵抗。 將它們與怪物相乘,直到乘積的數字包含成對的相同數字(11、22、33、44 等) - 當發生這種情況時,怪物被擊敗,結果的前三位數字準確地描述了這一點發生了。
如果您無法獨自應對,請向其他信徒尋求幫助 - 他們可以遠端幫助您。
如果你是變形金剛,那麼你重置一個怪物,在第二個怪物的數字上加上兩位數字,然後你可以交換第三個怪物的數字。

現在,三隻怪物入侵的時刻到了。 你可以先想想它是什麼,重點放在權力之家的概念。

怪物 15 號(溫暖旋律)- 音樂劇。 假設它像風箏一樣,由有節奏振動的輕線組成,就像均衡器一樣。 呼吸著像素化的火焰。
9 號怪物(零重力)是一種人形、懸浮、半透明的東西。
73號怪物(光魔法)是一條全身覆蓋羽毛的雪白龍,爪子上有魔法刺青。

原來是一家正常的公司。 也許他們以前住在這裡,想把這座塔還給自己。 無論如何,必須擊退入侵。

好吧,首先,經典的——我們把忠實的狗放在不速之客身上。

18 X 15 = 270。狗試圖咬第一個怪物,但結果只是空的光線。
18 X 9 = 162。第二隻怪物看到狗後,就完全隱形了。
18 X 73 = 1314。龍用灼熱的冰霜魔法氣息嚇跑了寵物。

這隻狗無法應對襲擊者。 你必須親自嘗試。 首先我會對他們使用許願球。

77 X 15 = 1155。這是第一個勝利。 球產生的聲波節奏與音樂蛇的節奏相反。 它開始褪色、縮小、褪色、變為零、消失。 最後,他只能在像素化的雲中呼吸。
77 X 9 = 693。我現在可能看不到第二個進攻者,因此我不明白如何使用球。
77 X 73 = 5621. 龍顯然已經了解了球體的魔力,它本身使用了魔法節奏波,暫時熄滅了神器的光芒。

好吧,我拿出魔法書“神話製造者”,嘗試使用它。
52 X 9 = 468。使用這本書,可以消除第二個怪物的完全隱形,但半透明的怪物仍然飛在附近。
52 X 73 = 3796。書中沒有更適合的魔法,不過我自己讀了一個飛行咒語,會派上用場。

那麼,既然我可以懸浮自己了,我就試著靠自己的力量趕走襲擊者吧。

11 X 9 = 99。非常明顯的一步。 第二次成功。 我追上了那個看不見的幽靈,他只是飛向遠方,放棄了入侵的嘗試。
11 X 73 = 803。飛到龍面前,我突然清楚地明白,我並不想攻擊它……一種非常美麗的神奇生物,有著聰明的眼睛。 所以我停下來。

不過,說不定魔衣會想點什麼。

74×73=5402。 這些衣服神奇地在我們上方打開了一個音樂門戶,其他幫助者可以從那裡進來。 同時,鼓舞人心的音樂從那裡傳來,傳遍周圍的空間。

魔法少女伊芙拉透過傳送門來到了塔樓。
511 X 73 = 37303。很接近。 但她也相當同情地看著龍。

嗯,那太好了。 讓我們嘗試和平解決一切。 為了表示友善,我一邊撫摸鏡狗,一邊對龍微笑。
11 X 18 X 73 = 有效。 龍開始對我們說話。 原來他把我們誤認為佔領了他的塔樓的敵對陌生人,但在談話中發現這也是我們的家,我們彼此之間沒有任何敵意。 最後,龍甚至慶幸這樣無聊,而且在他出差時還有人看守塔樓。 因此第三個怪物成為了朋友。

26 月 XNUMX 日。 焦點日

探索今天,把你的空閒時間投入到你自己的嗜好或對你來說很重要的事業上。 將網路瀏覽限制在最低限度或完全。

今天的任務恰逢大自然之旅。 確實,天氣風很大,也不那麼熱,但也算是休息了。

這場盛宴將走向何方?
這場盛宴將走向何方?

晚上我就已經在做 3D 建模了。 我必須為我的原型製作模型,準備一個渲染場景,也想勾勒出反重力塔(權力之家)的概念。

這場盛宴將走向何方?
我開始以 3D 形式勾勒出塔的概念

27 月 XNUMX 日。 自營職業日

探索在任何有權勢的地方,將你的生日乘以你自己的生日,然後將結果乘以27。結果的前三位數字表示你在這一天應該做什麼或應該注意什麼。

當我在家時,我將所需的數字相乘。
11 X 11 X 27 = 3627。即魔幻圖畫旋律。 這就是今天建議要做的事。
這基本上就像“觀看藝術以獲得靈感”。 昨天,卡牌《萬智牌:聚會競技場》已更新,因此您可以在那裡構建有趣的套牌 - 它也非常符合規定的概念。 事實上,這就是我想做的,這裡的任務明確地表明了這一點。
這也包括觀看一部帶有魔法的電影,可能是繪畫的或音樂劇的。 在那裡,只有《黑水晶》的最後幾集還沒有被觀看。
於是,我把更多的時間投入在卡牌魔法上,也就是競技場上。 我查看了新區塊「艾卓王權」的卡牌,組裝並測試了一套藍色的銑削牌組(透過丟棄對手牌組中的所有牌來獲勝)。

28 月 XNUMX 日。 創意興奮的一天

探索想想你最喜歡的書。 將一本書中的人物想像成另一本書中的人物。 會發生什麼事?

在某些時候,我最喜歡的書成為並繼續是《魔戒》三部曲(儘管有六卷)和《沙丘》系列(但只有經典的六本書)。
然後值得思考的是,作品中的哪些角色轉移起來會更有趣。 我不會過多討論作品本身是否適合其他角色的問題,因為這不是任務的重點。 不過,我在這裡有話要說。 例如,我看不到同一個「沙丘」的延續,因為它們在某種程度上是空的、紙板的,並且充滿了各種新的、外來的元素,這些元素更加破壞了氣氛。 此外,如果我們拿赫伯特寫的《沙丘》第一部同一時期的另一本書《赫爾斯特羅姆的蟻丘》來說,那麼那裡所展示的蟻丘社區在意識形態上與《沙丘》的群體有一些共同點。 但在現實環境中,這個社區就大大失去了它的味道,儘管它也不能稱為徹頭徹尾的陳腔濫調。 但《蟻丘》給人的感覺卻完全不同,一切都在某種程度上被簡化為日常的恐怖,就像別利亞耶夫的《道威爾教授的頭顱》一樣。
這就是說,《沙丘》引入新元素需要謹慎,就像從中取出的概念在不同的環境中可能會顯得更加褪色一樣。

就作品風格而言,《魔戒》相當線性,什麼叫「公路電影」。 也就是說,我們是跟著主角走完全程的,總的來說,沿途的路、旅行、過夜、休息站的主題在這裡都是非常明顯和明顯的。
在《沙丘》中,我們在角色之間穿梭,深入他們的大腦,看看他們對事件有何反應,並做出什麼決定。 此時的世界過著自己的生活,考慮到英雄的行為和歷史的整體進程。 世界常常自行出現在人物面前,而他們的身體動作本身並不總是能在思考過程背後感受到。

基於上述,在我看來,《沙丘》的英雄們會更有機地進入《魔戒》的世界,尤其是不是個人,而是社會本身。

雖然一切都會反過來發展,但最終精靈們會很好地融入姐妹共同體,哈比人在外表上幾乎與特萊拉人大師相對應,人們只需要把他們的劍換成克里斯就可以了。刀(這裡我很誇張,但簡單地說,那就是大致上聽起來的樣子)並戴上disticombs。 任何惡靈都可以在航海者公會和其他星球上找到庇護所。 但總的來說,這種轉移只是在空間、香料和陰謀的世界中添加了角色,而沒有真正改變那裡的任何東西(這本身並沒有那麼糟糕)。

但「沙丘」的社會和團體遷移到中土世界並充滿了這些地方的魔力,可以為當地歷史帶來更大的全球性、風味和多樣性。 儘管它看起來更加全球化。 但由於這些書本身關於哈比人穿越中土世界的旅程的「公路性」以及他們充滿激情的史詩,那裡的世界似乎比實際情況要大。
這裡的同一個航海家公會可能是某種古怪的種族,他們也許不是在太空中旅行,而是在時間裡旅行。 一種特定的神聖資源——藥物以及圍繞它的邪教。 姊妹會會加入精靈的行列-所有精靈,或可能會是精靈的一些額外亞種。 暗夜精靈,黑暗精靈--誰知道呢。 特萊拉人及其偽裝者和克隆人也會在這裡安家,只不過這裡是某種嘗試魔法和/或幻象的種族。 至於那條巨大的蠕蟲,中土被森林覆蓋,所以它可能是某種森林動物或精靈之類的東西。 事實上,《魔戒》中的森林已經很生氣勃勃了——有樹人,還有一個更客觀的神秘魔法古老森林,那裡的哈比人幾乎被樹木吃掉了。

最有趣的是,更發達的社會及其動機將使我們能夠為中土世界想出其他線性情節。 因為原著的故事有很多色彩,但如果你開始在同一個世界裡譜寫新的故事情節,除了哈比人本身之外,幾乎沒有什麼可以抓住的,而且他們仍然很少旅行。 這本書所寫的人有一個完整的故事,沒有繼續下去的意義。
否則,我們會得到更可能的情節——一個與生態相關的神秘森林怪物,以及與之互動的邪教。 關於精靈社群如何運作和應對周圍世界的各種挑戰的各種故事。 反對氏族繁殖計畫的叛逆精靈。 時間旅行者。 爭奪神聖資源或控制同一臨時旅行者的種族的戰鬥。 總而言之,還有進步的空間。

29 月 XNUMX 日。 能源效率日

探索將鬧鐘設定為 6-8 小時,然後早上慢跑或散步。 白天做一些體能訓練。 晚上 9 點至 11 點之間上床睡覺。

這裡一切都很簡單——我 6:30 起床。 早上 8 點左右,我去跑步/鍛煉,下午又做了一點運動。 23:XNUMX左右我就去睡覺了。 所以,總的來說,其他的事情、環境和天氣根本不利於完成當天的任務。

30 月 XNUMX 日。 啟蒙日

探索這一天,在家中閱讀魔法書上的咒語。 將你的生日乘以書中的數字,看看會發生什麼。
在此之後,看看如果你處於任何其他權力位置,這個咒語會如何變化。

現在一個月已經過去了,最後一個任務仍然存在。
我翻閱魔法書,選擇一個咒語。 11 X 52 = 572。旋律-光-繪圖。
顯然我會施展一個將音樂視覺化的咒語,讓我看到它四處流動並演奏形狀。

讓我看看其他的權力地方,那裡會發生什麼事?

音樂龍的巢穴-神話-起源-龍。 實際上是召喚或喚醒龍的咒語。

魔法學校-深度-神秘-自然。 與動植物溝通的咒語。

街機 - 電子產品 - 市集 - 霓虹燈。 創造一種技術設備的咒語,這種設備不是憑空出現的,而是碰巧在某個商人那裡為您準備的。

Viva Rhapsody - 精神-會議-太陽。 轉變為發光元素的法術。

精靈神殿-樹枝-鑰匙-覺醒。 用於恢復自然物體並控制其過程的咒語。

盛宴另類

除了完成真正的「任務」之外,他還領導了一款論壇遊戲,玩家角色可以在他們想像的世界中的某個地方完成相同的任務。 也就是說,這裡的任務可以只使用想像力來“傳遞”,而不是代表你自己,而是作為想像環境中的虛構角色。

在那裡我有一個角色叫 ,來自乘法種族的魔法師的碎片。 這是這樣一個生物種族,每個代表都存在於多個孿生身體中。 現在誇齊是他那群神奇的雙胞胎克隆人中的最後一個。

這場盛宴將走向何方?

我的角色開始於一個叫做魔法學校的權力場所。 此外,乘以特徵來計算動作結果的機制是持續有效的,並且在起始位置有幾個可以與之互動的物件。 因此,玩家除了發明英雄如何完成任務之外,還可以描述發生在角色身上的其他故事。
您可以在下面看到它的大致樣子:

Kwazii故事的開始第一天

經過另一次長途旅行並恢復體力後,卡瓦茲在一所魔法學校熱情好客的圍牆裡打發時間,那裡有各種各樣的生物接受魔法藝術的訓練。 顯然,他們都是單一生物,這讓卡西有些難過。 儘管,有一段時間,他自己是一個單一生物——只是動畫片的一個片段,最後倖存的雙胞胎身體。 雖然分身沒有單一的心靈,但每一個雙生碎片的意識都是獨立的,但他們卻感受到彼此之間有一種特殊的聯繫,無需言語就能感受和理解很多事情。

早上,一位大師參觀了誇齊的房間並建議去散步。 漫畫家很高興受到關注,他們去檢查了學校。 在其中一個大廳裡,一名獸人搬運工推著一輛裝滿書籍的手推車,在經過誇齊和他的嚮導時,其中一本掉了下來。 獸人沒有察覺到什麼,忙著將車往前走。 卡瓦茲拿起書本想要歸還,但主人阻止了他,仔細檢查了那本閃爍著藍色火花的白色書本,笑著向漫畫解釋說,這是一本魔法書,它已經選擇了主人。 自從這件事發生後,這本書現在屬於誇濟人,他可以保留它。

小魔法師燈泡臉一亮,驚訝地看著手中的書。 “附魔師”,封面上用魔法符文寫著。 在卡西的注視下,符文消融,封面上出現了秋之院的標誌。 「歡迎來到Context,」大師對漫畫說道,然後他們進一步討論了發生的事情。

第二天

卡瓦茲站在學校的陽台上,透過小柱子和欄桿望向山,新一天的曙光正在綻放。 他的腦海裡一直浮現出最近在旅行中發現的那個陌生的地方——一座綠樹環繞、懸在空中的城堡。 就在那些山脈的後面,這位小魔術師感到自己不可抗拒地被吸引去解開這座令人驚嘆的建築的起源之謎。

英雄「創造」了新的權力之地-飛行城堡艾德米亞

1. 空氣
2. 自然
3. 古代
4. 天空
5.魔術
6. 飛行
7. 謎語
8. 否認
9. 失敗

旅行者決定,也許你可以在學校圖書館找到一些關於城堡的資訊。

62(旅行者)X 45(圖書館)= 2790(自然-神秘-反思)

漫畫家在圖書館的書架和通道中翻找了很長時間,一無所獲,但在與圖書館員(一位可愛的藍皮膚元素女孩)交談後,他找到了正確的一排,並在其中一本書中發現了一座飛行城堡的提及。百科全書。 專門寫給飛行艾德米亞的紙條只說,用通常的方式不可能到達這個地方,因為這座城堡被施了魔法,位於另一個空間內,在天空中只能看到它的倒影。

第三天

誇齊坐在圖書館的一張桌子旁,翻閱著成捲的百科全書,尋找更多有關飛行城堡的資訊。
「這裡什麼都沒有,」他惱怒地說,把另一本厚厚的銀色封面的書推到一邊。 “神秘主義者的建築”,上面用華麗的印刷字母寫著。 - 呃,返回那裡也不遠。
突然,一束藍色火花從旅行者的包包裡噴出。 當遇到各種障礙物時,火花順利地從障礙物上彈開,溶解在空氣中。 憂心忡忡的魔術師往袋子裡一看,發現袋子裡閃爍著他最近找到的一本魔法書的光芒。
打開“結界”卡瓦茲看到了一張閃閃發光的字條:“幻影觀察者的咒語。” 解釋文字給了神奇的公式,並說在它們的幫助下你可以變成幽靈,被傳送到記憶中保存的地方。 漫畫家很高興,開始研究公式。
事實證明這個法術並沒有那麼簡單,但卡瓦茲仔細檢查了一切,直到他確信自己已經理解了其中的原理,並且可以自信地使用這種魔法。 誇茲拿起他的魔法杖(通常用於集中魔法流,而不是魔法本身),吟誦著 m 公式的和聲,並在空中旋轉法杖,描繪出一個圓圈…
是的,他就站在那裡。 森林中央,下方,漂浮在上方的城堡下方。 誇茲看著自己,發現自己現在就像是個幽靈,由半透明的藍色領域相互流動,交織著變幻莫測的符號組成。 聽完之後,他的聽力在這種新形式下變得更加敏銳,漫畫捕捉到了流水的聲音,仔細一看,他發現在綠葉後面的一些地方可以看到蜿蜒的城堡流水。 周圍的世界開始融化、黑暗…
魔法師這才回過神來,發現自己又回到了魔法學校的圖書館。

在 Edentia 的概念中,空氣變成了水。

第四天

這一天,大師在其中一個過渡大廳找到了誇茲,並主動提出參加傳送門的開啟儀式。 漫畫家饒有興趣地眨了眨眼睛,同意參加這場活動。 大師遞給他一小枝羅文,上面還撒滿了紅色漿果。 「這是為了儀式,」他解釋道。

過了一會兒,卡瓦茲發現自己來到了圓柱大廳,他看到儀式的其餘參與者圍成一個半圓形,對面是空中懸掛的散落的石頭。 聚集的人手裡都拿著花楸樹枝,首席大師手裡拿著一根花楸杖,上面到處都長滿了葉子和漿果。 當所有人都聚集在一起時,他輕輕地用權杖敲擊地板,開始吟誦咒語。 法杖上開始緩緩散發出同心圓的魔力波動,在它們的影響下,周圍人手中的花楸葉開始變黃,從樹枝上飄落下來,在空中破碎成夜光塵埃,隨著魔力波動旋轉。 。
同時,大師向前走去,將手杖拉近了石頭。 它們爆發了,魔法波迅速地朝相反的方向流動,流向法杖,緊隨其後的是從樹枝上撕下來的花楸漿果,在我們眼前變成了彩虹色的橙色氣泡。 飛到法杖面前,那道氣泡流加速旋轉,化為一條半透明的橙色橢圓形通道懸掛在空中,微微顫抖。 在生成的傳送門的中心有某種複雜、難以理解的標誌。

卡瓦茲思考著,評估著正在發生的事情,當他回過神來時,他看到那些聚集在一起的人正在穿過傳送門。 他疑惑地眨著燈泡,看著熟悉的主人:“這是什麼?”
- 這? - 大師把手指向神奇的通道, - 這是更遠的路,進入秋天。 但是,如果你還沒準備好,那麼你可以暫時留在門口。 學生們將在秋季離開,剩下的監護人將在這裡居住很長一段時間,然後他們將離開夏季並關閉大門。 你不必著急。
「不不,我已經準備好了。」小魔法師回答道,毅然走向傳送門。 「我去準備一下。」他想起自己的東西,跑回自己的房間。
“等等,”大師叫住他,遞給他一張黃色的大紙和一根寫字棒,“畫一下這個圖像,你過渡時需要它。”
卡瓦茲看著傳送門內的標誌,並在他從大師那裡收到的紙上仔細地描繪了它。

第五天

搬到秋季魔法學校後,卡瓦茲正在稍微改變的大樓裡尋找他的新房間。 他爬上類似的樓梯,但沒有看到熟悉的走廊,裡面有房間,於是他走進走廊,來到一個長長的陽台上,陽台上佈滿了紅色和淡紅色的樹葉。 從這裡可以看到雄偉的火紅色、略顯休眠的森林的美妙景色。 欣賞和嘆息之後,這種褪色的美麗仍然讓人感到一絲悲傷,魔術師沿著陽台繼續前行,穿過一條用鐵柵欄封閉的通道,到達另一條敞開的通道。 走進去,他發現了一條熟悉的走廊,還有他的新房間。
在裡面,一切都是這樣,但又不是那樣。 光線變得更加柔和,物體變得更加清晰和更有質感。 比平常安靜了一些。
安頓好並放置好東西後,誇齊拿出了一塊新鮮的蛋糕,這是他離開時從桌子上拿走的每日甜點。 上面用白色絲帶綁著一小捲紙。 魔術師開始解開它們,這時候才看到他新房間的桌子上有另一個蛋糕,一模一樣。
奇怪的是,我解開並展開了第一條紙本訊息。 上面寫著:「預測。 你今天的顏色是藍色。 你想知道什麼,你就會發現什麼。”
讀完後,誇齊展開了以下內容。 這是不同的:「預測。 你今天的顏色是紅色。 如果你不選擇,你就不會知道。”
“預測,”困惑的漫畫家嘀咕道,“好吧,有什麼可相信的呢?”
不過,他注意到今天他得到了一份雙份甜點,並開始以自己獨特的方式吞食蛋糕——蛋糕本身在他手中慢慢碎成碎屑,飄向面燈,在接觸的瞬間變成了閃爍的光芒。它的玻璃表面。

第六天

夜裡,卡瓦茲突然醒來,臉上微弱的光芒照亮了房間。 走廊的某處傳來了安靜的旋律。 我認為那是一把小提琴。
魔術師下了床,走到門邊打開門,側耳傾聽。 音樂聲越來越大,顯然是從街道的方向傳來的。 她很令人愉快並且鼓舞人心。
這位有興趣的漫畫家鎮定下來後,走到走廊上,然後從那裡來到陽台上。 映入他眼簾的是下面的畫面:陽台上方那條被封鎖的通道旁,懸掛著一個手上拿著小提琴、搖曳著透明白色翅膀的陌生女孩。 她在月光的照耀下拉小提琴。
這種情況持續了一段時間。 誇齊聽完後走了幾步,樹葉沙沙作響。 迷人的音樂立刻中斷,神秘的表演者嚇得渾身發抖,轉過身來,看到魔術師,將小提琴按在胸前,然後躲進了原本應該用柵欄封閉的通道中。
卡瓦齊等待著,但她再也沒有出現。 然後他決定再靠近一點。 當他走近那裡時,他發現柵欄已經變得如鬼魅。 觸摸它們,他看到那隻手正在穿過障礙物。 然而,他想睡覺,而黑暗中的鐵窗裡卻看不到那個陌生人——顯然,她已經跑得更遠了。 於是魔術師回來了,躺在床上,試著再次入睡。

第七天

看著學校裡的學生飛出去參加魔法競賽,展現他們對魔法力量和魔法物品的駕馭能力。 儘管天空烏雲密布,誇茲還是感到了一股力量的提升。 他看到了許多用來當交通工具的魔法物品──有魔毯、掃帚、魔法編織的翅膀、還有小龍。 甚至還有一座雕刻的佛塔和一隻飛舞的蘑菇,打噴嚏閃閃發光的花粉。
當魔術師看到一個戴著綠色制服帽的信差魔像走向他時,樂趣正濃。 這些傀儡為學校服務——他們送食物、打掃場地、傳遞訊息等等。 他遞出某種信封之類的東西。 誇齊接過信封,感謝了信使,然後開始研究他收到的東西。 裡面是一張前往夏日之家的邀請函,用優雅的墨水寫在一張格子紙上。
魔術師一想到自己被邀請去的地方,手中的紙片就動了,開始對折,然後又折了好幾次,最後變成了一張紙「鶴」。
- 那麼,下一步是什麼? ——漫畫家問道,他並沒有太驚訝,但有點困惑。 鶴低下“頭”,沿著地板跳躍。 跳了幾下後,他轉身。 誇齊急忙追了上去。 然後起重機又跳了幾下,在空中又分解,組裝成了一架「飛機」。 魔術師順著他的紙本指南,來到了魔法學校的庭院。 在那裡,飛機撞上了一棵樹,導致樹葉掉落。
魔術師全身一顫,但仔細一看,那張格子紙正在展開,越來越大,緊貼在樹幹上。 當樹幹的下部已經完全被紙包裹時,大約在樹的中間,繪製的細胞開始膨脹,圖案發散並重新排列。 於是它們就形成了一個多邊形的形狀,然後突然猛地壓入了樹幹,彷彿那裡什麼都沒有。
卡瓦茲好奇地看著紙開口的內部——結果發現它非常深,紙台階一直向下延伸到遠處。 英雄靠近了一些,走進去,用他的燈泡臉照亮了裡面——確實有一條通道延伸到更遠的地方。 天花板上開始形成菱形結構,一直延伸到通道的盡頭,消失在暮色中。 卡瓦茲去了那裡...

這就是我的全部。 感謝您的關注。

這場盛宴將走向何方?

來源: www.habr.com

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