NVIDIA季報:總營收下降31%,但遊戲領域正在成長

  • Pascal GPU 庫存仍對需求構成壓力,但市場將在本季末恢復強勁成長
  • NVIDIA 對伺服器市場的近期前景沒有信心,因此該公司目前暫不做出年度預測
  • 未來每個遊戲平台都將使用光線追蹤
  • 新的製程本身並沒有什麼意義;NVIDIA並不急於轉向7奈米

NVIDIA 剛剛 報道 2020 財年第一季的業績,在其日曆中於 28 年 2019 月 XNUMX 日結束。該公司期內主要財務指標要麼與分析師預期相符,要麼略好於預期。至少遊戲領域的表現好於預期,汽車領域也是如此,但資料中心的專業視覺化工具和產品的銷售量低於獨立專家的預期。

NVIDIA當期總營收達2,22億美元,較上一季業績成長1%,但較去年同期營收減少31%。 「高基數」效應仍然存在——一年前,該公司的收入是由加密貨幣繁榮決定的,但就其純粹形式而言,它現在只承認缺乏來自專業採礦解決方案銷售的289 億美元收入,這些解決方案是直接在 OEM 領域銷售。

圖形處理器銷售收入達2,02億美元,佔總收入的91%。年減27%,但季增1%。財務長科萊特·克雷斯(Colette Kress)解釋說,圖形處理器銷售收入的下降是由於遊戲和伺服器領域觀察到的趨勢以及「加密貨幣」因素造成的。

NVIDIA季報:總營收下降31%,但遊戲領域正在成長

然而,您不應該認為遊戲 GPU 的實作一切都不好。事實上,整個遊戲業務的收入下降至 1,05 億美元(年減 39%),但環比收入成長了 11%。也就是說,第一季度,NVIDIA 銷售的遊戲機圖形處理器和 Tegra 處理器較少,但第一個因素是由於加密貨幣熱潮後倉庫庫存過剩,第二個因素是季節性現象。但英偉達將環比中遊戲產品銷售收入的成長解釋為帕斯卡盈餘狀況的改善以及圖靈的高受歡迎。


NVIDIA季報:總營收下降31%,但遊戲領域正在成長

總的來說,NVIDIA執行長黃仁勳呼籲不要對倉庫庫存過剩的原因草率下結論。他表示,在生命週期的可比較階段,圖靈圖形解決方案的銷售量明顯優於 Pascal 世代產品。倉庫中累積的所有內容都與先前的 Pascal 架構相關。到目前為止,英偉達還未能完全使庫存正常化,但預計將在本財年第二季和第三季之交做到這一點。

當被問及利潤率從 64,5% 下降至 58,4% 的原因時,NVIDIA 財務長表示,遊戲領域的利潤率下降和需求模式的轉變是侵蝕業務獲利能力的主要因素。然而,由於伺服器部門沒有減記,利潤率則是季增了 3,7 個百分點。順便說一句,這並沒有真正幫助他,但我們將在下面討論。

伺服器領域沒有成長

因此,NVIDIA在資料中心組件領域的營收並未超過634億美元,比去年同期減少10%,比上一季的營收增加6%。事實上,收入的下降只能被對能夠做出邏輯結論的人工智慧系統中使用的組件的需求所抵消。在此背景下,NVIDIA負責人多次提到Google和微軟在同步機器翻譯、語音辨識和合成技術方面的最新成就。不過,參加報告會的兩家公司代表都將伺服器市場的困難歸為暫時的,預示著NVIDIA產品在未來幾年的前景看好。黃仁勳仍然認為,該公司近期的業務成長將由三個因素決定:遊戲中的光線追蹤、伺服器領域的發展以及包括「自動駕駛」在內的機器人領域的進展。

在後一種情況下,有人還表示,乘用車只是更大的機器人市場的“冰山一角”,該市場將涵蓋物流領域、工業自動化和農業。到目前為止,NVIDIA 感到自豪的是,機器人計程車將在未來兩年內開始運營,並且大多數核心項目都使用其生產的組件。此外,在汽車製造商合作夥伴中,英偉達負責人最常提到的就是豐田,希望憑藉各種自動駕駛等級的駕駛輔助系統實現大規模市場覆蓋。

在伺服器領域,NVIDIA押注於雲端平台的發展以及與Mellanox交易的成果,這些成果將在超級電腦領域中得到體現。不過,英偉達預計第二季伺服器市場不會出現顯著復甦。正如該公司負責人所解釋的那樣,在雲端遊戲領域,NVIDIA 希望能夠更接近使用 GeForce 圖形解決方案在 PC 領域實現的受眾覆蓋率。據估計,這裡的受眾成長潛力約為 XNUMX 億新用戶。

走向未來 NVIDIA 現在盡量不要把目光放得太遠

季度報告政策的一個有趣變化是 NVIDIA 拒絕定期更新其本年度的財務預測。現在公共領域的最大「規劃範圍」是最近的街區。在已經開始的2020財年第二季度,該公司預計營收為2,55億美元,利潤率預計將下降在58,7%至59,7%的範圍內。營運支出將增加至 985 億美元。順便說一句,在過去的一個季度,營運支出也有所增長,主要是由於薪酬方案——公司繼續增加員工和工資。一些基礎設施成本也在上漲。

NVIDIA季報:總營收下降31%,但遊戲領域正在成長

流程必須高效

在問答環節即將結束時,NVIDIA執行董事被問及是否可以籠統地分享一下今年掌握7奈米製程技術並發布相應產品的計劃。黃仁勳毫不猶豫地回來討論先前提出的論點,即技術流程本身並不意味著什麼,任何產品的技術遷移都必須在經濟上合理。他表示,NVIDIA 目前的產品採用 12 奈米技術生產,在性能和能源效率方面均優於競爭對手的 7 奈米產品。

他表示,NVIDIA 的優勢在於與台積電密切合作開發將根據新光刻標準生產的產品。黃仁勳聲稱,NVIDIA“並沒有像競爭對手那樣從台積電購買現成的技術工藝”,而是將其深度適應自家產品的功能。此外,根據該公司負責人介紹,NVIDIA 工程師能夠設計出具有高能源效率的架構,無論使用何種技術。

股市對季報公佈的主要反應是公司股票市值上漲,但現在已從6%下降到2%。有趣的是,同時,競爭對手 AMD 的股價也上漲了幾個百分點。不過,這可能是市場對公司負責人在股東年會上發表的言論的反應所致。活動的錄音於昨天深夜才發布。



來源: 3dnews.ru

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