《我的世界》聯合創始人馬庫斯·佩爾森正在考慮創建一個新工作室

2020年伊始,很多人都在為來年甚至十年設定目標。 這顯然適用於 Markus Persson,又名 Notch,他是日益流行的 Minecraft 的聯合創始人,也是開發工作室 Mojang 的創始人。 在最近 鳴叫 Notch 詢問他的 4 萬訂閱者忠實社區,理論上人們想要什麼:讓他自己開發免費的小遊戲,還是為成熟的商業遊戲創建一個新的工作室?

《我的世界》聯合創始人馬庫斯·佩爾森正在考慮創建一個新工作室

當追隨者問什麼會讓他開心時,Notch 他說,,感覺像是被關在籠子裡,但似乎已經傾向於其中一種選擇。 甚至瑞典海盜黨的創辦人 Rick Falkvinge 想了一下,這個問題在多大程度上是「理論性的」?

Notch 社群意見分歧:許多人希望看到更多像原始 Minecraft 一樣的免費實驗項目(但是,不太可能進入相同的兩次水)。 其他人將他從 Mojang 的離職與遊戲製作商小島秀夫的類似舉動進行了比較,這表明遊戲製作商最初的願景可以在才華橫溢的員工的幫助下得到擴展。

2014 年微軟收購 Mojang 工作室後,Markus Persson 立刻離開了 Mojang。 此後,Notch 經常在 Twitter 上與電玩產業的高層發生衝突。 微軟最近採取了積極措施與馬庫斯·佩爾森保持距離,甚至將 Notch 從 Minecraft 主頁上刪除(儘管在製作人員名單中保留了他),並且拒絕邀請該作者參加 Minecraft 十週年紀念活動。

2019年,微軟發現了一個新的、取之不盡的成功源泉,並希望在2020年的幫助下開發該項目 我的世界地下城。 而且,之後 基岩更新 PS4 玩家現在可以跨平台遊玩。 如今,《我的世界》幾乎可在所有平台上使用,並且有近 500 億人在玩。 看看 Notch 是否決定改變他的工作中的某些內容,或者這是否真的只是一個純粹的理論問題,將會很有趣。



來源: 3dnews.ru

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