微軟將於 XNUMX 月在 Xbox One 上新增串流功能

自去年 3 月以來,微軟一直在討論準備推出 xCloud 遊戲串流服務,並且透過其 E2019 XNUMX 演示,我們獲得了有關該服務如何運作的詳細資訊。正如微軟所指出的,我們正在討論同時開發的兩種方法:成熟的 xCloud 雲端服務和更在地化的模式。

不幸的是,目前(今年 10 月)它不會是一個完全符合 Google Stadia 或 PlayStation Now 精神的雲端平台,而是控制台上的特殊模式,更符合 Valve Steam 的類似串流功能。 「兩個月前,我們將所有 Xbox 開發者連接到了 Project xCloud,」Xbox 執行長 Phil Spencer 說。 “現在,主機串流服務將把你的 Xbox One 變成個人且免費的 xCloud 伺服器。”據微軟稱,其遊戲機的所有者將能夠跨裝置傳輸整個 Xbox One 庫,包括 Xbox Game Pass 中的遊戲。

微軟將於 XNUMX 月在 Xbox One 上新增串流功能

「在 Xbox,每一個決定都是基於這樣的信念,即每個人都應該可以玩遊戲,」史賓塞說。 “這就是我們不斷更新硬體和服務的原因,也是我們透過跨平台遊戲將社區聚集在一起的原因。”這項新的串流媒體服務將擴展微軟現有的本地網路串流遊戲產品,使其可以透過網路在任何地方進行串流媒體。很想知道微軟將如何處理延遲問題?


微軟將於 XNUMX 月在 Xbox One 上新增串流功能

不過,xCloud全面上線的準備工作也積極進行中。經過三月的簡短演示後,微軟現在允許 E3 與會者首次體驗該服務。然而,該公司仍未宣布 xCloud 的任何日期或價格水平。讓我們記住:Google今年將推出 Stadia,價格為每月 10 美元(從 一些保留 以需要購買入門包的形式)。



來源: 3dnews.ru

添加評論