微軟正在準備 xCloud 的獨家發售以及向 Scarlett 硬體的過渡

微軟正在與自己和第三方工作室討論為 Project xCloud 雲端服務創建獨家遊戲。 該公司代表 Kareem Choudhry 在倫敦 X019 會議上接受澳洲機構採訪時證實了這一信息,並強調:「我們尚未準備好分享有關具體項目的資訊。 但開發一款新遊戲和知識產權需要一年半到兩年的時間。”

Choudhury 先生指出,重點是那些不需要開發人員投入到雲端的遊戲,並補充道,“所以現在我們擁有一個可以運行 Xbox 上現有 3000 款遊戲中任何一款的平台。”

微軟正在準備 xCloud 的獨家發售以及向 Scarlett 硬體的過渡

此外,某些 API 已新增至 Xbox 開發人員工具中,可讓遊戲確定是否正在串流。 這些應用程式介面允許開發人員專門針對串流媒體進行任何他們想要的更改,例如更改字體大小或網路程式碼以考慮伺服器位於資料中心的事實。

Choudhury 還表示,Project xCloud 最終將過渡到下一代遊戲機平台 Project Scarlett:「我們在設計 Scarlett 時就考慮到了雲,隨著我們的遊戲機產品系列向下一代發展,雲也將不斷發展。 」 「 對此,人們好奇Xbox One X世代是否會被跳過? 畢竟,現代 xCloud 伺服器使用 Xbox One S 硬體。

xCloud 計畫正在英國、美國和韓國進行積極測試。 2020年,預覽計畫將擴展到更多地區和設備。



來源: 3dnews.ru

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