很多遊戲:微軟報告了今年 Xbox 遊戲工作室的成功

微軟談到了 Xbox 遊戲工作室團隊的最新成就。 Xbox 行銷長 Aaron Greenberg 表示,該發行商今年發布的第一方遊戲數量創下了紀錄,並實現了其他重要的里程碑。

很多遊戲:微軟報告了今年 Xbox 遊戲工作室的成功

到目前為止,Xbox 遊戲工作室已經發布了 15 款遊戲,其中 10 款是全新項目。 這個數字不僅包括 Battletoads, 出血邊緣, 齒輪戰術,接地, Microsoft Flight Simulator, 我的世界地下城, Ori和小精靈的意志、《吟遊詩人的故事重製版》、《告訴我為什麼》和《荒原3》,還有即將推出的《帝國時代III:決定版》(15 月2 日),以及PC 版《光環:戰鬥進化週年紀念版》、《最後一戰3 週年紀念版》、《最後一戰3》和《最後一戰》 XNUMX:ODST。

「還有更多的事情要做,」格林伯格補充道。 5 月,在 Xbox Games Showcase 上,平台持有者宣布了 XNUMX 個新項目:As Dusk Falls、 承諾, 寓言, 極限競速 и 衰減3的國家。 此外,一年來,用戶在 Xbox 遊戲工作室玩遊戲的時間達到了 1,66 億小時——這也是一個創紀錄的數字。

很多遊戲:微軟報告了今年 Xbox 遊戲工作室的成功

微軟飛行模擬器是該公司最古老的支援特許經營遊戲,已成為今年收視率最高的 PC 遊戲 92 分(滿分 100 分) 在 Metacritic 上。 在 Xbox One 上,《奧日與螢火意志》獲得了評論家的最高評價——在同一 Metacritic 上對銀河惡魔城的評價 90點。 Obsidian Entertainment 的沙盒遊戲 Grounded 玩家人數迅速突破 1 萬,而 盜賊的海 迄今已吸引了超過 15 萬玩家。 另外值得關注的還有回合製角色扮演遊戲《荒原3》。它不僅贏得了該類型粉絲的好評,並在gamescom 上獲得了“最佳角色扮演遊戲”類別的獎項,而且還在Metacritic 上獲得了平均評分 86點.

很多遊戲:微軟報告了今年 Xbox 遊戲工作室的成功

其他成就包括:

  • 《微軟飛行模擬器》玩家已經搭乘了超過 26 萬次航班,記錄了超過 15 億公里,平均是 2019 年全球每天實際飛行次數的 40 倍。 它的距離也足以環繞地球超過 000 圈;
  • 過去兩個月,《我的世界地下城》的多人遊戲會話數達到 6,9 萬,其中近三分之二(4,4 萬)處於合作模式;
  • 《Grounded》中已經有超過 500 億個蟲子,但世界上有超過 10 兆個蟲子,所以玩家只消滅了其中的 0,000000000005%。

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來源: 3dnews.ru

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