《異度神劍》在過去的十年中已經成為任天堂的一個主要係列,這要歸功於兩部編號的分期作品和一部
Monolith Soft 負責人兼《異度神劍》系列創作者 Tetsuya Takahashi 在接受 Vandal 採訪時表示,工作室專注於發展《異度神劍》品牌,並將繼續在該品牌內發行遊戲。
「在為 Monolith Soft 提供更多多樣性方面,如果有機會,我願意做一個較小的項目,」他說。 “但就目前而言,我認為我們應該專注於增加我們根據《異度神劍》打造的品牌價值。” 當然,如果我們能夠組織起來,讓這成為可能,我仍然願意給一個小項目一個機會。”
值得注意的是,早在 2018 年,Monolith Soft 就表示“沒有明確的計劃繼續該系列”,但顯然
高橋最近證實 Monolith Soft 擁有三個獨立的團隊,其中一個團隊正在開發一個全新的 IP。 據傳言,該項目將發生在中世紀奇幻世界,儘管背景很可能類似於《異度神劍 3》。此外,該工作室正在幫助開發續集
來源: 3dnews.ru