“我們的願景非常老式”:據開發商稱,《星球大戰:中隊》不是一款服務遊戲

在這期間 公告 本週早些時候,EA Motive 的《星球大戰:中隊》開發商宣布,他們的項目中不會有微交易,所有物品都只能通過遊戲內成就獲得。 他們最近在與該出版物的對話中強調了這一點 遊戲情報員。 創作者表示,《星球大戰:中隊》不會成為一款服務遊戲,不過他們不排除將來會發布該項目的一些補充內容。

“我們的願景非常老式”:據開發商稱,《星球大戰:中隊》不是一款服務遊戲

在最近的一次採訪中,EA Motive 創意主管 Ian Frazier 表示:“我們的願景非常老式。 我們想說的是,這款遊戲的標價為 40 美元,我們希望對用戶感到慷慨,並為他們提供完整的產品。 您給了我們 40 美元,所以這是您會喜歡的遊戲。 謝謝。 就這樣。 我們不會圍繞遊戲服務的概念構建項目。 團隊創造了一個完整的創作,這本身就很棒。 這並不意味著我們永遠不會向《星球大戰:中隊》添加任何內容。 我認為我們可以,但該項目不會轉變為遊戲服務概念。”

“我們的願景非常老式”:據開發商稱,《星球大戰:中隊》不是一款服務遊戲

回想一下,《星球大戰:中隊》是一款關於控制星際飛船的街機動作遊戲。 它包括新共和國和銀河帝國的兩個單人戰役,以及多人模式。 上一屆在線展會 EA Play 2020 觀眾 顯示 遊戲的遊戲畫面。

《星球大戰:中隊》將於 2 年 2020 月 4 日在 PC(Steam、Epic Games Store、Origin)、PlayStation XNUMX 和 Xbox One 上發布。



來源: 3dnews.ru

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