紀念《上古卷軸 Online》發行的桌面活動:Elsweyr 被證明抄襲

Bethesda Softworks 發布了桌面角色扮演活動,以慶祝《上古卷軸 Online:Elsweyr》的發布。但有一個有趣的轉折:經驗豐富的《龍與地下城》玩家立即發現了 Bethesda Softworks 的活動與 2016 年威世智發布的活動之間的相似之處。

紀念《上古卷軸 Online》發行的桌面活動:Elsweyr 被證明抄襲

桌面 運動 《上古卷軸 Online:Elsweyr》由 Bethesda Softworks 在 Facebook 上發布。然後,當《龍與地下城》粉絲注意到與佩奇·萊特曼和本·海斯勒的《黑色之路》相似時,該公司刪除了該帖子。

佩奇後來在 Facebook 上發布了這兩個活動的比較。以下是《上古卷軸 Online:Elsweyr》的摘錄:

「穿越埃爾斯韋爾沙漠的旅程緩慢而炎熱,並且充滿了來自太陽的灼熱熱量。沒有云,沒有水。卡林姆喜歡在黎明前出發,此時陽光的光芒讓沙丘看起來像鑽石一樣。」(「在艾斯韋爾沙漠中旅行緩慢、炎熱,充滿了來自太陽的炙熱熱量。沒有雲,也沒有承諾水。Kal 'reem 喜歡在日出之前開始移動,此時太陽的全部光芒使沙丘看起來像鑽石。」)。

以下是《黑色之路》的摘錄:

「穿越阿諾羅克沙漠的旅程緩慢、炎熱,而且充滿了烈日。沒有雲,沒有一絲水。阿札姆喜歡在日出之前很久就開始移動,那時滿月使沙丘看起來像鑽石山」(「在阿諾羅克沙漠中旅行緩慢、炎熱,充滿了烈日。沒有雲,任何地方都沒有水的保證。阿札姆喜歡在日出前就開始移動,此時月亮的光輝使沙丘看起來像鑽石山。」)。

但隨後編劇刪除了她的留言。

萊特曼告訴 Ars Technica,“在兩位作者有機會充分討論這一問題並理解其中的差異之前,她不會發表任何評論。”同時,Bethesda Softworks 在 Facebook 上發布了 最新貼文 — 該公司正在調查該事件。

「再次感謝所有強調桌上角色扮演遊戲《上古卷軸 Online:Elsweyr》推廣中涉嫌抄襲問題的人。我們的目的是創建並發布一個獨特的 Elsweyr 風格的場景,可以在任何流行的桌上 RPG 規則集中運行。我們已要求建立一個原始腳本,並正在調查為什麼情況並非如此。我們已刪除與此相關的所有資料,並出於對原始創作者的尊重,要求不要重新分發它。最後,為了避免混淆,請注意該腳本與最終出現在遊戲中的內容之間沒有任何關聯。」Bethesda Softworks 的代表寫道。

《上古卷軸 Online:Elsweyr》將於 20 月 4 日在 PC、Xbox One 和 PlayStation XNUMX 上推出。



來源: 3dnews.ru

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