頑皮狗在新職缺之一中暗示將開發多人遊戲《最後生還者第二部》

不像 最後我們 和《神秘海域》系列遊戲一樣,《最後生還者第二部》將完全沒有線上組件。 開發商對此 сообщили 九月,但不久後 澄清了他們計劃為即將推出的動作遊戲發布獨立多人遊戲模式。 從最近開業的情況來看 瓦坎西里,相關工作已經開始。 不過,該公告可能還涉及其他一些新項目。

頑皮狗在新職缺之一中暗示將開發多人遊戲《最後生還者第二部》

開發人員在他們的網站中發布了在線系統程式設計師職位空缺的鏈接 嘰嘰喳喳。 「加入我們, - написал 頑皮狗首席遊戲設計師 Vinit Agarwal 轉發了這則訊息。 “我們有遠大的抱負,我們需要您的幫助來實現它們。” 該團隊正在尋找「對線上遊戲充滿熱情」並願意在「各種系統上工作,包括伺服器技術、線上遊戲、配對、玩家資料儲存和虛擬商店中的小額支付」的人。

頑皮狗在新職缺之一中暗示將開發多人遊戲《最後生還者第二部》

目前還不清楚我們正在談論什麼項目。 鑑於開發人員打算在《最後生還者第二部》中添加線上元件(可能以獨立遊戲或附加元件的形式),我們可以假設該職缺與之相關。 該工作室也有可能正在開發一些新項目。 內森德雷克的故事結束於 祕境4:一個小偷的結束,並在慶祝其首映的活動中(我們也參觀過)遊戲開發總監布魯斯·斯特拉利(Bruce Straley)表示,這“真的結束了”,但遊戲玩家仍在等待該系列的新部分。 Straley 本人於 2017 年離開工作室,他最近談到,他很想見到她 P·P°SЏRІReR“的 與 GamesRadar 的對話。

頑皮狗在新職缺之一中暗示將開發多人遊戲《最後生還者第二部》

不管怎樣,這個神秘的多人遊戲專案可能會出現在 PlayStation 5 上,就像《最後生還者 第二部》一樣。 原版《最後生還者》也在 2013 年 3 月下一代遊戲機發布之前發布,在 PlayStation 4 上發布一年多後,它轉移到了 PlayStation XNUMX。

十月,哈莉·葛羅斯(Halley Gross)與尼爾·德魯克曼(Neil Druckmann)共同擔任《最後生還者第二部》的首席編劇, 他告訴 在 PlayStation 官方雜誌 XNUMX 月號的訪談中談到英雄的工作。 據她介紹,團隊希望讓艾莉成為「電子遊戲中最複雜的角色」。 「我們試圖讓艾莉思考,在如此充滿敵意的環境中,她長大後可能會成為什麼樣的人,」她說。 「不幸的是,要做到這一點,你必須折磨和測試角色,讓他們處於困難的境地。 我們愛艾莉,喜歡看著她長大,但我們絕對不會寵壞她。”

《最後生還者 第二部》將於 29 年 2020 月 4 日在 PlayStation XNUMX 上獨家發售。遊戲原計劃於 XNUMX 月發售,但工作室 轉移 發布以提高專案的整體品質。 此後不久,十月,頑皮狗 左邊 經驗豐富的動畫師喬納森·庫柏 (Jonathan Cooper) 曾參與《神秘海域》、《質量效應》和《刺客教條》系列遊戲的製作。



來源: 3dnews.ru

添加評論