Nightdive Studios 宣布重製 1997 經典任務《銀翼殺手》

製作經典遊戲重製版的 Nightdive 工作室宣布推出《銀翼殺手:增強版》——1997 年任務的重新發行版。 該作將於今年在發行商 Alcon Entertainment 的支持下在 PC、PlayStation 4、Xbox One 和 Nintendo Switch 上發布。 該資源在獨家材料中報導了這一點 好萊塢記者.

Nightdive Studios 宣布重製 1997 經典任務《銀翼殺手》

《銀翼殺手》是由著名的Westwood Studios 為PC 開發的,該工作室曾創作過《情人之眼》、《凱蘭迪亞傳奇》、《沙丘》、《傳說之地》和《命令與征服》系列。 當開發團隊從拉斯維加斯搬到洛杉磯時,遊戲的源代碼丟失了。 因此,該任務很長一段時間無法在現代作業系統上發布 - 這 發生了 直到 2019 年 XNUMX 月,ScummVM 模擬器的創建者才出手救援。

Nightdive 使用逆向工程恢復遊戲程式碼並將其移植到自己的 KEX 引擎。 Nightdive 業務開發總監 Larry Kuperman 指出,即使在如此困難的情況下,這個強大的工具也能讓遊戲移植到遊戲機上。

《銀翼殺手:增強版》的功能包括改進的角色模型、引擎中的動畫和過場動畫、對寬螢幕格式的支援以及更改鍵盤和遊戲手把佈局的能力。

Nightdive Studios 宣布重製 1997 經典任務《銀翼殺手》

「《銀翼殺手》在各方面都仍然是一項令人驚嘆的成就,」工作室執行長 Stephen Kick 說道。 「有了 KEX 引擎,圖形和遊戲體驗將會更好,但同時,我們將完整保留 Westwood 開發人員的願景和遊戲玩法的全部榮耀。 你將能夠享受在現代硬體上玩《銀翼殺手》的所有好處,但就視覺效果和感覺而言,它不會與過去相同,而是與你記憶中的一樣。”

遊戲並沒有重述雷利史考特的《銀翼殺手》,但事件與電影中發生的事情有交叉。 這是首批具有 3D 即時視覺化角色和環境的任務之一。 評論家稱其為該類型的最佳代表之一,其全球銷量超過一百萬張。 維珍計劃製作續集,但由於潛在的無利可圖而放棄了這個想法。

Nightdive Studios 發布了許多 90 年代任務的重製版。 其中包括《第七位客人》、《第十一小時》、《我沒有嘴,我必須尖叫》、《夜城》、《收割者》和《時間迷宮》。 工作室也重新發布了《網路奇兵》、《遺落之族》、《血色》、《圖洛克:恐龍獵人》和《圖洛克 7:邪惡種子》的兩個部分。 她目前正在從事 重製原版《網路奇兵》。 其發售時間尚未確定,但已知將在 PC、PlayStation 4 和 Xbox One 上發售。 一月份,開發商 сообщили,他們正試圖取得《無人永生》系列遊戲更新版本的發行權。

20 月 64 日,在《毀滅戰士:永恆》首映的同時,Nightdive Studios 的另一款重製版也將發布——射擊遊戲《毀滅戰士 64》,這是 1997 年任天堂 XNUMX 獨佔的遊戲。 他們會添加到其中 額外的故事章節.



來源: 3dnews.ru

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