新文章:《Apex 英雄》中 36 塊顯示卡的分組測試

連續後 透過即時光線追蹤測試顯示卡,這似乎剝奪了上一代所有 GPU 幸福晚年的機會,但很高興記住,有一些流行的遊戲具有非常實惠的系統要求。 完全專注於線上戰鬥的項目將遊戲機制置於最前沿,通常可以與對硬體性能要求不高的單人遊戲大片相媲美。 就《Apex Legends》而言,這絕對是可以預見的,因為遊戲是基於《半條命2》中使用的舊Source 圖形引擎構建的。不過,Respawn Entertainment 團隊對Source 代碼庫進行了廣泛的重新設計。 因此,儘管根基如此深厚,《Apex Legends》看起來還是很不錯的,因此,即使是最高端的顯示卡也能找到工作。

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#圖形品質設定

Apex Legends 沒有方便的方法來從預先配置的影像細節設定檔中進行選擇。 相反,設定選單提供了幾個單獨的選項來控制圖形引擎的各種參數。 為了使遊戲適合較弱或過時的加速器,我們將滑桿移至最低影像品質位置,而強大的顯示卡則以毫不妥協的高選項進行測試。 在中間情況下,使用的設定組合與較高細節設定的要求相比,顯著減少了 GPU 的負載,但同時保持了遊戲有吸引力的外觀。

測試中的圖形品質設置
分鐘。 品質 平均。 品質 最大限度。 品質
抗鋸齒 與機身相同顏色 與機身相同顏色 TSSA
紋理流預算 關閉 中型(3GB VRAM) 瘋狂(8GB 記憶體)
紋理過濾 各向異性 16X 各向異性 16X 各向異性 16X
環境光遮擋質量 關閉 Medium
太陽陰影覆蓋
太陽陰影細節
體積照明 殘疾人 啟用 啟用
動態斑點陰影 殘疾人 啟用 啟用
型號細節
效果細節 Medium
衝擊痕 Medium
拉格多爾斯 Medium

我們留下的唯一選項是紋理過濾模式。 在現代顯示卡上,它並沒有提供顯著提高幀速率的機會,但它對渲染的清晰度有極強的影響,因此在所有測試中都使用了16x各向異性。 我們還必須接受這樣一個事實:《Apex Legends》(至少在我們的測試系統上)會忽略模型細節設定並頑固地將其設定回最大值。 讓我們立即註意到,遊戲中沒有將 API 從 Direct3D 11 更改為 Direct3D 12 或 Vulkan 的選項。 這是 Source 引擎版本 XNUMX 上的一些項目的特權。



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從截圖中可以看出,《Apex Legends》的最低和最高高設定有天壤之別。 紋理流預算參數對影像品質的影響最大,儘管只有當 GPU 本地記憶體不足時,其不同值的幀速率才會顯著變化。




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#測試台、測試方法

試驗台
中央處理器 英特爾酷睿 i9-9900K(4,9 GHz、4,8 GHz AVX、固定頻率)
主機板 華碩 MAXIMUS XI APEX
手術記憶 奇技 Trident Z RGB F4-3200C14D-16GTZR,2 × 8 GB(3200 MHz,CL14)
只讀存儲器 英特爾固態碟盤 760p,1024 GB
電源 海盜船 AX1200i,1200 瓦
CPU冷卻系統 海盜船 Hydro 系列 H115i
住房 酷冷至尊測試台V1.0
顯示器 NEC EA244UHD
操作系統 Windows 10 Pro x64
適用於 AMD GPU 的軟體
所有視訊卡 AMD Radeon 軟體腎上腺素 2019 版 19.4.1
NVIDIA GPU 軟體
所有視訊卡 NVIDIA GeForce 遊戲就緒驅動程式 425.31

由於《Apex Legends》沒有內建基準測試,因此使用 OCAT 實用程式在短時間內進行多人遊戲會話效能測量。 為了正確比較最強大的顯示卡,我們禁用了 Apex Legends 中預設設定的 144 FPS 幀速率限制。

平均和最小幀速率源自於各個幀的渲染時間數組。 圖表中的平均幀速率是平均幀渲染時間的倒數。 為了估計最小幀速率,需要計算測試中每秒形成的幀數。 

與單一訓練模式下的測試不同,該方法充分反映了 Apex Legends 中的典型 GPU 負載,儘管它並非沒有缺陷。 由於基準程式無法在數十個顯示卡上精確重複,我們不得不將最小 FPS 測量的精確度從標準第 1 個百分位數降低到第 5 個百分位數(儘管平均幀速率值是相當穩定) 。 此外,特色測試場景並不是《Apex Legends》引擎的最高要求(特別是在比賽開始時下飛機的負載更高),而且我們也避免了與其他玩家的碰撞。 鑑於這些修訂,值得考慮的是所有顯示卡的測試結果都包含一定的最小和平均 FPS 值保留。

#測試參與者

  • AMD Radeon R9 Fury X(1050/1000 MHz,4 GB);
  • AMD Radeon R9 Fury(1000/1000 MHz,4 GB);
  • AMD Radeon R9 390X(1050/6000 MHz,8 GB);
  • AMD Radeon R9 380X(970/5700 MHz,4 GB);
  • AMD Radeon R9 370X(1000/5600 MHz,2 GB);
  • AMD Radeon R7 370(975/5600 MHz,4 GB);
  • AMD Radeon R7 360(1050/6500 MHz,2 GB);

筆記: 在 Vega 和 Radeon VII 顯示卡的規格中,AMD 表示的最高頻率(Boost Clock)並不是像前幾代 GCN 架構那樣的標準設定下允許的最大頻率,而是指在該範圍內的上限。 GPU 在典型負載下運轉。 但由於監控和超頻實用程式(包括專有的 WattMan)忽略升壓時鐘並且仍然顯示最大頻率,這就是裝置清單和圖表中指示的內容。

來源: 3dnews.ru

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