征服桌面顯示器市場的秘訣已為人所知,所有底牌都已被主要參與者揭曉——接受並重複。華碩擁有價格實惠的 TUF 遊戲系列,物超所值;宏碁擁有價格更實惠的 Nitro;微星的 Optix 系列擁有大量廉價型號;LG 在高端市場擁有一些最實惠的 UltraGear 解決方案。到目前為止,技嘉一直試圖在這個領域競爭,而沒有在其他領域競爭。但它的先驅者們立即展現出了高水平,儘管對一些小細節也有一些抱怨。

時間已經過去,經驗已經積累,現在正是加入爭奪中等預算新遊戲類別一席之地的正確時機。為了實現這一目標,技嘉採用了已經熟悉的 27 吋 WQHD *VA 面板,並採用了更實惠的設計,同時保留了所用解決方案的所有主要優勢。此型號採用了最簡單的名稱,與 AORUS 系列沒有任何關聯 - 該顯示器被稱為 Gigabyte G27QC。見面!
Техническиехарактеристики
該公司分兩步驟推出了這款新產品以及另外兩款遊戲解決方案:於 2020 年 3,5 月初發布初步公告,27 個月後(29 月底)開始銷售。技嘉 G990QC 顯示器隨後才進入俄羅斯零售市場,其製造商建議零售價為相當舒適的 XNUMX 盧布。
![]() | ![]() |
技嘉 G27QC 可被視為具有 WQHD 解析度的 27 吋遊戲 *VA 型號中的先進解決方案,同時它擁有 11 個直接競爭對手的令人印象深刻的名單。然而,如果除去幾乎無法接近的 AOC 和舊款 Acer,G27QC 在可用性(平均價格)方面立即排在第二位,這對技嘉來說是一個巨大的勝利。如果一直這樣就好了!
| 技嘉G27QC | |
| 顯示 | |
| 對角線,英寸 | 27 |
| 長寬比 | 16:9 |
| 基體塗層 | 半啞光 |
| 標準分辨率,像素。 | 2560 1440點¯x |
| PPI | 110 |
| 圖像選項 | |
| 矩陣類型 | 無邊框 *VA 曲面 1500R |
| 背光類型 | 白光LED + KSF螢光粉層(92% DCI-P3) |
| 最大限度。亮度,坎德拉/平方米 | 250(典型值) |
| 對比靜態 | 3000:1 |
| 顯示顏色數 | 16,7萬(8位) |
| 垂直刷新率,赫茲 | 48-165 + 相容於 G-Sync、FreeSync Premium |
| 順便說一下反應時間,毫秒 | 釹 |
| GTG 響應時間,毫秒 | 1個(MPRT) |
| 最大視角 水平/垂直,° | 178/178 |
| 連接器 | |
| 視頻輸入 | 2 個 HDMI 2.0; 1 x DisplayPort 1.2a |
| 視頻輸出 | 沒有 |
| 附加端口 | 1 x 音訊輸出(3.5 毫米); 2 個 USB 3.0 |
| 內建揚聲器:數量×功率,W | 2 2點¯x |
| 物理參數 | |
| 調整屏幕位置 | 傾斜角度、高度變化 |
| VESA 安裝:尺寸(毫米) | 是(100 x 100 毫米) |
| Kensington 鎖安裝座 | Да |
| 電源 | 內建的 |
| 最大限度。 能量消耗 工作/待機(W) | 70 / 0,5 |
| 整體尺寸 (含支架),長 x 高 x 深,毫米 | 610 x 400-531 x 203 |
| 整體尺寸 (不含支架),長 x 高 x 深,毫米 | 610 x 367 x 85 |
| 淨重(含支架),kg | 6,4 |
| 淨重(不含支架),kg | 釹 |
| 預估價格 | 25-500 盧布 |
我們沒有關於安裝在監視器中的矩陣的精確數據,就像互聯網上沒有數據一樣。與評測主角相似的 TX 面板尚未為「優秀公司」所知,因此我們只能依賴技嘉本身提供的資訊以及在新產品測試期間獲得的結果。我們現在只討論第一個,第二個留到文章的相關部分討論。
G27QC 可能會使用與先前評測的相同的 8 吋 27 位元 *VA 面板,具有 WQHD 解析度和 165Hz 最大垂直刷新率 。此矩陣能夠再現高達 16,7 萬種色調,色域擴展到 92% DCI-P3(很可能是由於在標準 W-LED 背光上使用所謂的 KSF 層)並且無閃爍,其曲率半徑目前是此類顯示器的最大值 - 1500R。

製造商已指定標準標記的最大對比為*VA 3000:1,視角為兩個平面 178 度。該顯示器的最大亮度為 250 尼特(技嘉稱其為“典型值”)——而這導致該顯示器不符合 VESA DisplayHDR 400 標準,其 TX 僅自豪地顯示“Ready for HDR”字樣。最終,它暗示可以啟動作業系統中的 HDR 功能,但您不能指望任何特殊的變化(除了通常的過飽和影像,高光和陰影消失,以及自動亮度控制)。
據稱,CV27Q 的垂直刷新率為 48-165 Hz(AMD 上的 LFC 甚至更寬),並且支援的自適應同步系統是支援原生 HDR 的 AMD FreeSync Premium 和相容模式下的 NVIDIA G-Sync。確實,截至 XNUMX 月底,官方尚未找到對最新「綠色」驅動程式的支持,但這只是時間問題。此外,即使沒有它,用戶也可以輕鬆啟動必要的技術並享受流暢(無撕裂)的畫面。

說到速度,製造商繼續使用 MPRT 方法的 1 毫秒數字,這使我們無法判斷面板響應時間,而是判斷幀出現在屏幕上所需的時間 - 這要歸功於所謂的黑幀插入,使用了已經眾所周知的技術,其名稱很奇怪,為 AIM Stabilizer。根據非官方數據,最短 GtG 時間為 4 毫秒,這是遊戲(而不僅僅是)*VA 顯示器的典型值。
在其新產品中,該公司採用了 Black Equalizer 技術的第一個版本,以及熟悉的 Dashboard 功能。它允許您即時在螢幕上顯示技術資訊(電壓、溫度和 CPU/GPU 頻率、風扇速度等)。這可以使用第三方軟體來完成,但技嘉開箱即用地提供了此功能。
![]() | ![]() |
顯示器說明書中還有整整一段文字專門介紹了藍光濾鏡和畫中畫/分割畫面顯示(PbP/PiP)功能。功能清單還包括用於顯示螢幕十字準星、計時器、計數器和各種瞄準線的GameAssist,以及用於透過實用程式管理顯示器設定的更新版Sidekick。 Windows 支援自動顯示器韌體更新(新增自動更新功能)。
技嘉 G27QC 上可用的連接介面清單相當充足:兩個 HDMI 2.0 版本和一個 DP 1.2a,這最大限度地展現了顯示器的功能。為了連接耳機,顯示器有一個 3,5 毫米音訊插孔;為了與週邊設備配合使用,顯示器有兩個 USB 3.0 端口,但不支援高速充電。新產品的內建音響系統由兩個各 2 W 的高音揚聲器組成 - 您不應該對它們抱有太大希望。
設備及外觀


技嘉 G27QC 顯示器裝在一個相當大且重的盒子裡,盒子由未上漆的紙板製成,裡面有兩張顯示器的示意圖,以及小象形圖形式的完整功能列表。

為了方便運輸,盒子配有塑膠手柄。
此型號的整體特徵清單有 10 點,其中一個資訊貼紙可用於尋找批號、序號、顯示器的全名、其重量和製造國家(中國)。

展示包包含您所需的一切:
- 電源線(不同標準2條);
- DP線;
- HDMI 電纜;
- USB 電纜,用於將顯示器連接到 PC 並操作 USB 集線器;
- 初始設定的快速使用者指南;
- 保修卡。
![]() | ![]() |
在評論英雄的情況下,使用者可以使用任何可用的介面,每個介面都會最大限度地展現模型的功能。但是,如果您想避免可能出現的問題並避免額外的設定步驟,我們強烈建議您使用 DisplayPort 連線。另外值得記住的是,為了能夠設定 165 Hz,您需要 GeForce GTX 950 等級或更高等級的視訊卡,而 AMD 圖形轉接器的擁有者只需確保他們使用的視訊卡具有 DP 連接埠版本 1.2。
![]() | ![]() |
技嘉的新產品延續了擺脫複雜和昂貴設計元素的趨勢——因此,G27QC 比其前身 AORUS CV27Q 更簡潔、更簡潔,完全符合經濟實惠的遊戲顯示器的概念。
我們面前的仍然是一個「無框」弧形外殼,三面都有極小的內部框架,底部有一層塑膠覆蓋層。設計師決定用不切實際的光澤插入物來淡化它,在修改後的支架和中央柱上也可以找到這種插入物。此顯示器缺乏任何類型的外部空間照明系統,從人體工學的角度來看,G27QC 只能保留兩個自由度 - 前/後傾斜和高度變化。
![]() | ![]() |
成本節省也影響了快速釋放連接的缺乏——中央支架在工廠通過帶有四個螺絲的標準 VESA 兼容支架連接到外殼上。
![]() | ![]() |
G27QC 的支架設計較為正式,正面由塑膠製成,而 AORUS 系列顯示器則採用金屬材質。對於 27 吋的顯示器來說,它的尺寸相當大,尤其是由於支架的深度。
![]() | ![]() |
電纜佈線系統透過中央柱上的切口實現,並飾有光澤的嵌件。製造商不提供任何用於固定電纜的附加配件。

正如我們之前提到的,支架的人體工學設計並不是最寬的:可以改變傾斜度(從-5度到+20度)和高度(130毫米)。沒有旋轉到縱向模式(樞軸)的選項,因此面板完全居中。

顯示器的所有安裝元件(包括支架和底座的內部)均由金屬製成。為了可靠地抓住工作表面,使用了七個不同形狀的橡膠腳 - 它們擅長將顯示器固定在一個位置,包括由於設備具有足夠的重量。

評測的主角配備了具有半啞光工作表面的矩陣,可以有效地抵抗螢幕上的眩光,同時不會產生太明顯的結晶效果。

使用設備機身上的貼紙,您可以檢查所有數字(序號、批號等),最終找出大致的生產日期。我們收到的樣品於 2020 年 XNUMX 月發布,顯然是由技嘉自己發布的(但這並不確定)。

所有連接介面均位於一個區塊上,並且指向下方。由於人體工學組件不太先進,連接電纜不太方便。
![]() | ![]() | |
![]() | ![]() |
儘管技嘉設計師對價格實惠的 G27QC 的外觀採取了略有不同的方法,但所用材料的品質仍然非常高。元素的處理達到了最高水平,塗裝沒有缺陷,整個接頭長度上的間隙均勻。
![]() | ![]() | |
![]() | ![]() |
扭曲或重新定位時,顯示器不會發出吱吱聲或嘎吱聲。控制器操作起來毫無障礙。事實證明,評論的英雄在質量方面並不遜色於該領域的最佳代表,唯一容易讓人混淆的是光滑的裝飾元素,它們會立即積聚灰塵並相對較快地被划痕覆蓋。
菜單和控件

監視器控制系統的基礎是位於機殼背面右側的五位置操縱桿。底部邊緣有一個白色發光的電源指示燈,無法停用,我們認為這只是製造商希望將新產品與高端 AORUS 拉開距離,因為高端 AORUS 有這樣的選項。
![]() | ![]() |
菜單速度很快。 系統會立即響應用戶操作——我們沒有註意到任何惱人的延遲。 透過螢幕提示,無論白天或晚上,在沒有外部照明的情況下,控制顯示器都變得輕鬆簡單。

在快速存取選項中,評測的英雄預設安裝了以下內容:訊號源選擇,黑色均衡器,亮度和音量調節,以及透過OSD預塊存取GameAssist和儀表板設定。如果需要,可以更改所有四個操縱桿位置的功能 - 可用選項的選擇範圍非常廣泛。
![]() | ![]() | ![]() | ||
![]() | ![]() | ![]() |
OSD 選單的外觀是我們在三星和明基顯示器上看到的設計的混合,但採用了不同的顏色(這次是藍色,外部略有變化),而沒有過多強調任何細節。一切都簡單而簡潔。在我們面前的是頂部區塊,其中包含製造商認為最重要的六項內容和八個部分,其設定又分為三個附加部分。
![]() | ![]() |
第一部分「遊戲」提供對所謂遊戲參數的訪問,包括 AIM 穩定器、黑色均衡器、超級解析度、低藍光、顯示模式(內建縮放器設定)、Overdrive 矩陣超頻設定以及啟動 AMD FreeSync 的能力。後一個功能還允許您在對應驅動程式的設定中啟用 G-Sync。
![]() | ![]() | |
![]() | ![]() |
亮度、對比、伽瑪、清晰度、色溫和色彩飽和度調整位於圖片部分。您也可以在此處選擇眾多預設影像模式之一。

在第三部分中,您可以選擇影像來源、變更使用 HDMI 介面時的色調範圍以及啟用過掃描。
![]() | ![]() |
用於自訂 PiP 和 PbP 功能的廣泛選項將在相應標題的下一節中介紹。
![]() | ![]() | ![]() |
在系統部分,您可以選擇音訊來源並設定快速存取功能、調整音量以及變更選單外觀。在其他設定中,您可以停用有關工作解析度的通知,變更電源指示燈和 DP 版本的亮度,啟動自動關機和自動切換到連接的訊號源。
![]() | ![]() |
本地化語言的選擇在特殊部分中突出顯示。有俄文版本,翻譯品質相當高,字體也合適。
![]() | ![]() |
最後兩部分提供將設定儲存到使用者預設之一並將所有參數重設為出廠值。
![]() | ![]() | |
![]() | ![]() |
透過更新的 OSD Sidekick 應用程序,可以以更直觀的形式呈現稍微更廣泛的功能列表,從而取代對標準監視器選單的存取。許多消費者會發現這種顯示控制方式比較方便。您可以下載最新版本的 Sidekick 實用程序 .
測試
測試方法
使用 X-Rite i1 Display Pro 色度計結合 X-Rite i1 Pro 參考分光光度計、Argyll CMS 軟體(配備 dispcalGUI 圖形介面)和 HCFR 色度計對技嘉 G27QC 顯示器進行了測試。所有操作均在 [此處應填寫特定軟體名稱] 中執行。 Windows 10測試期間,螢幕更新率為 165 Hz。
按照該方法,我們將測量以下監測參數:
- 白色亮度、黑色亮度、對比度,背光功率從 0 到 100%,以 10% 為增量;
- 色域;
- 色溫;
- RGB三原色的伽瑪曲線;
- 灰階伽瑪曲線;
- DeltaE顏色差(根據CIEDE1994標準);
- 照度均勻度,中心點亮度為100 cd/m2時的色溫均勻度(以開爾文和DeltaE偏差單位表示)。
上述所有測量均在校準之前和之後進行。在我們的測試中,我們測量主要的顯示器設定檔:預設、sRGB(如果可用)和 Adobe RGB(如果可用)。校準是在預設設定檔中進行的,特殊情況除外,這將進一步討論。對於具有擴展色域的顯示器,如果可用,我們會選擇 sRGB 硬體模擬模式。在開始任何測試之前,顯示器需要預熱 3-4 小時,並且所有設定都會重設為原廠設定。
我們也將繼續我們長期以來的做法,在文章末尾發布我們測試過的顯示器的校準配置檔案。同時,3DNews 測試實驗室警告說,這樣的設定檔無法 100% 修正特定顯示器的缺陷。事實上,所有顯示器(即使是同一型號)在顯色性方面必然存在細微差異。從物理上來說,不可能產生兩個相同的矩陣,因此任何嚴肅的顯示器校準都需要色度計或分光光度計。但即使是為特定實例建立的「通用」設定檔通常也可以改善相同型號的其他裝置的情況,特別是在廉價顯示器具有明顯色彩渲染缺陷的情況下。
工作參數
在技術 G27QC 顯示器中,製造商提供了六種預設模式和三種附加模式(自訂),可進行完全手動調整。在我們的測試中,我們使用了 DisplayPort 接口,因為它是所有可用選項中最無故障的。
預設情況下,主要設定如下:
- 影像模式-標準;
- 亮度-85;
- 對比-50;
- 清晰度-5;
- 色溫 — 正常;
- 伽瑪-3;
- 黑色均衡器-0;
- 超速——平衡;
在手動調整(100 cd/m2 和 6500 K)期間,參數採用以下形式:
- 圖像模式——自訂;
- 亮度-10;
- 對比-50;
- 清晰度-5;
- 色溫 — 使用者(99/93/100);
- 伽瑪-關閉;
- 黑色均衡器-0;
- Overdrive——影像品質/平衡。
為了存取所需參數的完整列表,使用了使用者模式。切換到它之後,影像沒有任何變化,為了獲得必要的變化,不僅需要調整亮度和色溫參數(RGB Gain),還需要更改「Gamma」模式。此外,我們根據自己的喜好調整了 Overdrive 的加速程度,但所有關於模型速度的卡片都將在相應的部分中揭曉。
白色的亮度, 黑色亮度, 對比
測試在預設設定在“標準”模式下進行。
| 菜單亮度 (%) | 白色亮度(cd/m2) | 黑色亮度(cd/m2) | 靜態對比(x:1) |
| 100 | 332 | 0,102 | 3255 |
| 90 | 308 | 0,095 | 3242 |
| 80 | 283 | 0,087 | 3253 |
| 70 | 259 | 0,08 | 3238 |
| 60 | 234 | 0,072 | 3250 |
| 50 | 209 | 0,064 | 3266 |
| 40 | 183 | 0,056 | 3268 |
| 30 | 157 | 0,048 | 3271 |
| 20 | 130 | 0,04 | 3250 |
| 10 | 103 | 0,032 | 3219 |
| 0 | 75 | 0,023 | 3261 |

最大亮度為 332 cd/m2,明顯高於廠商宣稱的水平,最低值則止步於 75 cd/m2,也就是同類 AORUS CV27Q 的一半,總體來說還是比較高的。
然而,這篇評論的英雄對於黑場的深度和相應的對比度沒有任何問題。整個亮度調整範圍的平均值為 3250:1,而其較昂貴的同類產品的平均值為 2000:1。對於遊戲 *VA 顯示器來說,這是一個很好的結果,但值得記住的是,這種黑色深度並不是矩陣整個表面的特徵。
標準設定的結果
據製造商介紹,該顯示器配備了色域擴展到 92% DCI-P3 的矩陣(比 AORUS CV2Q 高 27%)。目前以及未來五年內,遵守該色彩空間將成為征服成熟的 BT.2020(又稱 Rec.2020)事實上的標準。
對於一般消費者來說,這意味著新款 G27QC 螢幕上的任何內容都將比採用傳統 W-LED 背光的顯示器色彩更加飽和。對於遊戲以及其他不關心高色彩精度的情況來說,這是一個優點。但是,在缺乏特定知識和設備單獨顏色配置文件的情況下處理顏色時,這是一個明顯的缺點。

在預設設定下,顯示器僅實現 3% 的 DCI-P82,3 覆蓋率。如果我們將其與 sRGB 標準進行比較,則評測的英雄在紅色、黃色、青綠色和綠色刺激方面明顯超越它,而在藍色色調方面略有損失。


灰色楔形點與白點一起以密集的群體形式移動到帶有輕微綠色寄生色調的區域,色溫約為 6800 K。
![]() | ![]() |
在伽馬曲線上,我們可以看到 RGB 通道之間存在輕微差異,並且由於曲線略低於參考值,因此影像的對比度略高。深陰影讀取得很好,我們對高光的可見性沒有任何問題。

在評估色彩準確度時,G27QC 顯示出平均結果,這並不奇怪,因為即使與 sRGB 參考相比,CIE 圖上的參考點也有明顯的變化(與 DCI-P3 相比,顯示器顯示的偏差更小)。然而,只要建立一個顏色配置檔案就足夠了,一半的問題就會立即消失。
AIM穩定器模式下的結果
當 AIM 穩定器啟動時,顯示器的電子設備會將亮度鎖定在 125 尼特,而無法進一步調整。對比維持在最初的3250:1的高水準。

色域幾乎保持不變(差異在測量誤差範圍內)-插入「黑框」的作用方向完全不同。


白點接近6500K,但保留了綠色色調,灰度平衡略有惡化。
![]() | ![]() |
伽馬曲線上的情況沒有任何變化:在整體對比度增加的背景下,深陰影的可見性良好。

然而,在 Agryll CMS 環境中測試期間的偏差水平較低,這在最大偏差中尤其明顯。然而,在這種模式下眼睛的疲勞不太可能讓人產生長時間使用 AIM 穩定器的慾望。
閱讀器模式下的結果
我們決定探索 Reader 預設,而不是 G27QC 上缺少的 AORUS 模式,該預設旨在在低光照條件下長期在顯示器上工作。在這種情況下,亮度控制未被鎖定,但預設情況下它會降低到 206 尼特,對比度為 2600:1。

從數字上看,色域明顯減少,但在 2D CIE 圖上並不明顯。 DCI-P3 覆蓋率下降至 72%,sRGB 覆蓋率下降至 92,5%。


白點漂移到暖區,但是灰平衡在均勻性方面保持了非常高的結果。
![]() | ![]() |
令我們驚訝的是,我們發現伽馬曲線沒有變化,只是影像暗區的可見度略有改善。

考慮到色域和白點發生的情況,DeltaE94 偏差急劇增加也就不足為奇了。平均值為2,33,最大值為6,09。另一方面,對於為此模式設定的任務,色彩準確性根本不重要,因此只需忘記任何偏差並平靜地工作即可。
sRGB 模式下的結果
當顯示器中的矩陣具有擴展色域時,sRGB 模擬模式的存在和功能的意義就立即顯現出來。

不幸的是,這篇評論的主角的故事並沒有像我們預期的那樣發展。 G27QC 無法稍微縮小色彩空間。 sRGB 模式可發揮矩陣的最大功能,亮度可以調整,但其他一切(甚至是 Overdrive)都無法調整。很明顯,在韌體創建或不同價格段的型號之間的特殊劃分上節省了成本(讓我們回想一下,AORUS CV27Q 具有功能齊全的模擬功能)。


然而,sRGB模式能夠表現出白色和灰色楔點的最小偏差,從而保持色溫的高穩定性。
![]() | ![]() |
sRGB模式下的伽瑪曲線情況是正向的。它們是根據標準的要求設定的:圖片清晰地顯示陰影、最正確的對比度以及明亮色調的無問題傳輸。

但由於此模式沒有對色域進行任何改變,DeltaE94 偏差保持不變:平均 1,74,最大 5,27。換句話說,這裡沒有什麼特別的東西可捕。除非您想立即正確設定伽馬曲線並且不關心鎖定的影像設定。
校準後的結果
現在讓我們回到標準設定並進行手動更正。為此,我們首先更改了伽馬模式(用於對視訊卡 LUT 進行較小的編輯),將其設定為關閉;調整亮度等級並改變 RGB 增益以達到所需的色溫。

我們設法將色域提高到 87,1% DCI-P3,但技嘉 G92QC 絕對永遠不會達到製造商聲稱的 27%。就像 AORUS CV27Q 一樣,故事正在重演,這很令人悲傷。


白點恢復正常,但灰階穩定性略有下降。
![]() | ![]() |
Gamma曲線嚴格依照參考進行對齊,無RGB不平衡。

應用已建立的設定檔後,作業系統會收到有關測試物件能力的所有必要數據,再加上改進的白點和伽馬曲線,這使我們在 Argyll CMS 測試中取得了極高的分數。然而,在使用顏色時,請不要忘記 *VA 矩陣具有其自身的特性,這些特性會對工作的便利性產生負面影響:黑色粉碎效果、屏幕邊緣的顏色偏移、複雜顏色過渡上更明顯的條紋 - 條帶。如果您不靠照片和影片賺錢,並且每年只進行一兩次色彩處理(不特別強調準確度),那麼 G27QC 應該非常適合您。
照明均勻度
將顯示器中心點的亮度降低至 100 cd/m2 並將色溫設定為 ~6500 開爾文後,測試了顯示器背光的均勻性。

上圖是在拍攝時(黑暗環境下)進行了一定的曝光補償後拍攝的白色場地照片,為了更加直觀的展現光照均勻度,經過後續的軟體處理。
![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
在白色上,背光均勻性問題不是很明顯,但是當看灰色區域時,這些問題就很明顯了。具體來說,我們的樣本的基質邊緣明顯變暗,但中心部分的亮度是均勻的。

偏離中心點的平均值為3,8%,最大為14%。結果很高,從這個方面來說,G27QC 顯示器與昂貴的 CV27Q 有顯著的正面差異。

不幸的是,這款顯示器在色溫均勻性方面並沒有激發人們的熱情。數值分佈接近 550 開爾文,與中心點的平均偏差為 1,5%,最大值為 4,2%。色溫從右到左逐漸增加,即使沒有設備也能注意到。
![]() | ![]() |
現在我們來看看背光的均勻度以及全黑場的情況下的各種色彩效果。我們將使用距離螢幕不同距離(約 70 公分和 150 公分)拍攝的兩張照片來實現這一點。
在第一種情況下,輝光效果在角落處清晰可見,這對於 *VA 矩陣也是典型的——它表現為邊緣處黑場深度的下降,並具有較弱的生物陰影。此外,還可以看到面板上下邊緣的光點。

如果您遠離顯示器,輝光就會消失,而黑場深度的畫面會發生巨大變化。那些相同的亮起的「斑點」變得清晰可見 - 大約有 8-10 個,正如我們多次注意到的現代 *VA 顯示器,特別是 AORUS CV27Q。我們可以肯定地說,不幸的是,這是這類模型的常態,至於如何對待它則取決於你自己。最主要的是我們警告過您:*VA矩陣不能保證理想的黑場。在 IPS 解決方案中,您必須長時間尋找這種恐怖,但在現代 *VA 中,市場上 80-90% 的現代型號與我們展示的完全一樣。
影像和模型特徵的視覺評估
漸變質量和響應速度
![]() | ![]() |
據製造商介紹,技嘉 G27QC 採用 8 位元矩陣,在預設設定和手動調整後可提供良好的品質漸層。透過對視訊卡 LUT 進行最少編輯的校準會稍微降低其品質 - 在 5-30% 範圍內會出現相當多的具有弱表達寄生陰影的尖銳過渡。

至於諸如條帶(平滑顏色填充上的尖銳過渡)之類的效果,無論是出廠設定還是用戶執行的所有程序之後,都可以清楚地表達出來。對於大多數現代 *VA 顯示器來說,這是常態,因此我們可以有把握地說,FRC 技術仍然用於增加色彩表現力,但不是最佳形式。
現在讓我們來看看顯示器的速度效能。所研究的顯示器使用 *VA 面板,其原生更新率為 165 Hz(「原生」是指無需透過顯示器設定進行額外超頻即可實現此更新率)。在這方面,技嘉的解決方案在數量上略有優勢,因為大多數競爭對手僅提供 144 Hz。另一方面,高級買家肯定不會被這種差異所引導,但熱衷於技術特性的消費者可能會這樣做。

評測的主角是遊戲機型(技嘉遊戲系列),但宣稱的高垂直更新率並不總是快速矩陣和低響應時間的指標。我們不會在這裡告訴您任何新內容,因為 G27QC 與我們之前評測過的 AORUS CV27Q 完全一樣。
正如最新測試所示,所研究的顯示器是平均速度*VA 顯示器陣營的代表,這在上圖中可以立即看到,這次我們使用手動滑塊來獲得 - 以便更清楚地顯示模式之間的差異並展示用自己的眼睛觀看時移動物體的樣子。
在標準測試場景中,暗過渡的軌跡清晰可見。這款顯示器的性能確實優於許多具有更高分辨率的 100Hz *VA 型號,並且絕對超越了所有 60Hz 解決方案,但它與高品質遊戲 IPS 尤其是 TN+Film 的水平相差甚遠。否則,在 PC 上執行正常任務時,使用者將能夠享受滑鼠遊標移動、頁面滾動、視窗移動等顯著提升的流暢度。
評估工廠 OverDrive 超頻的品質相當困難,因為 G27QC 的三種主要模式之間的差異並不那麼明顯。在所有情況下,測試影像中都沒有明顯的偽影,但新產品最成問題的場景——深色背景上的淺色文字——稍微破壞了整體印象:G27QC 在任何 OD 模式下都無法充分應對它。您沒有太多選擇:深紫色文物、綠黃色文物或它們的混合文物。沒有任何模式可以消除顯示的這些缺陷,這再次證明即使是遊戲*VA矩陣在黑暗中的轉換也存在問題。
僅當啟動「黑框插入」模式(AIM 穩定器)時才會發生重大變化。在這種情況下,將失去與 AMD FreeSync 和 G-Sync Compatible 配合使用的能力,亮度被阻擋,物體變得更清晰,可以在移動的打字機上閱讀字體而不會對眼睛造成任何疲勞,但會立即出現強烈的偽影,並且物體開始重影(不僅在物體後面有拖尾,而且在物體前面也會有拖尾)。 「像在 CRT 顯示器上一樣」工作的視覺感受是否值得在移動物體上出現這樣的缺陷是一個價值百萬美元的問題。答案僅取決於您計劃在顯示器上做什麼以及執行多長時間。

談到最大更新率的穩定性,可以注意到我們在測試顯示器時沒有發現任何問題。 TestUFO 套件中的一項特殊測試充分證實了這一點——165 Hz 是真實的。
視角和輝光 эффект
現在讓我們來看看將亮度降低到最佳水平後配備現代 *VA 面板的 Gigabyte G27QC 的視角(立即執行此操作,無需多想)。

在偏差最小的情況下,顏色變化實際上是不可察覺的,並且影像對比度保持在相當高的水平。
隨著與正常情況的嚴重偏差,陰影變得更加明顯,螢幕上影像的飽和度緩慢但肯定地降低,對比度下降。從側面看,顯示器上的圖像呈現紅粉色色調,這對於許多具有擴展色域的解決方案來說是典型的。 Black Crush 效果的表現並不十分明顯,至少比舊的 *VA 解決方案弱得多。
![]() | ![]() | |
![]() | ![]() |
技嘉顯示器在黑場上確實有輝光效果,但它也比 IPS 型解決方案弱得多,並且引起的刺激也少得多。根據使用者在黑色填充螢幕(或至少在黑暗的房間中觀看電影時頂部和底部有黑條)前的位置,寄生色調及其表現程度會有很大差異。
![]() | ![]() | ![]() |
對於彩色影像,*VA 型號的視角和其他功能比 Glow 的影響更大。從某個角度觀看時,影像的對比度會顯著下降,在某些情況下,複雜的色彩過渡可能會出現色調分離效果,這在上面的照片中清晰可見。
結晶效果, 交叉影線, 脈寬調製
技嘉 G27QC 顯示器採用 *VA 面板,具有半霧面保護表面,也覆蓋黑色內框。

對大多數消費者來說,在標準操作條件下幾乎不會注意到晶體效應(CE)。從視覺印像上看,該影像無法與鏡面螢幕的影像相比,但顯示器仍具有相當不錯的防眩光性能。當改變視角時(僅從上方或下方看時),CE 的可見度不會增加。這篇評論的主角並沒有受到交叉影線效應的影響。
![]() | ![]() | |
![]() | ![]() |
G27QC 具有良好的文字渲染品質。新產品不會出現與像素密度較低的*VA矩陣相同的問題。銳利度調節將幫助您根據自己的口味調整銳度,但大多數消費者不需要這樣做。
![]() | ![]() |
據製造商稱,該顯示器具有無閃爍背光,這在我們的測試中得到了證實。在任何亮度等級下,都不採用PWM調製,或者其頻率為數千赫茲甚至幾十千赫茲。使用者可以放心,他們的眼睛是安全的。仍然需要記住的是,需要在工作中休息一下,並且不要在低或中等外部照明下將亮度設置得太高。

當以 165 Hz 的垂直掃描頻率啟動「黑幀插入」模式(AIM 穩定器)時,我們偵測到具有相應頻率和高佔空比的 PWM - 這是應該的。在這種情況下,眼睛的疲勞肯定會增加,但螢幕上的移動物體也會變得更加清晰。對於短時間的遊戲來說,這種模式可能很有趣,但對於長時間在顯示器上工作來說,絕對應該避免。
發現
技嘉決定追隨其他製造商的腳步,推出了一系列更實惠的遊戲解決方案,這些解決方案顯然注定會受到歡迎,因為節省的價格實際上對產品的質量及其重要功能沒有影響,特別是對於那些僅將此類顯示器視為娛樂目的的人來說。沒有專業的彩色作品——只有遊戲、電影、電視劇和無邊無際的網路。

廠商對我們先前研究過的AORUS CV27Q進行了盡可能細緻、精準的簡化,從而得到了技嘉Gaming系列的G27QC,而且售價完全不同。新產品具有用於外部空間照明的切口系統、快速釋放連接、稍差的材料(只是更不實用的光澤)、不起作用的 sRGB 配置文件、不符合 VESA DisplayHDR 400 標準、不同的支架形狀並且不能向左或向右旋轉。
顯示器的選單配色方案發生了變化,各種功能和「技術」在軟體層級被削減,一些設定受到限制,但就矩陣速度、出廠設定、所用*VA面板的所有功能以及黑色背光的均勻性而言 - 這仍然是同樣昂貴的AORUS,並且不比其他製造商的頂級競爭對手便宜。
而且,新產品在黑場深度方面能夠超越其舊款產品(大約高出 60-65%),並且在背光均勻性、光場亮度水平方面有明顯超越,在色溫方面也略有超越。換句話說,G27QC 在某些方面甚至比其更昂貴的兄弟產品更勝一籌,這使得它更加有趣。祝您好運!
從 3DNews.ru 檔案伺服器,您可以 對於這台顯示器,我們經過手動調整和分析後收到了它。
尊嚴:
- 優良的材料和組裝品質;
- 符合人體工學的支架和 VESA 支架;
- 豐富的連接接口,內建兩個USB 3.0埠的USB集線器;
- 良好的交付設定;
- 支援多種設定的PbP/PiP功能;
- 內建音響系統(即使簡單而薄弱);
- 大量軟體功能,包括用於從下方自訂顯示器的更新版 Sidekick 應用程式。 Windows 具備自動更新顯示器韌體的功能;
- 基於五個位置操縱桿的無憂控制系統;
- 亮度調節範圍廣,對比度始終高於製造商標稱值——這對*VA 來說很少見;
- 擴展色域(但不是每個人都會喜歡它);
- HDR 支援(甚至不符合最簡單的 VESA DisplayHDR 400);
- 相當高品質的出廠設定(白點除外);
- 充分配置的 OverDrive 加速度和高面板速度(對於 *VA 段)—但是,也有一些「但是」;
- 支援 48-165 Hz 範圍內的 AMD FreeSync Premium 和 G-Sync Compatible 自適應同步技術,但目前為止「綠色」驅動程式中尚未提供官方支援(將來會添加所有內容);
- 就亮度水平而言,明亮場上的照明均勻性極佳——與 AORUS CV27Q 相比,這是一個驚人的變化;
- 存在具有「黑框插入」(AIM穩定器)的背光模式 - ULMB/ELMB/VRB的類似物,與AMD FreeSync和G-Sync的同時操作不相容;
- 無閃爍背光和微妙的水晶效果;
- 字體品質好(不需要額外調整清晰度,但可以調整得非常精細)並且運行過程中沒有各種寄生聲音;
- 與市場上的競爭對手相比,價格合理 - 這是同類產品中最實惠的顯示器之一;
缺點:
- 複雜顏色過渡上的條帶/色調分離;
- sRGB 空間的非工作模擬-習慣使用飽和影像進行工作和娛樂;
- 黑色區域的照明均勻性較差,表現為 8-10 個亮區(雲層)——我們決定在這裡再次提出這一點,以便買家不會對 G27QC 及其許多其他競爭對手的這一特點感到驚訝;
- 在任何 OD 加速度水平下,暗過渡時都會出現強烈的偽影 - 在深色背景上滾動淺色文字時很容易注意到;不幸的是,競爭對手也有同樣的東西;
它可能不適合你:
- 簡化設計和使用不切實際的光面插頁;
- 無法關閉電源指示燈;
- 相當深的立場;
- 缺乏左右旋轉身體的能力和快速釋放連接;
- 明場上色溫的平均照明均勻性;
- 黑色粉碎效果-然而,與舊的*VA相比相當弱;
- 當透過插入「黑框」啟動模式時,可以明顯看出與 TN+Film 和 IPS 指標相比,面板的速度不是最快的(在移動物體的後面和之後會出現帶有強烈偽影的軌跡)。
來源: 3dnews.ru
















































































