征服桌面顯示器市場的秘訣是眾所周知的,所有的底牌都已被主要參與者揭開——接受並重複。 華碩擁有價格實惠的 TUF 遊戲系列,在價格、品質和功能方面具有出色的比例,宏碁擁有通常更實惠的 Nitro,微星擁有 Optix 系列中的大量廉價型號,而 LG 擁有一些最實惠的 UltraGear 解決方案在昂貴的部分。 到目前為止,技嘉一直試圖在其中競爭,而沒有在其他地方競爭。 但它的先驅者立即表現出了高水平,儘管並非沒有對小事的抱怨。
時間已經過去,經驗已經積累,現在是時候在中等預算的遊戲新產品類別中爭奪一席之地了。 為此,技嘉採用了已經熟悉的 27 吋 WQHD *VA 面板,並採用更實惠的設計,同時保留了所用解決方案的所有主要優點。 此型號獲得了最簡單的名稱,與 AORUS 系列沒有任何關係 - 該顯示器被稱為 Gigabyte G27QC。 見面!
⇡ # Техническиехарактеристики
該公司分兩步驟推出了新產品以及另外兩款遊戲解決方案:2020 年 3,5 月初初步發布,27 個月後(29 月底)發布。 技嘉 G990QC 顯示器進入俄羅斯零售市場的時間更晚,其製造商的建議價格為 XNUMX 盧布,相當舒適。
技嘉 G27QC 可以被認為是具有 WQHD 解析度的 27 吋遊戲 *VA 型號中的先進解決方案,同時它擁有令人印象深刻的 11 個直接競爭對手。 確實,如果你去掉幾乎難以接近的AOC和舊的Acer,那麼G27QC立即發現自己在可用性(平均價格)方面排名第二,這對技嘉來說是一個巨大的勝利。 永遠都是這樣!
技嘉G27QC | |
顯示 | |
對角線,英寸 | 27 |
長寬比 | 16:9 |
基體塗層 | 半啞光 |
標準分辨率,像素。 | 2560 1440點¯x |
PPI | 110 |
圖像選項 | |
矩陣類型 | 無邊框*VA弧形1500R |
背光類型 | White-LED + KSF Phosphor Layer (92 % DCI-P3) |
最大限度。 亮度,cd/m2 | 250(典型值) |
對比靜態 | 3000:1 |
顯示顏色數 | 16,7 萬(8 位) |
垂直刷新率,赫茲 | 48-165 + 相容於 G-Sync、FreeSync Premium |
順便說一下反應時間,毫秒 | 釹 |
GTG 響應時間,毫秒 | 1個(MPRT) |
最大視角 水平/垂直,° |
178/178 |
連接器 | |
視頻輸入 | 2 個 HDMI 2.0; 1 x DisplayPort 1.2a |
視頻輸出 | 沒有 |
附加端口 | 1 個音訊輸出(3.5 毫米); 2 個 USB 3.0 |
內建揚聲器:數量×功率,W | 2 2點¯x |
物理參數 | |
調整屏幕位置 | 傾斜角度、高度變化 |
VESA 安裝:尺寸(毫米) | 是(100 x 100 毫米) |
Kensington 鎖安裝座 | Да |
電源 | 內建的 |
最大限度。 能量消耗 工作/待機(W) |
70 / 0,5 |
整體尺寸 (附支架),長 x 高 x 深,毫米 |
610×400-531×203 |
整體尺寸 (不含支架),長 x 高 x 深,毫米 |
610 x 367 x 85 |
淨重(含支架),kg | 6,4 |
淨重(不含支架),kg | 釹 |
預估價格 | 25-500 盧布 |
我們沒有關於顯示器中安裝的矩陣的確切數據,就像網路上沒有任何數據一樣。 類似評測主角的TX面板尚不為「好公司」所知,因此我們只能依靠技嘉本身給予的資訊以及新產品測試過程中所獲得的結果。 我們現在討論第一個,第二個留給本文的相應部分。
G27QC 很可能使用與先前評測的完全相同的 8 位元 *VA 面板,對角線為 27 吋、WQHD 解析度和 165 Hz 的最大垂直頻率
製造商指定 *VA 標準等級的最大對比度為 3000:1,兩個平面的視角為 178 度。 此顯示器的最大亮度為 250 尼特(正如技嘉所說,「典型值」),這導致該顯示器必須不符合 VESA DisplayHDR 400 標準,且其 TX 只自豪地顯示「Ready for HDR」字樣」。 最終,它暗示作業系統中的 HDR 功能可以被激活,但你不能指望任何特殊的變化(除了通常的帶有死亮點和陰影的過飽和圖片,以及自動亮度控制)。
對於 CV27Q,宣稱垂直掃描範圍為 48-165 Hz(AMD 上的 LFC 甚至更寬),並且支援具有原生 HDR 支援的 AMD FreeSync Premium 和相容模式下的 NVIDIA G-Sync 作為自適應同步系統。 誠然,截至 XNUMX 月底,尚未發現最新「綠色」驅動程式的官方支持,但這只是時間問題。 此外,即使沒有它,用戶也可以輕鬆啟動必要的技術並享受流暢(無撕裂)的畫面。
說到速度,製造商繼續使用 MPRT 方法的 1 ms 數字,這使我們可以判斷的不是面板的響應時間,而是幀出現在屏幕上的時間 - 這要歸功於所謂的黑幀插入使用已經眾所周知的技術,其名稱很奇怪:AIM 穩定器。 根據非官方數據,最短 GTG 時間為 4 毫秒,對於遊戲(且不僅限於)*VA 顯示器來說是典型值。
在其新產品中,該公司使用了第一版 Black Equalizer 技術,以及熟悉的 Dashboard 功能。 它可以讓您在螢幕上即時顯示技術資訊(電壓、溫度和CPU/GPU頻率、風扇速度等)。 這可以使用第三方軟體來實現,但正如他們所說,技嘉提供了開箱即用的功能。
顯示器描述中的另一整段文字專門介紹藍光減少器(減少光譜的藍色成分)和 PbP/PiP(“畫中畫”和“畫對畫”)功能。 GameAssist 功能清單繼續用於顯示螢幕十字準線、計時器、計數器和各種網格,以及更新的Sidekick,用於透過Windows 實用程式管理顯示器設置,並支援自動更新顯示器韌體(新的自動更新功能) 。
技嘉 G27QC 上的可用連接介面清單非常充足:兩個 HDMI 2.0 版本和一個 DP 1.2a,最大限度地展示了顯示器的功能。 為了連接耳機,顯示器有一個 3,5 毫米音訊插孔,為了與週邊設備配合使用,提供了兩個 USB 3.0,但不支援高速充電。 新產品中的內建音響系統由兩個各 2 W 的「高音揚聲器」代表 - 您不應該對它們寄予厚望。
⇡ # 設備及外觀
技嘉 G27QC 顯示器裝在一個相當大且重的盒子中,盒子由未上漆的紙板製成,其中包含兩個顯示器的示意圖,以及小圖標形式的完整功能列表。
為了方便運輸,盒子配有塑膠手柄。
此型號的整體特徵清單包含 10 個點,從其中一張資訊貼紙上您可以找到批次號、序號、顯示器全名、重量和製造國(中國)。
展示包包含您所需的一切:
- 電源線(不同標準2條);
- DP線;
- HDMI 電纜;
- 用於將顯示器連接到 PC 並操作 USB 集線器的 USB 電纜;
- 初始設定的快速使用者指南;
- 保修卡。
對於評論的英雄,使用者可以使用任何可用的介面,每個介面都將最大化模型的功能。 但是,如果您想避免可能出現的問題並需要執行額外的設定步驟,我們強烈建議您使用 DisplayPort 連線。 另外,不要忘記,要能夠設定 165 Hz,您需要 GeForce GTX 950 等級或更現代的顯示卡,而 AMD 顯示卡適配器的擁有者只需確保他們使用的顯示卡具有 DP 連接埠1.2 版。
技嘉的新品延續了擺脫複雜昂貴的設計元素的趨勢——G27QC因此比前身AORUS CV27Q變得更加簡單和簡潔,完全符合平價遊戲顯示器的概念。
擺在我們面前的仍然是一個「無框」弧形機身,三個側面都有最小的內部框架,底部有塑膠襯裡。 設計師決定用不切實際的光澤插入物來淡化它,這些插入物也可以在修改後的支架和中心柱上找到。 此顯示器沒有任何針對外部空間的照明系統,從人體工學的角度來看,G27QC 只能保持兩個自由度——向前/向後傾斜和高度變化。
節省的成本也體現在缺少快速釋放連接上 - 中心柱在工廠透過帶有四個螺絲的傳統 VESA 相容安裝座固定在外殼上。
G27QC的支架形狀較為正式,前表面由塑膠製成,而AORUS系列顯示器則為金屬表面。 它的尺寸足以容納 27 吋顯示器,由於支架的深度,這一點尤其引人注目。
電纜佈線系統是透過中心柱上的切口實現的,該切口也裝飾有光滑的嵌件。 製造商不提供任何用於固定電纜的附加附件。
正如我們之前提到的,支架的人體工學設計並不是最寬的:傾斜度(從 -5 到 +20 度)和高度(130 毫米)可以改變。 沒有翻轉到縱向模式(旋轉)的選項,因此面板完全居中。
顯示器的所有緊固元件,包括支架和底座的內部,均由金屬製成。 為了可靠地黏附到工作表面,使用了七個不同形狀的橡膠腳 - 它們擅長將顯示器固定在一個位置,包括由於設備有足夠的重量。
評測的英雄配備了半啞光工作表面的矩陣,可以有效對抗螢幕上的眩光,並且不會出現過於明顯的水晶效果。
使用設備機身上的貼紙,您可以檢查所有編號(序號、批號等),並最終找出大約的生產日期。 我們收到的副本於 2020 年 XNUMX 月發布,似乎是由技嘉自己發布的(但這並不確定)。
所有連接介面均位於一個區塊上並向下。 由於不是很先進的人體工學組件,連接電纜不是很方便。
儘管技嘉設計師對經濟實惠的 G27QC 的外觀採用了略有不同的方法,但所用材料的品質仍然非常高。 元件的加工是在最高水平下進行的,塗漆沒有缺陷,縫隙沿接縫的整個長度是均勻的。
顯示器在扭曲或改變位置時不會發出吱吱聲或嘎吱聲。 控制裝置沒有間隙。 事實證明,評論的英雄在質量方面並不落後於該細分市場的最佳代表,唯一讓我們感到困惑的是光滑的裝飾元素,它們會立即積滿灰塵並相對較快地被劃傷。
⇡ # 菜單和控件
Основа системы управления монитором — пятипозиционный джойстик, расположенный на задней поверхности корпуса, в его правой части. На нижней грани находится индикатор питания с белым свечением, который нельзя дезактивировать, что видится нам лишь желанием производителя сильнее отдалить новинку от премиальных AORUS, где такая возможность есть.
菜單速度很快。 系統會立即響應用戶操作——我們沒有註意到任何惱人的延遲。 透過螢幕提示,無論白天或晚上,在沒有外部照明的情況下,控制顯示器都變得輕鬆簡單。
Среди опций с быстрым доступом у героя обзора по умолчанию установлены следующие: выбор источника сигнала, эквалайзер чёрного, настройка яркости и громкости, а также переход к настройкам GameAssist и Dashboard через предварительный блок OSD. По желанию функции всех четырёх положений джойстика могут быть изменены – выбор доступных опций достаточно широк.
OSD 選單的外觀是我們在三星和明基顯示器中看到的設計混合體,但採用不同的顏色(這次是藍色,外部略有變化),沒有過多強調任何細節。 一切都簡單明了。 我們面前有一個上部塊,其中有製造商認為主要的六個項目,以及八個部分,其中的設置分為三個附加部分。
第一部分“遊戲”,提供對所謂遊戲參數的訪問,包括 AIM 穩定器、黑色均衡器、超分辨率、低藍光、顯示模式(內置定標器設置)、Overdrive 矩陣超頻設置以及激活 AMD 的能力自由同步。 後一個功能還允許您在對應驅動程式的設定中啟用 G-Sync。
Регулировки яркости, контрастности, гаммы, резкости, цветовой температуры и цветовой насыщенности выделены в раздел Picture. Здесь же можно выбрать один из многих предустановленных режимов изображения.
在第三部分中,您可以選擇影像來源、變更使用 HDMI 介面時的色調範圍以及啟用過掃描。
用於自訂 PiP 和 PbP 功能的廣泛選項將在相應標題的下一節中介紹。
在「系統」部分中,您可以選擇音訊來源並配置快速存取功能、調整音量以及變更選單的外觀。 在其他設定中,您可以停用有關工作解析度的通知、變更電源指示燈的亮度和 DP 版本、啟動自動關機和自動轉換到連接的訊號源。
本地化語言的選擇在一個特殊部分中突出顯示。 俄語有相當高品質的翻譯和足夠的字體。
最後兩節建議將設定儲存到使用者預設之一並將所有參數重設為出廠值。
透過更新的 OSD Sidekick 應用程序,可以以更直觀的形式呈現更廣泛的功能列表,該應用程式可以取代標準顯示器選單。 許多消費者會發現這種控制顯示的方法更方便。 您可以下載最新版本的 Sidekick 實用程序
⇡ # 測試
⇡ # 測試方法
Gigabyte G27QC 顯示器使用 X-Rite i1 Display Pro 色度計與 X-Rite i1 Pro 參考分光光度計、帶有 dispcalGUI 圖形介面的 Argyll CMS 軟體包和 HCFR 色度計程式進行測試。 所有操作均在Windows 10中進行,測試時螢幕更新率為165 Hz。
根據該方法,我們將測量以下監測參數:
- 背光功率從 0 到 100%(以 10% 遞增)時的白色亮度、黑色亮度、對比;
- 色域;
- цветовую температуру;
- RGB 三基色的伽瑪曲線;
- 灰階伽瑪曲線;
- DeltaE顏色差(根據CIEDE1994標準);
- 照度均勻度、色溫均勻度(以開爾文和 DeltaE 偏差為單位),中心點亮度為 100 cd/m2。
上述所有測量均在校準之前和之後進行。 在測試過程中,我們測量主要顯示器設定檔:預設、sRGB(如果可用)和 Adobe RGB(如果可用)。 校準是在預設設定檔中進行的,特殊情況除外,這將在後面討論。 對於廣色域顯示器,我們選擇 sRGB 硬體模擬模式(如果可用)。 在開始所有測試之前,顯示器會預熱 3-4 小時,並將其所有設定重設為原廠設定。
我們也將繼續我們在文章末尾測試的顯示器發布校準配置文件的舊做法。 同時,3DNews 測試實驗室警告說,這樣的設定檔將無法 100% 糾正您的特定顯示器的缺點。 事實上,所有顯示器(即使是同一型號)之間必然存在微小的顯色誤差。 物理上不可能製作兩個相同的矩陣,因此任何嚴格的顯示器校準都需要色度計或分光光度計。 但是,為特定實例建立的「通用」設定檔通常可以改善相同型號的其他裝置的情況,特別是在具有明顯顯色缺陷的廉價顯示器的情況下。
⇡ # 工作參數
在技術 G27QC 顯示器中,製造商提供了六種預設模式和三種附加(自訂)模式,用於完全手動設定。 在測試過程中,我們使用 DisplayPort 介面作為最無故障的介面。
預設情況下,主要參數設定如下:
- 影像模式 - 標準;
- 亮度 - 85;
- 對比 - 50;
- 銳度 - 5;
- 色溫-正常;
- 伽瑪-3;
- 黑色均衡器 - 0;
- Overdrive — Balance;
在手動調整期間(100 cd/m2 和 6500 K),參數採用以下形式:
- 影像模式-自訂;
- 亮度 - 10;
- 對比 - 50;
- 銳度 - 5;
- 色溫-用戶(99/93/100);
- 伽瑪 - 關閉;
- 黑色均衡器 - 0;
- Overdrive - 影像品質/平衡。
為了存取所需參數的完整列表,使用了使用者模式。 切換到它後,畫面沒有任何變化,為了獲得必要的變化,不僅需要調整亮度和色溫(RGB增益)參數,還需要更改「Gamma」模式。 此外,根據我們的口味,我們調整了 Overdrive 加速的程度,但有關模型速度的所有卡片將在相應部分中顯示。
⇡ # 白色亮度, яркость чёрного, 對比
測試在“標準”模式下使用預設設定進行。
菜單亮度 (%) | Яркость белого (кд/м2) | 黑色亮度(cd/m2) | 靜態對比 (x:1) |
100 | 332 | 0,102 | 3255 |
90 | 308 | 0,095 | 3242 |
80 | 283 | 0,087 | 3253 |
70 | 259 | 0,08 | 3238 |
60 | 234 | 0,072 | 3250 |
50 | 209 | 0,064 | 3266 |
40 | 183 | 0,056 | 3268 |
30 | 157 | 0,048 | 3271 |
20 | 130 | 0,04 | 3250 |
10 | 103 | 0,032 | 3219 |
0 | 75 | 0,023 | 3261 |
Максимальная яркость составила 332 кд/м2, что значительно выше заявленного производителем уровня, а нижнее значение остановилось на 75 кд/м2, что, в свою очередь, в половину выше, чем у схожего AORUS CV27Q, да и вообще высоковато.
但評測的英雄在黑場深度和相應的對比方面沒有任何問題。 整個亮度調節範圍的平均值為 3250:1,而其較昂貴的兄弟產品的平均值為 2000:1。 對於遊戲 *VA 顯示器來說,這是一個非常好的結果,但值得記住的是,這樣的黑色深度並不是矩陣整個表面的特徵。
⇡ # 標準設定的結果
根據製造商介紹,該顯示器配備了色域擴展至 92% DCI-P3 的矩陣(比 AORUS CV2Q 高出 27%)。 目前和未來五年,遵守此色彩空間將成為征服成熟的 BT.2020(又稱 Rec.2020)的事實上的標準。
對於普通消費者來說,這意味著新款 G27QC 螢幕上的任何內容都將比採用傳統 W-LED 背光的顯示器上的顏色更加飽和。 對於遊戲以及其他高色彩準確度對您來說並不重要的情況,這是一個優點。 但對於處理顏色來說,在缺乏一定知識和設備的單獨顏色配置文件的情況下,這是一個明顯的缺點。
在預設設定下,顯示器僅符合 DCI-P3 的 82,3%。 如果我們將其與 sRGB 標準進行比較,那麼評測的英雄在紅色、黃色、青綠色和綠色刺激方面顯著超過它,而在藍色色調方面略有損失。
Точки серого клина вместе с точкой белого плотной группой смещены в зону с лёгким зеленоватым паразитным оттенком, при цветовой температуре около 6800 К.
На гамма-кривых мы видим незначительное расхождение RGB-каналов и несколько более контрастную картинку за счёт проходящих чуть ниже референса кривых. Глубокие тени считываются достаточно хорошо, к различимости светов вопросов у нас не возникло.
在評估色彩準確度時,G27QC 顯示出平均結果,考慮到CIE 圖上參考點的明顯偏移,即使與設定為參考的sRGB 相比,這並不奇怪(使用它,顯示器顯示的偏差比與DCI相比更小) -P3)。 然而,建立一個顏色設定檔就足夠了,一半的問題會立即消失。
⇡ # AIM 穩定器模式下的結果
當 AIM 穩定器啟動時,顯示器電子設備將亮度鎖定在 125 尼特,無法進一步調整。 對比度保持在最初的3250:1的高水準。
色域實際上不會改變(差異在測量誤差範圍內)-插入「黑框」的效果完全不同。
白點接近 6500 K,但保留了綠色的雜散色調,並且灰階 CG 的平衡略有惡化。
在伽瑪曲線中,情況根本沒有改變:在整體對比度增加的背景下,深層陰影的可見度良好。
然而,在 Agryll CMS 環境中檢查時的偏差水平較低,這在最大偏差中尤其明顯。 然而,這種模式下的眼睛疲勞不太可能產生長時間使用 AIM 穩定器的願望。
⇡ # 閱讀器模式下的結果
我們決定研究 Reader 預設,而不是 G27QC 上缺少的 AORUS 模式,旨在在低光源條件下長期使用顯示器。 在這種情況下,亮度調整不會被阻止,但預設會降低至 206 尼特,對比度為 2600:1。
從數字上看,色域明顯減小,這在 2D CIE 圖上看不到。 DCI-P3 合規性下降至 72%,sRGB 合規性下降至 92,5%。
白點漂移到暖區,但灰平衡在均勻度方面保持了非常高的結果。
令我們驚訝的是,我們發現伽瑪曲線沒有任何變化,除了影像暗區域的可見度略有改善。
考慮到色域和白點的變化,DeltaE94 偏差急劇增加也就不足為奇了。 平均值為2,33,最大值為6,09。 另一方面,對於分配給此模式的任務,色彩準確性根本不重要,因此只需忘記任何偏差並冷靜地工作即可。
當顯示器中的矩陣具有擴展的色域時,可以立即從字面上看出 sRGB 模擬模式的存在和功能的意義。
不幸的是,評論主角的故事並沒有像我們預期的那樣發展。 G27QC 顯示器無法稍微縮小色彩空間。 sRGB 模式可發揮矩陣的最大功能;亮度可以調整,但其他一切(甚至 Overdrive)都不能。 創建韌體的節省或不同價位型號之間的特殊劃分是顯而易見的(請記住,AORUS CV27Q 具有全功能模擬)。
但sRGB模式能夠顯示白色和灰色楔形點的最小偏差,從而保持了較高的CG穩定性。
sRGB 模式下伽瑪曲線的情況是正面的。 它們是根據標準的要求設定的:圖片中的陰影清晰可見,最大正確的對比度和明亮色彩的無故障傳輸。
但由於模式沒有對色域做出任何改變,DeltaE94 偏差仍然存在:平均 1,74,最大 5,27。 換句話說,這裡沒有什麼特別值得捕捉的。 除非您想立即正確設定伽馬曲線並且您不關心鎖定的圖像設定。
現在讓我們回到標準設定並進行手動校正。 為此,我們首先將伽瑪模式設定為「關閉」(用於對顯示卡 LUT 進行較小的編輯); 調整亮度等級並變更 RGB 增益以獲得所需的色溫。
我們設法將色域提高到87,1% DCI-P3的水平,但技嘉G92QC絕對達不到廠商宣稱的27%。 歷史正在重演,就像 AORUS CV27Q 一樣,這令人悲傷。
白點恢復正常,灰階穩定性略為下降。
伽瑪曲線嚴格依照參考排列,無RGB不平衡。
應用已建立的設定檔後,作業系統收到有關測試物件能力的所有必要數據,再加上微調的白點和伽馬曲線,這使得在 Argyll CMS 測試中獲得極高的分數成為可能。 然而,在處理顏色時,不要忘記*VA 矩陣有其自身的特性,會對工作的可用性產生負面影響:Black Crush 效果、沿屏幕邊緣的顏色偏移、複雜顏色過渡上更明顯的條帶- 條帶。 如果您不靠照片和影片賺錢,並且每年處理一兩次色彩處理(不太注重準確性),那麼 G27QC 應該很適合您。
將顯示器中心點的亮度降低至 100 cd/m2 並將色溫設定為約 6500 開爾文後,檢查顯示器背光的均勻性。
上圖是拍攝時(在黑暗中)經過一定曝光補償後的白場照片,並經過進一步的軟體處理,以便更直觀地表示照度均勻性。
在白色上,背光均勻性問題不是很明顯,但在觀察灰色場時,這些問題就很明顯。 特別是,在我們的樣本中,矩陣的所有邊緣都明顯變暗,但中心部分的亮度是均勻的。
與中心點的平均偏差為3,8%,最大為14%。 結果很高,這使得G27QC顯示器在積極的方向上與昂貴的CV27Q顯著不同。
不幸的是,該顯示器在色溫均勻性方面並沒有讓人如此滿意。 值的分佈接近550開爾文,與中心點的平均偏差為1,5%,最大值為4,2%。 色溫從右向左逐漸升高,無需設備即可看到。
現在我們來看看黑場情況下的光照均勻度和各種色彩效果。 我們將使用在距離螢幕不同距離(約 70 公分和 150 公分)處拍攝的兩張照片來完成此操作。
在第一種情況下,發光效果在角落中清晰可見,這也是 *VA 矩陣的特徵 - 它以邊緣處黑場深度下降的形式表現出來,具有弱的雜散陰影。 此外,您還可以注意到面板下緣和上緣的亮點。
如果您遠離顯示器,發光就會消失 - 並且影像的黑場深度會發生巨大變化。 這些相同的明亮「點」變得清晰可見 - 大約有 8-10 個,正如我們在現代 *VA 顯示器(尤其是 AORUS CV27Q)中不止一次注意到的那樣。 不幸的是,我們大膽地聲明,這是此類模型的常態,您對此有何感受取決於您。 最主要的是我們警告您:*VA矩陣並不是理想黑場的保證。 在 IPS 解決方案中,您必須長時間尋找這種恐怖,但在現代 *VA 中 - 市場上 80-90% 的現代型號與我們展示的完全一樣。
⇡ # 影像和模型特徵的視覺評估
В Gigabyte G27QC, по заверению производителя, используется 8-битная матрица, обеспечивающая неплохое качество градиентов при настройках по умолчанию и после ручных правок. Калибровка с минимальными правками в LUT видеокарты незначительно снижает их качество – появляется немало резких переходов со слабо выраженными паразитными оттенками в области 5-30 %.
至於條帶效果(平滑顏色填充上的銳利過渡),無論是在出廠設定中還是在使用者執行所有程序後都清楚地表達出來。 對於大多數現代 *VA 顯示器來說,這是理所當然的,因此我們可以有把握地說 FRC 技術仍然用於增加色彩表現力,但不是以最佳方式。
現在讓我們繼續了解顯示器的速度指示器。 所研究的顯示器使用 *VA 面板,原生刷新率為 165 Hz(「原生」一詞意味著要實現該刷新率,不需要透過顯示器設定進行額外超頻)。 在這方面,技嘉解決方案在數量上略有優勢,因為大多數競爭對手僅提供 144 Hz。 另一方面,高級買家肯定不會關注這種差異,但貪圖技術特性的消費者很可能會關注。
本次評測的主角屬於遊戲機型(技嘉遊戲系列),但所聲稱的高垂直掃描頻率並不總是意味著快速矩陣和低響應時間。 我們不會在這裡告訴你任何新的東西,因為 G27QC 與我們之前評測過的 AORUS CV27Q 完全一樣。
正如下一個測試所示,我們研究的顯示器是中速*VA 顯示器陣營的代表,這一點從上圖中可以立即看出,這次我們使用手動滑塊獲得了該顯示器- 以獲得更具有指示性的差異模式並示範移動的人在用自己的眼睛觀察時如何看待物體。
在標準測試場景中,黑暗通道上的羽流清晰可見。 當然,該顯示器的性能優於許多高分辨率的 100Hz *VA 型號,並且絕對超過所有 60Hz 解決方案,但它與高品質遊戲 IPS(尤其是 TN+Film)的水平相去甚遠。 否則,當使用者在PC上執行普通任務時,使用者將能夠享受滑鼠遊標移動、頁面滾動、視窗移動等顯著增加的流暢性。
要評估OverDrive工廠超頻的品質相當困難,因為G27QC的三種主要模式之間的差異不是很明顯。 在所有情況下,測試影像中都沒有明顯的偽影,但新產品最有問題的場景 - 深色背景上的淺色文字 - 稍微破壞了整體印象:G27QC 在任何 OD 模式下都無法充分應對它。 你有幾個選擇:強烈的紫色偽影、綠黃色偽影或它們的某種混合。 沒有一種模式可以消除這些缺陷,這再次證明即使是遊戲 *VA 矩陣也存在黑暗中過渡的問題。
僅當啟動「黑幀插入」模式(AIM 穩定器)時才會發生顯著變化。 在這種情況下,使用AMD FreeSync 和G-Sync Compatible 的能力消失,亮度被阻擋,物體變得更清晰,可以在移動打字機上閱讀字體,而不會對眼睛造成任何壓力,但會立即出現強烈的偽像,物體開始加倍(不僅在物體後面,而且在物體前面循環電纜)。 「像 CRT 顯示器一樣」工作的視覺感覺是否值得在移動物體上出現此類缺陷,這是一個價值百萬美元的問題。 答案僅取決於您計劃在顯示器後面做什麼以及持續多長時間。
說到最大掃描頻率的穩定性,可以注意到我們在測試顯示器時沒有發現任何問題。 TestUFO 包的特殊測試充分證實了這一點 - 165 Hz 是真實的。
現在,讓我們看看將亮度降低到最佳水平後,配備現代 *VA 面板的技嘉 G27QC 的可視角度(無需多想,立即執行此操作)。
在偏差最小的情況下,色偏幾乎不明顯,且影像對比度保持在相當高的水平。
當與正常情況發生強烈偏差時,陰影變得更加明顯,螢幕上影像的飽和度緩慢但肯定會降低,對比度也會下降。 從側面觀看時,顯示器上的圖片會發出紅粉色,這對於許多具有擴展色域的解決方案來說是典型的。 Black Crush 效果不是很明顯,至少比舊的 *VA 解決方案弱得多。
Glow-эффект на чёрном поле у монитора Gigabyte есть, но он тоже выражен значительно слабее, чем на IPS-type-решениях, и вызывает куда меньше раздражения. В зависимости от положения пользователя перед экраном с чёрной заливкой (или как минимум с чёрными полосами сверху и снизу при просмотре фильма в тёмном помещении) паразитный оттенок и степень его проявления заметно варьируются.
至於彩色影像,*VA 模型的視角和其他功能在這裡產生更大的影響,而不是輝光。 從某個角度觀看時,圖片的對比度明顯下降;在某些情況下,複雜的顏色過渡可能會出現色調分離效果,這在上面的照片中清晰可見。
⇡ # 水晶效果, 交叉影線, 脈寬調製
技嘉 G27QC 顯示器採用 *VA 面板,帶有半啞光保護表面,也覆蓋黑色內部框架。
對大多數消費者來說,在標準操作條件下,結晶效應 (CE) 幾乎不會被察覺。 就視覺印象而言,該畫面無法與鏡面螢幕的影像進行比較,但該顯示器仍具有相當不錯的防眩光性能。 當改變視角時(僅從上方或下方觀察時),FE 的可見度不會增加。 評論英雄沒有受到交叉影線效應的影響。
G27QC 的文字渲染品質很好。 新產品沒有出現任何與像素密度較低的 *VA 矩陣類似的問題。 平滑的清晰度調整將幫助您根據自己的口味調整清晰度,但大多數消費者不需要這樣做。
據製造商稱,該顯示器具有無閃爍背光,這一點在我們的測試中得到了證實。 在任何亮度水平下,都不使用PHI調製,或者其頻率為數千赫茲甚至幾十千赫茲。 使用者可以放心使用自己的眼睛。 仍然要記住,工作時需要休息,並且在低或中等環境光下不要將亮度設置得太高。
При активации режима «вставки чёрного кадра» (AIM Stabilizer) на частоте вертикальной развёртки в 165 Гц мы выявили ШИ-модуляцию с соответствующей частотой и высокой скважностью – так и должно быть. Нагрузка на глаза в этом случае, безусловно, возрастает, но и движущиеся объекты на экране становятся четче. Для короткого сеанса игры подобный режим может быть интересен, но при продолжительной работе за монитором его точно следует избегать.
⇡ # 發現
技嘉決定效仿其他製造商的做法,推出了一系列更實惠的遊戲解決方案,這些解決方案顯然注定會受到歡迎,因為節省的費用實際上對產品的品質及其重要功能沒有影響,特別是對於那些他們正在考慮將此類顯示器專門用於娛樂目的。 沒有專業的色彩工作-只有遊戲、電影、電視劇和無邊無際的網路。
廠商對我們先前研究的AORUS CV27Q進行了盡可能仔細和精確的簡化,從而得到了技嘉Gaming系列的G27QC,售價完全不同。 新產品取消了外部照明系統,取消了快速釋放連接,材料稍差(只是光澤度更不切實際),sRGB配置文件不起作用,不符合VESA DisplayHDR 400,不同的支架的形狀,並且不可能左右轉動。
顯示器的選單配色方案發生了變化,各種功能和「技術」在軟體層面被削減,一些設定受到限制,但就矩陣的速度、出廠設定而言,矩陣的所有功能*使用VA面板和黑色背光的均勻性——這仍然是同樣昂貴的AORUS,並且不比其他製造商的頂級競爭對手便宜。
此外,新產品在黑場深度方面優於其前輩(約60-65%),在照明均勻性、明場亮度水平和色溫方面也顯著優於其前輩。 換句話說,G27QC 在某些方面甚至優於其更昂貴的兄弟 - 這使得它倍加有趣。 祝您的選擇好運!
從 3DNews.ru 檔案伺服器您可以
尊嚴:
- отличное качество материалов и сборки;
- 符合人體工學的支架和 VESA 安裝;
- 多種連接介面選擇以及具有兩個 USB 3.0 連接埠的內建 USB 集線器;
- 良好的交貨套裝;
- 支援具有多種設定的 PbP/PiP 功能;
- 內建揚聲器系統(雖然簡單且薄弱);
- 大量軟體功能,包括更新的 Sidekick 應用程序,用於從 Windows 設定顯示器,並能夠自動更新顯示器韌體;
- 基於五向操縱桿的無故障控制系統;
- 大範圍的亮度調節,始終保持高於製造商聲明的高對比度 - 這對於 *VA 來說是罕見的;
- 擴大色域(但不是每個人都會喜歡它);
- HDR 支援(甚至不符合最簡單的 VESA DisplayHDR 400);
- 相當高品質的出廠設定(白點除外);
- 充分調整的 OverDrive 超頻和高面板速度(針對 *VA 細分市場) - 然而,也有一些缺點;
- 支援48-165 Hz範圍內的AMD FreeSync Premium和G-Sync Compatible自適應同步技術,但到目前為止還沒有來自「綠色」驅動程式的官方支援(將來一切都會添加);
- 在亮度水平方面,明場照明的均勻性非常好——與 AORUS CV27Q 相比,這是一個驚人的變化;
- 存在具有「黑幀插入」(AIM 穩定器)的背光操作模式 - ULMB/ELMB/VRB 的類似物,與 AMD FreeSync 和 G-Sync 的同時操作不相容;
- 無閃爍背光和微妙的水晶效果;
- хорошее качество шрифтов (дополнительная настройка резкости не требуется, но может быть выполнена очень тонко) и отсутствие различных паразитных звуков во время работы;
- 與市場上的競爭對手相比,價格合理 - 這是同類產品中最實惠的顯示器之一;
缺點:
- 複雜顏色過渡的條帶/色調分離;
- sRGB 空間的非工作模擬 – 習慣處理和玩豐富的影像;
- 黑場上的照明均勻性差,以 8-10 個突出顯示區域(雲)的形式出現 - 我們決定再次提出這一點,以便買家不會對 G27QC 及其許多其他競爭對手的這一功能感到驚訝;
- 在任何 OD 超頻級別上,深色過渡上都會出現強烈的偽影 - 在深色背景上滾動淺色文字時很容易注意到; 唉,競爭對手也有同樣的事情。
可能不適合:
- 簡化的設計和使用不切實際的光滑嵌件;
- 無法關閉電源指示燈;
- 相當深的立場;
- 缺乏左右旋轉身體的能力和快速釋放連接;
- 明場色溫的平均背光均勻性;
- 然而,與舊的 *VA 相比,Black-Crush 效果相當弱;
- 當啟動插入「黑框」的模式時,很明顯,與 TN+Film 和 IPS 指標相比,面板的速度並不是最高的(在移動物體的後面和後面出現一條具有強烈偽影的痕跡) )。
來源: 3dnews.ru