新文章:技嘉GeForce GTX 1660 Ti GAMING OC顯示卡評測:Polaris已倒下,Vega是下一個

從AMD 3 月在Computex 上的演講以及隨後在E2070 遊戲展上的演講中可以得知,該公司已經在XNUMX 月份發布了基於Navi 晶片的顯示卡,儘管他們並沒有聲稱自己是獨立加速器中性能的絕對領先者。 ,應該會與相當強大的“綠色”級GeForce RTX XNUMX競爭。反過來,正如傳聞所說,NVIDIA將安排GeForce RTX系列的重大更新,我們也將能夠證實或反駁這些假設很快。 不管怎樣,高性能顯示卡市場已經準備好再次繁榮。

然而,儘管沸點正在無情地逼近,但所有最有趣的事情仍然發生在售價 200-300 美元的更實惠的設備領域。 得益於GeForce GTX 16家族的新顯示卡,NVIDIA打算將AMD擠出Radeon RX 500系列頂級型號所選擇的小眾市場,後者竟然成為如此受歡迎的產品,以至於高級Polaris架構晶片去年獲得了第三次更新,已採用12 nm 製程技術,品牌名稱為 RX的Radeon 590。 然而,Polaris 顯然已經迎來了最好的日子,因為即使是 GeForce GTX 1660 在遊戲基準測試中也擊敗了 Radeon RX 590,而紅色和綠色晶片之間的能源效率差異如今似乎無法逾越。 反過來,GeForce GTX 1660 Ti 已成為 Radeon RX Vega 56 的嚴重威脅。我們不要忘記這一點 GTX 1660的 и 1660 GTX鈦 能夠即時執行軟體光線追踪,這對於 1080p 解析度的要求不高的遊戲來說非常有用。

在這種情況下,AMD 不得不對採用 Polaris 和 Vega 晶片的顯示卡進行降價,以至於連 NVIDIA 的合作夥伴現在也被迫以大幅折扣出售 GeForce GTX 1660 和 GTX 1660 Ti - 至少是這樣發生在俄羅斯零售業。 因此,廉價顯示卡的購買者有大量適合各種口味和預算的產品可供選擇,但做出決定並不那麼容易,因為在這個價格類別中,就每盧布的性能而言,沒有明確的領導者或局外人。 :所有 NVIDIA 和 AMD 設備均根據其價格和功能構建在階梯中。 此外,如果我們不僅考慮給定 GPU 最實惠的選擇,還考慮具有更好冷卻系統和嚴格工廠超頻的加速器,那麼競爭設備甚至同一公司的相鄰型號的價格範圍會相互重疊。

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我們開始認識 GeForce GTX 1660 和 GTX 1660 Ti 最簡單的修改,它結合了新型 NVIDIA 晶片的優點和實惠的價格。 也許這是最好的選擇,或者是否值得先探索更複雜的選擇? 讓我們試著以 GeForce GTX 1660 Ti GAMING OC 為例來理解這個問題。

#技術特性、供貨範圍、價格

技嘉傳統上為其「高級」AORUS 系列保留特定 GPU 上最好的加速器範例,而具有中間特性的產品則集中在 GAMING 品牌下。 GeForce GTX 1660 Ti 也發生了同樣的情況 - AORUS GeForce GTX 1660 Ti 擁有無與倫比的時脈速度,但 GeForce GTX 1660 Ti GAMING OC 與領先者相去不遠。 與參考規格相比,製造商將Boost Clock(遊戲負載下的平均時脈頻率)提高了90 MHz(從1770到1860),在實際情況下我們可能會看到1900-2000 MHz範圍內的結果。 AORUS 修改版只能提供比 GeForce GTX 30 Ti GAMING OC 參數高出 1660 MHz 的額外效能。

同時,顯示卡的運轉功率儲備也從標準的120W增加到了140W。 對於工廠和用戶而言,這對於成功超頻的重要性不亞於指定的頻率-電壓曲線。 但 RAM 頻寬與往常一樣,根據參考參數保留 - 每個總線引腳 12 Gbit/s。

生產廠家 NVIDIA 技嘉
模型 的GeForce GTX鈦1660 GeForce GTX 1660 Ti 遊戲超頻
圖形處理器
名稱 TU116 TU116
微架構 圖靈 圖靈
製程技術,納米 12納米FFN 12納米FFN
晶體管數量,百萬 6 600 6 600
時鐘頻率,MHz:基礎時鐘/升壓時鐘 1500/1770 1500/1860
著色器 ALU 數量 1536 1536
紋理映射單元數 96 96
ROP數 48 48
張量核數 沒有 沒有
RT 核心數量 沒有 沒有
手術記憶
總線寬度,位 192 192
芯片類型 GDDR6 SDRAM GDDR6 SDRAM
時鐘頻率,MHz(每個觸點的帶寬,Mbit/s) 1(500) 1(500)
體積,MB 6 144 6 144
輸入/輸出總線 PCI Express 3.0 x16 PCI Express 3.0 x16
Производительность
峰值性能 FP32、GFLOPS(基於最大指定頻率) 5437 5714
性能 FP64/FP32 1/32 1/32
性能 FP16/FP32 2/1 2/1
RAM 帶寬,GB/秒 288 288
圖像輸出
圖像輸出接口 DL DVI-D、顯示端口 1.4a、HDMI 2.0b DL DVI-D、顯示端口 1.4a、HDMI 2.0b
待定BP/TDP,W 120
零售價(美國,不含稅),$ 279(推薦) От300
零售價(俄羅斯),擦。 22(推薦) 21萬起

奇怪的是,GeForce GTX 1660 Ti GAMING OC 是技嘉向市場推出的 GAMING 系列中唯一一款該裝置的修改版。 通常,NVIDIA 合作夥伴會為每個超頻型號配備更簡單的加速器,該加速器具有相同的設計,但時脈速度有所降低,並且總是只能找到超頻最高的版本進行銷售。 但這次我們沒有理由抱怨,因為名稱中沒有字母 OC 的 GeForce GTX 1660 Ti GAMING 根本不存在。

由於GeForce GTX 1660 Ti GAMING OC 在GIGABYTE 目錄中的同類產品中頻率排名第二,因此該顯示卡的價格明顯高於具有GeForce GTX 1660 Ti 規格的最實惠設備(尤其是在俄羅斯商店)也就不足為奇了。 因此,GTX 1660 Ti 的起價為 280 美元,即 17 盧布,而 GIGABYTE GeForce GTX 293 Ti GAMING OC 的起價則不少於 1660 美元,即 300 盧布。 但由於中階圖形加速器市場突然變得緊張,技嘉主機板已經接近 AMD 和 NVIDIA 明顯更強大的產品。 最簡單版本的 Radeon RX Vega 21 的價格已降至 368 美元和 56 盧布,GeForce RTX 300 的美元價格仍處於可觀的距離(20 美元及以上),但在俄羅斯,它的價格已經從990 盧布起。

另一方面,競爭最激烈的低階顯示卡——沒有 Ti 索引的 GeForce GTX 1660 和 Radeon RX 590——價格遠低於 GIGABYTE GeForce GTX 1660 Ti GAMING OC。 NVIDIA 型號現在可以以 220 美元(即 15 盧布)的價格買到,而舊款 Polaris 晶片上性能類似的型號可以以 090 美元(即 210 盧布)的價格買到。

事實證明,這篇評論的英雄與下面最接近的鄰居相比,同時非常昂貴,並且在價格上趕上了上面的鄰居。 在這種情況下,您必須非常仔細地研究 GIGABYTE GeForce GTX 1660 Ti GAMING OC,我們將立即進行研究。 但首先,關於包裝的基本說明:除了顯示卡本身之外,包裝盒中只包含簡短的安裝說明和軟體磁碟,當然,在大多數現代電腦上不再可讀。 另外值得注意的是,GeForce GTX 1660 Ti GAMING OC 附有三年製造商保修,如果您在購買後一個月內在 GIGABYTE 網站上註冊,則服務可再延長一年。

#圖案

「無題」版本 技嘉 GeForce GTX 1660 Ti,我們在二月份熟悉了新的 NVIDIA 型號的例子,很好地說明了廉價顯示卡製造的現代實踐。 TU116 圖形處理器儘管速度很快,但它是一款相當冷的晶片,對電源系統的需求很少。 NVIDIA 合作夥伴將此視為最大限度節省裝置硬體的訊號。 特別是,許多顯示卡已經出現了簡化的冷卻系統,其中不是現代的預製散熱器,而是在 GPU 上安裝了由銑削鋁坯製成的帶有獨立熱管的散熱器。 這種冷卻器非常有能力從功耗為 120 W 的晶片中散熱,但代價是無法獲得最佳的聲學特性。

快速瀏覽一下 GIGABYTE GeForce GTX 1660 Ti GAMING OC 就足以看出該型號與 GeForce GTX 1660 Ti 的簡單修改版本的主要區別,無論是 GIGABYTE 本身還是許多競爭對手的產品 - 成熟的冷卻系統具有三個風扇和多個熱管。 這裡的GPU散熱器由三個直徑75毫米的葉輪吹動,設計上使得中間的風扇與外側的兩個風扇旋轉方向相反。 現在許多製造商都做出了這一決定,並且有充分的理由 - 以互鎖齒輪的方式定位風扇有助於減少氣流的湍流,從而提高吹風速度。 在溫度高達 60 °C 時,冷卻器以完全被動模式運作。

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製造商對GAMING系列的評價非常高,為這些設備配備了LED照明。 機殼側面的企業標誌可依您的喜好進行色調調整,操作模式可與其他技嘉組件同步。 AORUS品牌的GeForce GTX 1660 Ti型號在PCB背面也有LED,並用金屬屏蔽罩覆蓋。 GeForce GTX 1660 Ti GAMING OC 的保護面板由塑膠製成,沒有背光。

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視訊卡外殼從各個側面覆蓋冷卻器,沒有延伸到帶有視訊輸出的安裝板之外,並且隱藏了設計特徵。 然而,在內部的風扇組下方,我們很高興找到了一個成熟的現代型散熱器。 散熱片的側面部分起著從 GPU 晶體散熱的主要作用,散熱片串在三個直徑為 5 毫米的熱管上。 在中心區域,管子被壓入帶有自己的翅片段的鋁塊中,它們被壓平並覆蓋圖形晶片的大部分錶面。 此散熱器還具有額外的突出部分,用於冷卻其他熱 PCB 組件 - GDDR6 記憶體晶片,以及驅動器、開關和穩壓器扼流圈。

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#印刷電路板

從兩個 GDDR6 晶片的空焊盤和兩個額外的穩壓器相位來看,技嘉 GeForce GTX 1660 Ti GAMING OC 基於另一個通用 PCB,不僅可以接受 TU116,還可以接受更強大的 TU106 GPU。 與我們先前研究過的技嘉GeForce GTX 1660 Ti的簡化版不同,GAMING品牌加速器的PCB更寬敞,但完整的VRM配置還包括6相GPU功率和兩相RAM晶片。 由於 TU116 的功耗降低(該板設計為正常模式下的功耗為 140 W),因此沒有為圖形處理器提供服務的兩個階段。

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但這還不是最有趣的事。 TU106晶片和圖靈架構其他高級代表的電源系統規格始終包括帶有集成驅動器的MOSFET(所謂的功率級),因此可以顯著降低熱功率損耗。 反過來,借用了 GeForce RTX 型號 PCB 的基於 TU116 的顯示卡也利用了這一點。 但在 GeForce GTX 1660 Ti GAMING OC 板上,我們發現了一個由分立元件組成的標準穩壓電路:每相一個驅動器和兩個開關。 然而,GeForce GTX 1660 Ti 並不是一款耗電設備,因此我們不會向製造商抱怨這一事實。 GPU 上的電壓由 uPI Semiconductor uP9512R PWM 控制器控制,我們在 GeForce RTX 系列的較年輕型號中不止一次看到該控制器,但在這種情況下,我們不能保證 GeForce GTX 1660 Ti GAMING OC 保留NVIDIA 加速器更新後的VRM 設計的另一個顯著特點是能夠在GPU 低負載時停用某些階段,因為這裡的階段已經很少了。

該板包含六顆由 Micron 製造的 GDDR6 RAM 晶片,標記為 8ZA77 D9WCR。 他們在此裝置中提供的每個聯絡人 12 Gbps 的吞吐量是他們的標準指標。

此顯示卡有兩個 DisplayPort 連接器和一對 HDMI,用於連接顯示器和電視。 製造商放棄了正式過時的 DVI 介面 - 印刷電路板上甚至沒有它的佈局。

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來源: 3dnews.ru

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