適用於 Linux 的開源(非免費!)遊戲引擎 OpenXRay 的次要版本,編號為 730。
與先前版本 558 相比最顯著的變化清單:
主要修復:
- 修復了 Linux 上雨滴的渲染。
- 修復了退出遊戲時引擎分段的問題。
- 提高了渲染異常時的效能。
- 改進了 Lua 垃圾收集(遊戲中更少的微凍結)。
- 新增了 OpenGL 線框渲染模式。
- 修正了 rs_stats 指令中統計資訊的顯示。
- 雙筒望遠鏡現在可以記住放大倍率。
- 增加了水面上的 ScreenSpace 反射(命令 r3_water_refl)!
下載前,請仔細閱讀安裝說明。
我們提醒您,對於GoG版本的遊戲,您需要將遊戲資源的所有檔案和目錄重新命名為小寫!
可從 ppa (https://launchpad.net/~eagleivg/+archive/ubuntu/openxray)。 (小心,
PPA版本在~/.local/share/GSC/SCOP中尋找遊戲資源)
如果您有任何問題,請寫信至 https://discord.gg/sjRMQwv 或在 GitHub 上的問題中。
來源: linux.org.ru