NVIDIA 正在保留使用小晶片的能力,以實現更好的時代

如果您相信 NVIDIA 首席科學顧問 Bill Dally 在接受資源採訪時的說法 半導體工程該公司六年前開發了用於創建具有多晶片佈局的多核心處理器的技術,但仍未準備好用於大規模生產。 另一方面,該公司幾年前也開始將 HBM 型記憶體晶片放置在靠近 GPU 的位置,因此不能責怪它完全忽視了「小晶片的時尚」。

到目前為止,一直有人爭辯說 原型 NVIDIA 需要採用 RISC-V 架構的 36 核心處理器來測試運算加速器擴展效能的方法,並為引入新的封裝解決方案做好準備。 NVIDIA 代表表示,當從單一「小晶片」創建 GPU 在經濟上變得可行時,該公司可能需要所有這些經驗。 這樣的時刻尚未到來,NVIDIA 甚至不承諾預測何時會發生。

NVIDIA 正在保留使用小晶片的能力,以實現更好的時代

Bill Dally 也指出,依靠光刻來擴展處理器效能長期以來一直沒有意義。 在技​​術流程的兩個相鄰階段之間,在最好的情況下,電晶體效能提高了 20%,而架構和軟體創新可以將圖形處理器的效能提高數倍。 從這個意義上說,從 NVIDIA 的角度來看,架構主導著光刻技術。

這一立場在NVIDIA創始人黃仁勳的演講中得到了多次證實。 到目前為止,他竭盡全力證明製造單片晶體方法的先進性,對追求新技術工藝的競爭對手進行了輕蔑的言論,甚至開玩笑地將“chiplet”與輔音口香糖(“chiclets”)進行比較,解釋說他只喜歡這個字的最新解釋。 然而,接近產品開發的 NVIDIA 專家的聲明讓我們相信該公司最終將轉向多晶片佈局。 例如,英特爾毫不掩飾其使用 Foveros 佈局製造 7nm GPU 多晶片的意圖。 AMD 在創建中央處理器時積極使用“小晶片”,但在圖形領域,迄今為止它僅限於“共享”HBM2 類型記憶體。



來源: 3dnews.ru

添加評論