遊戲《戰爭雷霆》1.95《北風》已經發布,其中包括新的遊戲國家瑞典。
War Thunder 是一款適用於 PC、PS4、Mac 和 Linux 的跨平台線上戰爭遊戲。 該遊戲致力於第二次世界大戰和朝鮮戰爭的航空、裝甲車和海軍作戰。 玩家將要參加各大戰區的戰鬥,與世界各地的真實玩家戰鬥。 在遊戲中,您可以嘗試數百種真實的飛機和地面設備模型,並在戰鬥間隙培養機組人員的技能。
變更清單:
航空
- 新遊戲國度 瑞典:J8A(可用於戰鬥)、雅可比 J8A、 J6B、J11、 J22-A、J20、 J22-B, J21A-1, J21A-2, J26, J21RA, J29A, J29F, B17B, B17A、A21A-3、A21RB、J28B、J/A29B、J32B(暫時使用的立體原型駕駛艙)、A32A(暫時使用的立體原型駕駛艙)、 B3C、B18A、B18B、T18B-1、T18B-2;
- 米格機加入陣容 蘇聯 и 德國:
- 蘇聯:MiG-21SMT(暫時使用MiG-21 F-13的部分駕駛艙);
- 德國:MiG-21MF(暫時使用MiG-21 F-13的部分駕駛艙);
- 新 法國人 超音速軍旗 IVM。
裝甲車
- 第一 瑞典 坦克:瘋狂 努力 103 (作為套裝的一部分)和自行火砲 薩維 20.12.48/XNUMX/XNUMX (作為集合的一部分);
- 美國:M60A3 TTS;
- 德國:leKPz M41;
- 不列顛: 魯伊卡特 Mk.1D;
- 日本:90B型;
- 法國:AML-90;
- 中國:WZ305、M42 除塵器。
艦隊
- 不列顛:亨特(L71),亨特(L79), 戰鬥(D37), K 級 (F37);
- 日本: 五十鈴, 日本鈴屋, 日本仙台;
- 德國: 歐根親王 (優質的), 斯佩伯爵海軍上將;
- 美國:波特(DD-356)。
圖像
聲音
遊戲的聲音系統經過了徹底的重新設計。 CPU 負載減少。 主要變化:
- 音頻處理單元的優化;
- RAM 中某些音訊資源的壓縮方法會改變;
- 更改聲音事件重要部分的組成,以減少同時播放的聲音資產的數量。
新的地點
- 海洋位置》紐西蘭海角“;
- 海上地點「Southern Kvarken」(模式:霸權 - 船隻;霸權;碰撞;捕獲)。
地點和任務的變更
- 大容量機隊試運轉中增加了9公里遠距離目標;
- 「日本」- 南方隊的機場和直升機停機坪位置已更改;
- 提高公海上海戰的能見度。
“對抗”
- 新的海上對抗任務-「馬耳他」;
- 「海軍轟炸機」場景現在擁有自己的一套飛機(優先考慮海軍轟炸機,但如果沒有足夠的飛機,則保留陸軍選項);
- 如果特定車輛擁有一套帶有魚雷的武器,海軍轟炸機更喜歡使用魚雷攻擊船隻;
- 在「轟炸機」、「攻擊機」、「機場防禦者」模板的第六級戰鬥中增加了多套AI飛機;
- 借助新的腳本功能,可以糾正當「車隊」場景處於活動狀態時敵人的生成位置可能接近盟軍生成位置的情況。
經濟與發展
- Be-6 — SB模式下的戰鬥等級從5.0改為5.3;
- CL-13 Mk.4 — 戰鬥等級變更:AB — 從 8.3 到 8.0 RB — 從 9.3 到 8.7;
- P-47D-28 (中國)- SB模式下的戰鬥等級已從5.0更改為5.3;
- 皮奧爾米爾斯基 ——升至第三級;
- XM-1 通用型 — 所有模式的戰鬥評分從 9.0 提高到 9.3;
- 炭25t ——研究部門的職位發生了變化。 現在位於Lorraine 40t前面;
- AML-90 — 佔據了 Char 25t 的舊位置,位於 AMX-13-90 前面。
外貌及成就
- 特別任務「流星雨」-直升機已不再需要;
- 為地面車輛以及法國、義大利和中國的飛機添加了新的玩家圖示。 可以透過完成任務來獲得;
- 為瑞典航空業增添了新的成就。
獎項
- 為中國增加了新的勳章和獎章;
- 增加了獲得中國獎項(勳章和獎章)的新頭銜。
接口
- 安裝熱成像系統的直升機上的 NVG 改裝圖示已更改;
- 對於現代直升機,增加了使用滑鼠指標(在滑鼠控制模式下)或沿著直升機航向(在其他控制模式下)從第三人處捕獲目標或表面上的點的功能。 那些。 不再需要切換到示波器相機來捕捉近距離目標。 當從第三人稱視角時,「視線穩定」按鈕現在會鎖定目標或點,要釋放鎖定,引入了一個新命令 - “禁用穩定”;
- 對於直升機,當從任何視角(第三人稱、駕駛艙或瞄準器)捕捉表面上的點或目標時,相應的指示現在在第三人稱視角中可見。 如果目標超出光學瞄準系統的工作角度,則解鎖;
- 對於具有遠端自動目標追蹤功能的現代化直升機,增加了自動目標追蹤期間校正瞄準點的模式。 為此,您需要再次按下「瞄準鏡穩定」按鈕,並將瞄準鏡移動到相對於追蹤目標的任何位置。 此功能將允許您瞄準目標的各個部分或取得領先;
- 當鎖定目標時,光學瞄準模式下的追蹤雷達現在鎖定玩家選擇的目標,而不是中心最近的目標。 為此,所選目標必須位於光學瞄準鏡的視野內。
遊戲機制
- 改變了空戰中AI控制的中口徑高射砲瞄準的機制;砲彈直接擊中玩家飛機的機率顯著降低;
- 新增了「用滑鼠查看時固定槍支」設置,該設置允許您在用滑鼠查看時阻止坦克和船的砲塔和砲座相對於船體的旋轉(控制→常規→攝影機控制);
- 在RB和SB模式下,地面車輛的ATGM瞄準瞄準具的十字準線,而不是遊標位置;
- 配備雷射測距儀和主武器穩定器的地面車輛在SB模式下,使用測距儀時,測量的距離會自動輸入瞄準鏡;
- 對於配備半自動導引系統(第二代)的反坦克飛彈以及配備指令導引系統(2S2、ADATS、Roland、Stormer HVM)的防空系統,已對發射器和飛彈之間的連線進行了能見度檢查添加。 為了保持對導彈沿其軌蹟的控制,發射器必須保持導彈的可見度。 如果導彈失去可見性,控制命令將不再傳輸到導彈,並且它將繼續以其當前的速度向量飛行。 如果失去控制的導彈重新進入發射器的視線,導彈的控制就會恢復。 視線障礙可以是景觀和地圖上的任何物體,包括樹木,包括地圖的航空部分。
- 調整了部分戰鬥任務的完成要求:
- 「工作用」:AB:4 → 2(簡單)、10 → 7(中)、25 → 15(特殊); RB:8→6(平均),20→12(特殊);
- 《滲透者》:AB:5 → 3(簡單)、12 → 8(中)、30 → 20(特殊); RB:4→2(簡單)、10→7(中)、25→15(特殊);
- 「領先一步」:AB:6→3(簡單)、14→8(中)、40→20(特殊); RB:5 → 2(簡單)、12 → 7(中)、30 → 15(特殊)。
飛行型號的變更
- 所有直升機 - 在懸停模式下,現在可以準確地保持設定的航向。
- 所有直升機 - 自動駕駛儀在砲手相機打開時運行,現在可以配置為保持角速度,而不是直升機的角位置。 那些。 透過短按按鍵可以改變橫滾角和俯仰角。 為此,遊戲中加入了「射擊模式下的直升機自動駕駛儀」設定。
- Ki-43-3 大津 — 中島 Ha-112 引擎更換為中島 Ha-115II。 飛機的完整特徵可以在護照辦公室找到。
- I-225 — 導致緊急模式下引擎動力不足的錯誤已修復。
- I-16 (全線) - 根據飛行速度對飛機的平衡進行了改進(完全控制時控制變得更加清晰和容易)。 慣性矩已澄清。 加長的起落架產生比以前更大的俯衝力矩(起飛和降落變得更容易)。
- I-301 — 未使用的控制台油箱已從飛機模型上拆除。
- 狂怒 Mk.1/2, 尼姆羅德 Mk1/2, ki-10 1/2 — 明確了飛機部件的重量並提高了俯仰穩定性。 改善低速時的方向舵響應。 迎面而來的水流對螺旋槳的推進以及螺旋槳馬達組的慣性都經過調整。 增加倒飛時間。 改進了煞車。
- I-180 ——根據第三個樣品的擴展測試文件進行配置。 護照在速度和爬升率方面進行了微小的修改。 副翼響應在高速時得到改善,在低速時較差。 襟翼的發射位置已被移除並安裝了氣動襟翼。 降低最大潛水速度。 副翼和升降舵的電纜佈線已替換為管狀佈線,並且控制系統的阻尼力矩已減少。 減少高飛行速度下操縱桿上的壓力。 TsAGI R2 設定檔已根據淨化進行了更新,這將允許達到更高的攻角。 減少滑動時的速度損失。 測試時根據重量特性考慮了飛機各部件的重量。 螺旋槳組的慣性顯著降低。 起飛時更正確地影響氣流。 根據測試前的稱重,空機和燃油的重量增加。
- P-51a, 野馬Mk.IA — 飛行模型已完全更新。 完整規格可在飛機護照中找到。
根據玩家錯誤報告進行修復
我們感謝您提供格式正確的錯誤報告! 以下是他們所做的一些修復。
- 修復了惰性(非爆炸性)砲彈可能爆炸的錯誤;
- 固定卷 LCS(L)Mark.3 狀況完全良好;
- 為模型添加了缺少的裝甲板 Ho-Ni 1 和 60 型 SPRG;
- 增加鼻主槍360度旋轉功能 1924 型豹式;
- 修正了不正確的彈藥裝載 80 英尺 令人討厭 在沒有20公厘迫擊砲的武器組版本中;
- 各種車輛的 130 毫米 OF-46 彈丸與 B-13 火砲的特性差異已得到糾正(蘇100Y, 7U 超薄項目 和別的);
- 上部水箱的保護已被移除 噴火戰鬥機 LF Mk IXc (蘇聯、美國)與英國樹中類似的模型類比;
- 修復了萊茵河穿越地圖上離開遊戲區域的多個選項,這可以讓玩家為其中一方獲得優勢;
- 修正了海戰重播中彈丸飛行渲染不正確的問題。 命中率計算正確;
- 修正了退出“放大”模式時坦克瞄準鏡發生的輕微變化。
「詳細資料」連結提供了「規範修復」的詳細清單。
來源: linux.org.ru