XNUMX月中旬,Bloober Team工作室
記者詢問專案負責人,與原版相比,重新發布的時間會長多少。 他回答:「新元素與遊戲的其他部分交織在一起,因此很難給出確切的數字。 然而,平均運輸時間應延長 20%。 當然,我們必須考慮到一切都取決於用戶的個人風格。”
在談話中,Shimon Erdmansky 也提到了將在 Observer: System Redux 中實現的技術改進。 這包括更快的載入時間、改進的紋理、角色模型和動畫、新的視覺效果以及光線追蹤支援。 經理沒有透露任何有關分辨率和幀速率的具體信息,因為團隊將繼續在這些方面開展工作。
根據 Shimon Erdmansky 表示,《觀察家:系統 Redux》的開發是著眼於 PS5 和 Xbox Series X,但 Bloober Team 仍在考慮在 PC 和 Nintendo Switch 上發布該項目。 該遊戲的發行日期尚未透露。
來源: 3dnews.ru