Blendo遊戲公司 開了 源代碼 第一人稱任務 重力骨 (2008), 愛的三十次飛行 (2012)和 四邊形牛仔 (2016). 重力骨 и 愛的三十次飛行 在 GPLv2 許可證下開放,並且 四邊形牛仔 根據 GPLv3。 圖像、模型、紋理和聲音等遊戲資產仍然是專有的。 遊戲是用C/C++編寫並使用引擎 idTech4 或 idTech2 並支援在 Linux、Windows 和 macOS 上運行。 來源: opennet.ru