Take-Two 報告顯示,Red Dead Online、GTA V 和無主之地系列的發行量等均取得了「優秀」成績

2019 財年以 Take-Two Interactive 為標誌 紅色死亡救贖2,但在發行五年多後仍對發行商的收入發揮重要作用 俠盜獵車手V。 在最新的 報告 該公司談到了過去一段時間的成果,包括多人動作遊戲 Red Dead Online 的成功。 發布後不久,遊戲意外地退出了 Beta 測試階段。

Take-Two 報告顯示,Red Dead Online、GTA V 和無主之地系列的發行量等均取得了「優秀」成績

該公司全年營收為2,67億美元,比49財年成長2018%。 淨銷售額成長 47%(達到創紀錄的 2,93 億美元),淨利潤成長 92%(達到 333,8 億美元)。 光是上一季度,營收就成長了 20%(達到 539 億美元),淨利成長了 37%(達到 56,8 萬美元)。 截至 2018 年,數位銷售額佔 63%(1,681 億美元)。

《荒野大鏢客:救贖 2》的全球發行量達到 24 萬份,但出貨量成長速度有所放緩—Take-Two 第三季出貨量為 23 萬份。 銷售放緩的原因是缺乏折扣——未來,當價格降低時,銷售肯定會回升。 Red Dead Online 的收入較前三個月有所增長,但具體數字尚未披露。 在接受採訪時 GamesIndustry.biz 執行長斯特勞斯·澤爾尼克表示,該遊戲將於本季結束測試,但沒有給出具體日期。 令玩家驚訝的是,測試於今天 14 月 XNUMX 日結束,同時發布了包含新任務、活動、撲克和其他創新的重大更新,您可以了解更多信息 這裡.

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「我們對 Red Dead Online 的前景感到非常興奮,」Zelnick 說。 「它將在本季結束測試,我們正在準備更新。 我們從經驗中知道,這類遊戲的動力會逐漸增強。 Red Dead Online 明顯領先 俠盜獵車手在線 處於同一發展階段。 她表現出了優異的成績。 至於《荒野大鏢客:救贖 2》,我們又賣了 97 萬份 - 而且這還沒有降低價格。 這超出了我們的預期。 考慮到它和 Grand Theft Auto V 一樣,在 Metacritic 上的得分為 XNUMX 分,這讓我們更加高興。”

《俠盜獵車手 V》的全球出貨量已達 110 億份。 第 2013 億個里程碑遊戲,其主機版本於 XNUMX 年 XNUMX 月發布, 跨過 2018年秋天。

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Take-Two 也談到了其他遊戲和系列的銷售情況:

  • 籃球模擬器《NBA 2K19》的全球出貨量超過 9 萬份,與前一部分在同一時間範圍內取得的成績大致相同。 然而,最新的表現較好,因為小額支付收入較高(上季成長79%,全年成長45%);
  • 《無主之地》遊戲的總出貨量達到 43 萬份。 其中 20 萬人在 邊疆2,即使在發布六年多後,每月仍有約 XNUMX 萬獨立用戶在玩。 出版社 預計《無主之地 3》的銷售量將超過它;
  • 《文明》遊戲的銷售量大大超越了 Take-Two 的預期。 該公司特別注意到該版本的性能 席德梅爾的文明VI 適用於 Nintendo Switch 和擴充包(最新的《風雲變幻》是該系列歷史上「最大、最成功的」)。

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在2020年1月2019日開始至31年2020月2,7日結束的2,8財年,Take-Two預計將獲得447-481億美元的收入和60-2億美元的淨銷售額。 最大的收入(3%)應該來自 2K Games,該公司將發布《無主之地 10》和新的 NBA XNUMXK。 另外 XNUMX% 預計來自 Private Division,該公司正在發行《刺客教條》原作創意總監 Patrice Désilets 的史前生存遊戲《Ancestors: The Humankind Odyssey》和 Obsidian Entertainment 的角色扮演遊戲《The Outer Worlds》。 Rockstar Games 預計將獲得相同比例的收入。



來源: 3dnews.ru

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