Platinum Games 的負責人 Atsushi Inaba 在接受 Video Games Chronicles 採訪時談到了工作室目前正在做的事情。
Platinum Games 正在開發一個「以前從未做過」的未宣布項目。 稻葉補充說:「我知道很多人都這麼說,但我們正在開發的遊戲確實與眾不同。 即使對於我們歷史悠久的資深遊戲開發者來說,這也是前所未有的。 因此,從遊戲設計的角度來看,我們現在印象非常深刻。”
《獵天使魔女3》的開發過程也與創作過程不同
「2019 年對我們來說將是非常重要的一年,」稻葉說。 — 在不談論我們可能會或可能不會宣布的具體遊戲數量的情況下,我可以說,這對我們來說將是新的大方法、新的挑戰和新方法的一年。 原則上,我們正在建立一個新的基礎,將在未來幾年內帶來紅利。 新的挑戰對我們來說非常重要。” Platinum Games 的新方法包括消除發行商的外部資金,以及探索遊戲設計的結構。 工作室繼續努力爭取獨立,最終擁有自己的智慧財產權並對未來做出自己的決定。
Platinum Games 曾與第三方合作夥伴合作開發其不擁有的各種智慧財產權項目,如《Bayonetta》、
最近的 Platinum Games 遊戲是