Platinum Games 仍希望回歸 Scalebound

動作遊戲《Scalebound》在三年前被取消,但如果有機會,開發商 Platinum Games 很樂意完成它。 遊戲製作人 Atsushi Inaba 在接受 Eurogamer 葡萄牙語部門採訪時談到了這一點。

Platinum Games 仍希望回歸 Scalebound

最近白金遊戲和中國公司騰訊 宣布 關於為新工作室項目提供資金的合作夥伴關係。 據開發者稱,他希望在未來幾年內在多個平台上創建並自行發布自己的遊戲。 因此,許多人想知道是否有可能回歸 Scalebound。 但智慧財產權屬於微軟,所以目前這是不可能的。

「再說一遍,這是個好問題! 但這是微軟 100% 擁有的智慧財產權。」當被問及復興 Scalebound 的可能性時,稻葉說。 “無論這個項目發生什麼,在微軟允許之前我們都無法對其做任何事情。” 但這是一款我們愛上並持續熱愛的遊戲。 如果有這樣的機會,我們將很樂意再次參與。”

《Scalebound》於 2014 年在 Xbox One 上正式發表。 該遊戲最初計劃於 2016 年發布,但後來發布 推遲 直到 2017 年並且 指出 電腦版。 2017年XNUMX月,經過幾年的發展, 取消 因為 不符合預期的品質水平。 此後,社區開始反對微軟,但據 Platinum Games 稱,發行商並不是唯一的罪魁禍首。 “看著粉絲們對微軟取消比賽感到憤怒,對我們來說並不容易,” 他說, 他接受了VGC的採訪。 “因為現實是,當任何遊戲開發失敗時,都是因為雙方都失敗了。”



來源: 3dnews.ru

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