據 Obsidian Entertainment 稱,微軟允許您按照開發者希望的方式創建遊戲

《Wccftech》雜誌記者拍攝 интервью 來自 Obsidian Entertainment 的高級設計師 Brian Heins。他講述了微軟收購該團隊如何影響開發人員的創造力。工作室代表表示,作者有足夠的自由來實現自己的想法。

據 Obsidian Entertainment 稱,微軟允許您按照開發者希望的方式創建遊戲

布萊恩·海恩斯 (Brian Haynes) 表示:「《天外世界》並未受到此次 [黑曜石收購] 的影響,因為它是由 Private Division 發行的。除此之外,一切都沒有改變。特別令人高興的是,現在工作室已經成為微軟的一部分,我們可以專注於下一款遊戲的本質,而不是它們出現的光彩。”

據 Obsidian Entertainment 稱,微軟允許您按照開發者希望的方式創建遊戲

這位高級設計師還表示,開發商正在與管理層協調想法以獲得批准。然而,作為微軟的一部分,作者更容易專注於專案的品質。甚至在收購之前,Xbox 遊戲工作室就表示:“我們進行收購是為了讓你們能夠繼續製作遊戲,我們不會改變任何事情。”作者確信他們將繼續創造黑曜石粉絲喜歡的項目。



來源: 3dnews.ru

添加評論