遊戲筆記本電腦市場潛力已過時,製造商轉向創作者

甚至在今年春天,有些人 分析師 預測遊戲筆記型電腦市場將在 2023 年之前強勁成長,每年平均成長 22%。 幾年前,筆記型電腦製造商很快就找到了方向,開始為電腦遊戲愛好者提供便攜式遊戲平台,而微星被認為是除了 Alienware 和 Razer 之外的這一領域的先驅之一。 很快,華碩就能夠與其競爭,這使得兩家公司能夠彌補桌上型電腦系統組件需求的下降和傳統筆記型電腦市場接近飽和的影響。

遊戲筆記本電腦市場潛力已過時,製造商轉向創作者

根據 Statista 今年 2013 月的數據,自 XNUMX 年以來,遊戲筆記型電腦市場的營業額成長了十二倍多。 網站 DigiTimes的 指出,到今年年底,遊戲筆記型電腦的需求將停止成長,明年其成長速度將無法與往年的指標相比。 那些只需要新創意來發展業務的筆記型電腦製造商並不覺得這種趨勢非常令人鼓舞,因此他們準備將重點放在新的目標受眾上,即在活動中積極使用高效 PC 的創意專業代表。

電腦輔助設計系統專家可能會認為自己是行銷人員新的潛在受害者,儘管影片編輯或電腦圖形愛好者也可以包含在這個「風險類別」中。 蘋果產品在這一領域仍然佔據主導地位,但其他品牌筆記型電腦製造商決心趕走這家公司。 我們只能希望這一趨勢能夠得到中央處理器和圖形處理器開發人員的支持,因為僅憑顯示特性和記憶體容量的新產品很難吸引創意專業人士。



來源: 3dnews.ru

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