JavaScript 程式庫版本可用
該專案的目標是提供工具,使您能夠像處理向量插圖一樣輕鬆地處理 3D 物件。 引擎的靈感來自於一款古老的電腦遊戲
Zdog 中的 3D 物件模型是使用簡單的聲明性 API 產生的,並透過捕捉和分組進行排列
物件的組成元素在處理時考慮了它們的相對位置並透過不可見的錨點固定在一起。 所有動態屬性(例如變換、旋轉和縮放)都是使用 Vector 物件指定的向量操作。 要素支援多邊形網格。
來源: opennet.ru
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該專案的目標是提供工具,使您能夠像處理向量插圖一樣輕鬆地處理 3D 物件。 引擎的靈感來自於一款古老的電腦遊戲
Zdog 中的 3D 物件模型是使用簡單的聲明性 API 產生的,並透過捕捉和分組進行排列
物件的組成元素在處理時考慮了它們的相對位置並透過不可見的錨點固定在一起。 所有動態屬性(例如變換、旋轉和縮放)都是使用 Vector 物件指定的向量操作。 要素支援多邊形網格。
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