Proton-i 的一個分支已經被引入,並被翻譯成更新版本的 Wine

Juuso Alasuutari,專門從事 Linux 音訊處理系統的開發(作者 插孔總線 и 睫毛), 形成的 項目
Proton-i,旨在將目前的 Proton 程式碼庫移植到較新版本的 Wine,而無需等待 Valve 發布新的主要版本。目前,Proton 的變體是基於 葡萄酒4.13,功能與 Proton 4.11-2 相同(Proton 主要項目使用 Wine 4.11)。

Proton-i 的主要思想是提供使用最新版本 Wine 中製作的補丁的能力(每個版本中都會發布數百個更改),這可能有助於啟動以前啟動時遇到問題的遊戲。假設一些問題可以在 Wine 的新版本中修復,而另一些問題可以透過 Proton 補丁解決。這些修復的結合可能比單獨使用新的 Wine 和 Proton 獲得更高品質的遊戲體驗。

讓我們提醒您,Valve 開發的 Proton 專案是基於 Wine 專案的開發,旨在確保為 Windows 創建並在 Linux 上的 Steam 目錄中呈現的遊戲應用程式的啟動。 Proton 可讓您在 Steam Linux 用戶端中直接執行僅限 Windows 的遊戲應用程式。該軟體包包括 DirectX 9(基於 D9VK)、DirectX 10/11(基於 DXVK)和 12(基於 vkd3d)的實現,透過將 DirectX 呼叫轉換為 Vulkan API 來工作,為遊戲控制器和能力提供改進的支援根據遊戲支援的螢幕解析度獨立使​​用全螢幕模式。與原始的 Wine 相比,由於使用了“esync”(Eventfd 同步)或“futex/fsync“。

來源: opennet.ru

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