我們利用作家的建議和地平論支持者的例子來思考遊戲角色和對話

作為一個開始將製作第一個遊戲作為愛好而沒有任何程式設計經驗的人,我不斷閱讀有關遊戲開發的各種教程和指南。 作為一個經常與文本打交道的公關和新聞工作者,我想要一個腳本和角色,而不僅僅是遊戲機制。 我們會認為這篇文章是我為自己翻譯的,作為提醒,但如果其他人也覺得它有用,那就太好了。

它也使用地平論支持者的例子來檢驗人物的性格。

我們利用作家的建議和地平論支持者的例子來思考遊戲角色和對話
電影《現代啟示錄》(1979 年)劇本改編自約瑟夫康拉德的著作《黑暗之心》(1899 年)

前言

我正在開發一款有很多角色的遊戲。 但寫人物不是我的強項,所以我開始與真正的作家見面。 他們的回饋是無價的。

我們在繁忙的街道上見面,坐在酒吧喝酒,發電子郵件並爭論。 我遇過對同一問題有不同看法的人。 但我能夠確定一些寫字基礎的一般要點。

現在,我將展示我在作家會議上的筆記,並補充約翰·約克 (John Yorke) 的著作《走進樹林》(Into The Woods) 中的想法 - 這些筆記將標有縮寫 ITW。 我希望它們會有用。

性格與特徵

性格的核心是我們希望被感知的方式與我們實際感受的方式之間的衝突[ITW]。 或者換句話說:我們的角色塑造(形象)和我們的真實性格之間的衝突是一切(戲劇)的核心。

因此,一個角色要有趣、全面,就必須在某些方面產生衝突。 他必須有一個他認為有用的特徵形象(有意或無意),但隨著時間的推移,這些特徵開始乾擾他。 為了獲勝,他必須放棄他們。

在保持形象的同時,角色會以他們希望出現在他人眼中的方式說話[ITW]。

寫對話

當一個角色說了或做了一些完全不符合他性格的事情時,戲劇就變得生動起來。 對話不應該簡單地解釋行為,也不應該解釋角色本身的想法──它應該表現出性格,而不是表徵。

自然對話的關鍵是擁有一個你可以在腦海中想像的角色,而不是考慮每一句台詞。 稍後再處理字串。 許多作家只是坐在一張空白紙上思考他們的角色會說什麼。 相反,創造一個不言而喻的角色。

所以首先是性格塑造。

要創造一個角色,你必須從盡可能多的角度來看待這個角色。 以下是您應該問自己的一些性格問題(這不是完整或最佳的列表,而是一個很好的起點):

  • 他在公共場合是什麼樣的? 善良、脾氣暴躁、總是匆匆忙忙?
  • 當他獨自一人在廁所裡,遠離所有人時,他首先想到的是什麼?
  • 他從哪裡來,又要去哪裡? 他是來自貧窮的地方還是富裕的地方? 安靜還是忙碌? 他在他們之間左右為難嗎?
  • 他喜歡什麼? 他不喜歡什麼? 如果他去約會,被點了不喜歡的食物,他會如何反應?
  • 他會開車嗎? 他喜歡開車嗎? 它在路上的表現如何?
  • 他找到了一張自己的舊照片:根據這張照片的拍攝時間和對象,他會有什麼反應?

等等。 你對一個角色的答案越多,它就會變得越深刻、越引人注目。 最終,這個角色會變得如此具體,以至於他會寫自己的對話。

女性,26歲至29歲之間。 學生時代,她的生活很無聊。 她幾乎沒有朋友,畢業後立即離開了這座城市。 到了一個新的地方,她鼓起勇氣,決定去喝酒。 大城市裡有成千上萬的人,遇到某人的機會相當高。 她走進酒吧。 她必須擠過人群。 突然,她發現自己是這個機構裡最不時尚的一個。 她花了一段時間才找到一個空位。 最後,她坐下了。 兩個小時後,一名男子走近她。

「你好嗎?」他問。

她回答:「好吧。 謝謝」。

「我也一切都很好,」該男子說。

「嗯,我明白了,」她說。 男人清了清喉嚨。

顯然這個男人比她更有自信。 他沒等別人問他過得怎麼樣。 “嗯,我明白了”」女孩說。 她很困惑。 一是因為她覺得彆扭,二是因為這個男人對她有點粗魯。 她不習慣這個男人長大的快節奏、忙碌的城市生活。 他希望談話能按照他在這座城市習慣的節奏進行。 他意識到自己的錯誤,尷尬地清了清喉嚨。 這裡的意思是他們都有很多東西要互相學習。 他們的生活節奏不同,如果他們想交朋友,就必須學習和成長。

一個很好的例子是電影《社群網戰》(2010)中人物溝通的開場場景。 搜尋裡有很多有分析的視頻,我就不重複了。

我們利用作家的建議和地平論支持者的例子來思考遊戲角色和對話
社群網路(2010,大衛芬奇)

因此,為了創造對話,我們必須創造一個角色。 從某種意義上來說,寫對話就是表演人物。 那些。 描述該角色如果存在的話實際上可能會說的話。

人物參考

為了創造東西,你需要其他東西。 這也適用於創意領域。 人就是人物。 你是一個人物。 所以你必須與人們交談來收集材料。 人們內心深處保存著數百個人生故事。 您所要做的就是詢問,幾乎每個人都會很樂意向您介紹自己。 只要仔細聽就好了。

有一次在酒吧里,我和一個酒鬼攀談起來。 他曾經是一名優秀的開發商和房地產經紀人。 他講述了一件有趣的事——他關於人類墮落的理論。 聽起來是這樣的:在 70 年代和 80 年代,男性俱樂部開始集體關閉。 正因為如此,他們幾乎沒有地方和其他男人在一起(意味著沒有妻子和女人)。 但有一個例外——博彩公司。 因此,賭注需求急劇增加,新辦事處突飛猛進,男人日益墮落。 我問他北方礦山的關閉(以及隨後的大規模失業)是否促成了博彩公司的出現。 他同意了,並對他的理論的這個補充感到滿意。 但隨後他用手指敲了敲太陽穴,說:「但是像我們這樣的人不會上當——你知道,聰明人。 我們不會在這些博彩公司身上浪費時間。” 他勝利地點點頭,喝下了這周可能喝下的第 25 品脫啤酒。 白天,一間昏暗的酒館裡。 衝突是擬人化的。

《搏擊俱樂部》的作者查克·帕拉尼克 (Chuck Palahniuk) 可以談論這個問題幾個小時。 收集並重述真實的人們開始過自己的生活時的故事。 一定要尋找查克的任何外表。

但除了與真實的人交流之外,你還需要閱讀其他作者、匿名部落格、收聽懺悔播客、研究電影角色等等。

有這樣一部紀錄片《Behind The Curve》(《Behind the Curve》,2018)講述了一群地平說支持者的故事。 它沒有詳細介紹他們的意識形態,但這是一部探索角色本身的精彩電影。

影片中的角色之一帕特里夏·斯蒂爾 (Patricia Steer) 經營著一個 YouTube 頻道,專門討論地平線說和整個社區。 然而,她看起來一點也不像陰謀論者。 此外,她並不總是該理論的支持者,而是透過各種其他陰謀論得出的。 隨著她的頻道越來越受歡迎,陰謀論開始在她周圍出現。

這些社區成員面臨的問題是,他們的信仰不斷受到嘲笑——「大而壞的世界」總是與他們作對。 在這樣的氛圍下,他們自然而然地開始覺得,凡是不認同自己信仰的人都是敵人。 但這也可能適用於社群的其他成員。 例如,如果他們的信仰突然改變。

電影中有一個時刻,她說了這樣的話(不是逐字): “人們稱我為蜥蜴,說我為聯邦調查局工作,或者是某個組織的傀儡。”.

然後有一個時刻,她即將意識到。 你可以看到,當她想到他們對她的評價既愚蠢又不真實時,她就僵住了。 但她對其他人也說了同樣的話。 是不是很蠢? 如果地平說不成立怎麼辦? 她一直都是對的嗎?

那麼她的頭腦中應該會發生邏輯上的爆炸,但她用一些評論消除了所有想法,並繼續相信她所相信的。 角色內部的衝突只是在一場巨大的內部鬥爭中爆發,不合邏輯的一方獲勝了。

這真是美好的五秒鐘。

人們可以是不可抗拒的五秒閃光的集合。

其結果是,

您是否還在盯著空白頁想知道您的角色會說什麼? 你只是還沒有充分發展他們的性格,讓他們無法為自己說話。 你必須先弄清楚角色的所有面向才能進行對話。 快速搜尋性格塑造問題是一個很好的起點。

你的角色準備好了嗎,但他們太強迫而且沒有吸引力? 它需要衝突和形象、摩擦和混亂。

角色創造新角色。

尋找現實生活中你周圍的人物。

來源: www.habr.com

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