基本作業系統項目
到目前為止,elementary OS 的貨幣化是透過以下方式進行的:
- 在「按需付費」的基礎上出售發行影像。 對於購買,您可以選擇任何金額,包括零(同時,下載表單中沒有明確提及零,按鈕稱為“購買”,只有在表單中輸入零時才會被“下載”取代)輸入表格,可以
誤導用戶 ). - 以同樣的方式銷售原生精選應用程式。 同時30%
得到 基本有限責任公司,70% 歸應用程式開發商所有。 - 用金錢「投票」解決平台上的特定問題
豐富資源 . - 眾籌平台上的活動。
最後 其中致力於 AppCenter 市場的下一輪改進:提高隱私性和穩定性、從 DEB 重新定位到 Flatpak、創建個人帳戶以保存支付方式和購買歷史記錄、增加商店對其他發行版的可訪問性。 活動已結束不僅僅是成功 ,但疫情阻礙了開發者組織現場黑客馬拉鬆的計畫。 相反,該團隊正在逐步實施活動中計劃的功能遠端格式 . - 來自 System76 的財務支持,SystemXNUMX 是 Linux 電腦製造商和 Pop!_OS 發行版的開發商。 這至少在
新聞 關於 5.1 版本。 - 透過以下方式收集「經典」捐款
Patreon иPaypal .
回想一下分佈
在開發原始Elementary OS元件時,使用GTK3、Vala語言和Granite自己的框架。 Ubuntu 專案的開發被用作發行版的基礎。 圖形環境是基於Pantheon自己的shell,它結合了Gala視窗管理器(基於LibMutter)、頂部WingPanel、Slingshot啟動器、Switchboard控制面板、下部任務欄等元件
該環境包括一組緊密整合到單一環境中的應用程序,這些應用程式是解決使用者問題所必需的。 其中應用程式大部分是專案自行開發的,例如Pantheon Terminal終端模擬器、Pantheon Files檔案管理器和文字編輯器
來源: opennet.ru