Studio Infinity Ward 解釋了此次活動中頗具爭議的方面之一
在《決勝時刻:現代戰爭》的一項任務中,您會聽到遊戲中的角色談論死亡高速公路。她說,通往山區的道路已被俄羅斯人轟炸,以殺死任何試圖逃跑的人。
玩家立即註意到《決勝時刻:現代戰爭》中的死亡高速公路與它的相似之處
將責任歸咎於俄羅斯人,儘管遊戲發生在一個虛構的國家,
黑崎認為,這種現實世界元素的借用不應該從字面上來理解。
「我想你可能會找到很多『死亡之高』這個詞的例子,」黑崎說。 「烏爾茲克斯坦之所以是一個虛構的國家,是因為我們採用了過去 50 年的主題,可以在世界各地的國家和地方反覆播放。 [...]我們並不是對一個特定的國家或特定的衝突進行模擬,這些主題會一遍又一遍地上演,並且有許多相同的玩家。我們不會將任何一方描繪成好或壞。”
黑崎也指出,死亡高速公路與其說是情節元素,不如說是存在於《決勝時刻:現代戰爭》宇宙中的東西。
「如果你回去並從任務開始時開始,法拉赫會在任務發生之前談論這個地方——死亡高速公路,」他說。 - 所以,死亡公路並沒有出現在這個任務中,它已經存在了。如果你看一下敘述,你會發現已經有被炸毀的車輛,而這一切都與之前的劇集有關。”
《決勝時刻:現代戰爭》於 4 年 25 月 2019 日在 PC、PlayStation XNUMX 和 Xbox One 上發布。
來源: 3dnews.ru