Unity 遊戲引擎的開發人員發布了適用於 GNU/Linux 的 Unity 編輯器

統一技術公司 宣布了 關於用於創建 GNU/Linux 遊戲 Unity Editor 的編輯器初步版本的形成。 這個問題是在非官方發布幾年後發布的 實驗性構建。 該公司現在計劃為Linux提供官方支援。

值得注意的是,由於從遊戲和電影產業到汽車產業和運輸管理等各個領域對 Unity 的需求不斷增長,支援的作業系統範圍正在擴大。 針對 Ubuntu 16.04/18.04 和 CentOS 7 的編輯器的初步版本已提供用於測試(透過安裝 統一中心),對其作品的評論被接受 統一論壇。 預計 Unity 2019.3 版本將提供對 Linux 的完整編輯器支援。

Unity 遊戲引擎的開發人員發布了適用於 GNU/Linux 的 Unity 編輯器

建議的編輯器構建 可得到 從 Unity 2019.1 開始,所有個人(免費)、Plus 和 Pro 授權的使用者。 開發人員打算將Linux 版本的穩定性和可靠性提升到盡可能高的水平,因此他們專注於確保Ubuntu 16.04/18.04 或CentOS 7 上的工作,GNOME 桌面位於x11-86 系統上的X64 伺服器上,專有的NVIDIA驅動程式或來自 Mesa 的開源 AMD 驅動程式。 未來可以擴展官方支援的Linux環境。

請注意,這並不是第一次將與遊戲相關的嚴肅程式或開發系統移植到 GNU/Linux。 以前的閥門 發起 Proton 專案用於在 GNU/Linux 上運行 Steam 遊戲。 預計這將使 GNU/Linux 的範圍擴大到遊戲 PC。

來源: opennet.ru

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