漫威《復仇者聯盟》的開發人員表示,他們已經準備好在遊戲發布後接受批評

PlayStation 雜誌採訪了《漫威復仇者聯盟》編劇、來自 Crystal Dynamics 的 Shaun Escayg。當他被問到關於玩家對《復仇者聯盟》專案的發布可能產生的負面反應的問題時,他回答說團隊已經準備好迎接這樣的結果。

漫威《復仇者聯盟》的開發人員表示,他們已經準備好在遊戲發布後接受批評

傳達 DualShockers 引述原始消息來源Sean Escayg 的話說:「當我加入[團隊]時,正處於[開發]的早期階段,他們有一個特殊的結構,我的任務是了解每個角色的真正目標以及他們的行動方式故事的發展,他們在遊戲中的能力如何受到影響,以及這些技能如何導致他們進化。”作者接著提到了用戶可能的反應:「漫威已經有80年的歷史了,很多人已經忘記了它,但當第一部電影上映時,粉絲們並不高興。例如,「鋼鐵人另有說法」這一事實,現在同樣的反應也困擾著遊戲。我們有點預料到了這一點。”

漫威《復仇者聯盟》的開發人員表示,他們已經準備好在遊戲發布後接受批評

最近由史克威爾艾尼克斯出版 宣告 關於漫威復仇者聯盟的延期。該遊戲將於 15 年 4 月 2020 日在 PC、PS4 和 Xbox One 上發布,而不是 XNUMX 月 XNUMX 日。據 Crystal Dynamics 稱,更改發布日期的原因是需要完善該專案的主要方面。



來源: 3dnews.ru

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