Kotaku 編輯預測 Stadia 將是“巨大的失敗”,因為預訂量低於Google的預期

Kotaku 新聞編輯 Jason Schreier 在他的微博裡 分享了他對Google Stadia 雲端服務前景的看法。 據記者稱,這項服務看起來已經是「巨大的失敗」。

Kotaku 編輯預測 Stadia 將是“巨大的失敗”,因為預訂量低於Google的預期

「我不認為Google會很快放棄 Stadia——正如我們所說,[該公司]正在同時創建多個工作室——但他們認為可以在這個東西上以全價出售遊戲,這是非常愚蠢的。 我們必須改變,即使這意味著失去一些大片。” 施賴爾。

記者表示,這種做法在現代社會 不再有意義:“就好像這項服務是由行業資深人士發明的​​,他們認為如果該服務在 2006 年對他們有效,那麼在 2020 年也同樣有效。”

所選的商業模式已經影響了 Stadia 的受歡迎程度。 一位熟悉情況的消息人士告訴施賴爾,該服務入門套件的預訂量低於預期。

Stadia 服務是免費的,但要在 2019 年訪問該服務,您必須以 129 美元購買創始人版或 Premiere 版,其中包括專有控制器、Chromecast Ultra 和三個月的 Stadia Pro。

Kotaku 編輯預測 Stadia 將是“巨大的失敗”,因為預訂量低於Google的預期

除了捆綁包之外,Stadia Pro 的售價為 10 美元。 只需這筆錢,用戶就有機會以 4 幀/秒的速度玩 60K 解析度的遊戲,以及一個或多個免費項目。 其他所有東西都必須單獨購買。

Stadia 於 19 月 14 日在包括俄羅斯在內的 XNUMX 個國家推出。 在 第一次評論 審閱者抱怨輸入滯後、技術問題以及該服務普遍缺乏發布準備。



來源: 3dnews.ru

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