自 DOSBox 上次重大發布以來已有 10 年
DOSBox Staging 是由一個單獨的團隊開發的,與原始團隊無關。
在新版本中:
- 至多媒體庫的轉換已完成
雪迪龍2.0 (SDL 1.2 支援已停止)。 - 提供對現代圖形 API 的支持,包括添加可透過 OpenGL、Vulkan、Direct3D 或 Metal 運行的新「紋理」輸出模式。
- 增加了對 FLAC、Opus 和 MP3 格式的 CD-DA(光碟數位音訊)曲目的支援(先前支援 WAV 和 Vorbis)。
- 在新增了正確像素縮放同時保持寬高比的模式(例如,在 320x200 螢幕上運行 1920x1080 遊戲時,像素將縮放 4x5 以產生不模糊的 1280x1000 影像。
- 新增了任意調整視窗大小的功能。
- 新增了 AUTOTYPE 指令來模擬鍵盤輸入,例如跳過啟動畫面。
- 渲染設定已更改。 預設情況下,基於 OpenGL 的後端啟用 4:3 寬高比校正,並使用 OpenGL 著色器進行縮放。
- 新增了自訂滑鼠行為的新方法。
- 預設情況下,啟用 OPL3 模擬器
核彈 ,提供更好的 AdLib 和 SoundBlaster 模擬。 - 新增了即時更改熱鍵的功能。
- Linux 設定已移至 ~/.config/dosbox/ 目錄。
- 新增了對 64 位元 CPU 動態重新編譯的支援。
- 為 CGA 顯示卡編寫的遊戲增加了單色和複合輸出模式。
- 新增了對使用 GLSL 著色器來加速模擬輸出處理的支援。
來源: opennet.ru