經過一年半的發展
主要創新:
- 已經提出了透過全球網路進行成熟的線上賽車,讓您可以與世界任何地方的其他人競爭(以前僅支援與機器人、分割畫面或透過本地網路進行比賽)。 為了舒適的網路遊戲,建議連線ping時間不超過100ms且不丟包的伺服器。 除了連接到
現有伺服器 和一般參與排行 ,您可以透過選擇 GUI 中的「建立伺服器」選項輕鬆啟動自己的伺服器(Raspberry Pi 3 板的效能足以滿足伺服器的要求)。 多種類型的多人比賽可供選擇,包括常規賽車、計時賽、戰鬥模式和新的奪旗模式。 - 卡丁車等級已進行了修訂,其特性也已重新平衡(速度、重量、功率、機動性和可控性之間的關係)。 使用者可以透過惡化其他參數來改進某些參數,從而創建最適合所選路線的地圖選項;
- 圖形使用者介面已更新,垂直選項卡用於管理設置,文字訊息的設計已更改,速度計已進行了重大重新設計;
- 舊的宅邸賽道(穿越宮殿郊區)已被更新的雷文布里奇宅邸賽道所取代;
- 新增了新的黑森林賽道(在森林道路上比賽);
來源: opennet.ru