經過一年的發展
在新版本中:
- 使用圖形 API 的內建渲染層
Vulkan 已被基於函式庫的實作取代安慰劑 ,由 VideoLAN 專案開發; - 添加了對帶有“async”標誌的命令的支持,允許您非同步編碼和寫入檔案;
- 新增指令“subprocess”、“video-add”、“video-remove”、“video-reload”;
- 新增了對遊戲手把的支援(透過 SDL2)以及在輸入模組中使用命名參數的能力;
- 增加了對 Wayland 協議“xdg-decoration”的支持,用於在伺服器端裝飾視窗;
- 新增了對 vo_drm、context_drm_egl 和 vo_gpu 模組 (d3d11) 的呈現回饋的支持,以防止渲染不一致;
- vo_gpu 模組增加了消除抖動錯誤的功能;
- 為 vo_drm 模組新增了對 30bpp 模式(每個通道顏色 30 位元)的支援;
- vo_wayland 模組已重新命名為 vo_wlshm;
- 新增了增強黑暗場景可見度的功能
色調映射 ; - 在vo_gpu for x11中,vdpau校驗碼已被移除,預設使用EGL;
- 刪除了大部分與光碟機支援相關的程式碼。 vdpau/GLX、mali-fbdev 和 hwdec_d3d11eglrgb 後端已從 vo_gpu 中刪除;
- 增加了倒序播放功能;
- demux模組實現了磁碟緩存,並添加了dump-cache命令,可用於記錄流;
- demux_cue 模組中新增了「--demuxer-cue-codepage」選項,用於選擇 CUE 格式檔案中資料的編碼;
- 對 FFmpeg 版本的要求已增加;現在至少需要 4.0 版本才能運作。
來源: opennet.ru