9 月 11.50 日,長期 Beta 測試結束,飛行模擬器 X-Plane XNUMX 的最終版本發布。 該版本的主要創新是將渲染引擎從 OpenGL 移植到 Vulkan - 這顯著提高了正常條件下(即不僅在基準測試中)的效能和幀速率。
X-Plane 是一個跨平台(GNU/Linux, macOS, Windows,也 Android (以及 iOS)是 Laminar Research 開發的飛行模擬器,它基於葉素理論原理運行,即使用飛機的傳統 3D 模型進行物理計算。
與大多數著名的商業飛行模擬器不同,這種方法基於平均經驗模型,可以讓您更準確地模擬飛機在更大範圍的條件下的行為(換句話說,它提供了更大的真實性) ,甚至具有一定的預測能力(換句話說,您可以繪製任意飛機,它會按照所示的方式飛行)。
由於本次發布對圖形引擎進行了大修,部分插件和第三方機型存在相容性問題; 已知問題清單可在以下位置找到: 發行說明。 大多數這些問題可以透過切換回 OpenGL 引擎來暫時避免。
PS:ENT正在截圖。 打開原件。
來源: linux.org.ru

