《鮮血》重製版可能很快就會發布 - 同時,請查看懷舊的截圖

《毀滅公爵》3D 引擎上的《血色射手》成為了 XNUMX 年代同類遊戲中最好的遊戲之一,但現在你只能透過 DOSBox 來玩(Steam 和 GOG 版本中使用模擬器)。 因此,XNUMX月重新發行的消息讓粉絲們特別高興。 從那時起,幾乎沒有任何關於它的細節出現,但 Nightdive Studios 程式設計師 Samuel Villarreal 最近在 Twitter 上洩露了發布日期。 改進版本最早可能會在四月出現——但這還不確定。 開發人員還分享了新的螢幕截圖。

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「將於今年四月發布,」比利亞雷亞爾在一篇貼文中寫道,其中附有一篇發布新截圖的 Polygon 文章的連結。 “別再問我這個問題了。” 此後不久,開發者刪除了這條推文,但互聯網記住了一切 - 讀者設法截取了螢幕截圖。 後來,這位程式設計師在回覆一位用戶時寫道,他不知道重製版發布後 Steam 版本是否會下架(據他說,這取決於 Atari)。

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也許開發者刪除了這則訊息,因為發布日期尚未確定。 儘管如此,有關四月份發布的信息看起來似乎是可信的。 XNUMX 月,專案製作人 Daniel Grayshon 指出新版本需要一些小改進。 據了解,重製版僅在 PC 上可用。

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Villarreal(也稱為 Kaiser)自 1997 年以來一直為《毀滅戰士》創作內容。 除此之外,他領導了《毀滅戰士64:赦免》(Doom 3:Absolution)的開發,這是Midway Games 射擊遊戲在Doomsday 引擎上的移植版本,並掌握了《虛幻競技場》、《英雄薩姆》、《雷神之鎚》、《毀滅戰士64》和《恐懼》的關卡。同樣感謝他的還有《毀滅戰士XNUMX EX》和 Powerslave EX 誕生了 - 支持現代操作系統的改進版本。 近年來,這位程式設計師一直在 Nightdive 工作:他曾參與《Turok》和《Forsaken Remastered》雙部曲的重製版,現在正在參與《Blood Remastered》的工作。

16 張新的螢幕截圖是在遊戲的最新版本(版本 1.6.10)中拍攝的。 從他們的角度來看,重新發行的版本更像是經過修飾的原始版本,而不是成熟的重製版。 然而,粉絲們肯定會欣賞開發者的努力,因為在這種形式下,射擊遊戲完美地傳達了同樣的血液氛圍。 

鮮血重製版

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《Blood》的版權屬於該遊戲的作者,總部位於華盛頓的 Monolith Productions。 然而,創建重製版是完全合法的:事實是,發行(包括重新發行)原始射擊遊戲的許可證歸 GT Interactive 所有。 她將它們交給了雅達利,雅達利為開發重新發布開了綠燈。 也許是因為法律上的困難,出版社拒絕發行完整的翻拍版。

除了《Blood Remastered》之外,Nightdive 還準備重製原版《網路奇兵》(將於明年初發布),並重新發行另一款基於 Build 引擎的遊戲《Powerslave》以及即時戰略《Machines》:為戰爭連線。 至於 Monolith,有傳言​​正在開發一款新的中土世界遊戲。 她還沒有計劃參與其他類型的項目,但不排除有一天她會回歸《恐懼》系列


來源: 3dnews.ru

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