育碧高層談《刺客教條》未來:“我們的目標是將 Unity 融入奧德賽”

Gamesindustry.biz 出版物 談過 與育碧出版總監 Yves Guillemot 合作。在訪談中,我們討論了該活動正在開發的開放世界遊戲的開發,涉及此類項目和微交易的製作成本。

育碧高層談《刺客教條》未來:“我們的目標是將 Unity 融入奧德賽”

記者詢問導演育碧是否打算重返製作較小規模的作品。 Gamesindustry.biz 的代表提到 刺客信條團結其中僅將巴黎市呈現為開放世界,劇情僅花了15個小時就完成了。 Yves Guillemot 回答:「不,我們的目標是將 Unity 融入其中 奧德賽。如果你想看一個15小時的故事,你可以很容易地得到它,但這樣的故事還有很多。在這樣的世界裡你可以生活並做任何你想做的事。你會得到很多 Unity 風格的冒險。”

育碧高層談《刺客教條》未來:“我們的目標是將 Unity 融入奧德賽”

經理也被問到出版社未來的發展方向。大型開放世界遊戲的製作成本越來越高,但這類項目的價格卻沒有上漲。 Yves Guillemot 確信育碧正在朝著正確的方向前進。指標不斷增長,公司的產品吸引了大量受眾,用戶希望在自己喜歡的遊戲中停留更長時間。據經理稱,從長遠來看,成本可以完全收回。伊夫·吉里莫特 (Yves Guillemot) 認為微交易沒有問題 - 他說購買遊戲內物品有助於創建額外內容。



來源: 3dnews.ru

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